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《塞爾達2》玩法再次升級,喜歡高自由度玩法,不妨試試七雄紛爭

在6。16這天的E3遊戲展會上,任天堂放出大招——將在2022年正式上線《塞爾達2》,隨之還放出一段遊戲宣傳影片。塞爾達系列一向以玩法自由開放,玩法新奇,盾牌機制,解密,人馬打法等在主機界內圈粉無數,而續作將這個特點再次升級。在2中,玩家原本可探索的世界將拓寬到三維層面,主角克林再次變強,擁有更多華麗的技能。難怪玩家調侃,就衝這一段遊戲影片,明年的TGA最佳遊戲就已經內定了。

相較於掌機遊戲,更多的玩家仍然熱衷於手機端遊戲,其中SLG遊戲尤其有著相當大的玩家群體。而今天為大家介紹的這款軍事策略手遊《七雄紛爭》,就能看到些《塞爾達》的影子,在SLG手遊的這條人群熙攘的路上玩出了頗具特色的花活。

策略類遊戲茫茫多,不過跟其他SLG比起來,小編體驗完七雄紛爭後表示還是有特點的,其中最與眾不同的,就是遊戲裡所展示的“高自由度”。

首先是戰鬥模式,遊戲裡的沙場對弈有“自動技能”和“手動操作”可供玩家選擇,追求輕鬆的玩法就將武將全部交由AI控制,缺點則是無法打出超過軍力的團戰。這裡建議在進行難度不高的日常任務時,選擇自動戰鬥可以極大地解放我們的雙手,將思路更多地放在社交策略層面。

而選擇自己控制武將和技能,則可以讓我們的騎將更精準地切入敵方輸出位,控制我方後排不至於太冒進而被突臉。同時手動釋放技能時,可以將範圍傷害技能放在敵人最集中的地方;治療技能則可以放在我方武將站位密集的方位,使得收益最大化,當然就是累了點,不過收益往往跟操作成正比,就看玩家如何取捨。

其次是副本劇情中,這裡的自由度體現在,我們的人物可以在半開放的地圖中自行跑動,npc在前方,寶箱在路邊,怎麼選擇全憑喜好。不過開放度自然不能跟主打地圖探索類的遊戲相比,道路上可以自由同行,但旁邊的群山河流就無法通過了。值得一提的是,不管是副本中的場景還是戰場上的場景,背景都會隨著季節變化而有不同,四季變換的晴天雨天雪天都能在背景中有所體現。

而到了“九州”中的大地圖裡,這是我們征討食邑、攻佔城池、打npc刷獎勵的地方,在這裡我們能控制部隊前往指定座標進行攻擊。在七雄紛爭中座標是個很重要的元素,任何目標均以座標的形式呈現,這在軍團戰中尤其關鍵。

不過遊戲中的部隊不管地形如何,都是直線前行,任何路障均不會影響,關於這點是否真實,則是見仁見智了。其次習慣了其他SLG遊戲的玩家,來到七雄紛爭可能會吐槽遊戲中的行軍速度過快,別的遊戲動輒數小時的跑圖,在這裡可能幾分鐘就跑到了。對於日常做任務來說可以極大地節省我們的時間,不過對於防守方玩家,面對如同高鐵一樣的敵方高速部隊,以及遊戲中獨特的遷城機制,應對起來就沒那麼遊刃有餘了。

這麼一款手遊,如果硬要和《塞爾達》這種神作相比,那肯定是不自量力,不過在軍事策略手遊中,嘗試打造更開放的遊戲世界,這種意圖倒是值得肯定。塞2要明年才上線,那麼今年遊戲荒的各位,也不妨試試這款七雄紛爭。最後各位如果有更多想法,也歡迎在評論區留言互動。