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《劍俠世界3》手遊有哪些黑科技?真3D、3000米視距,只是開胃菜

最近國內知名遊戲ip劍俠情緣系列,新一代的手遊大作《劍俠世界3》正式開啟了測試。在測試過程中,《劍俠世界3》展現出了一流武俠手遊的實力。不但此次畫面實現了真正的3d化,還在遊戲中加入了眾多“黑科技”。這些黑科技的運用,讓玩家感受到了一個更加真實的武俠世界。下面就一起來看看,到底《劍俠世界3》手遊中利用了哪些黑科技。

此次劍俠世界3手遊中,相信許多玩家已經能夠體會到手遊在視野方面和其他手遊有著明顯的區別。在通常的遊戲研發中,為了保證遊戲畫面的幀數以及操控的流暢性,許多時候都需要犧牲遊戲畫面的遠景,以及控制同屏玩家的人數。

許多玩家發現畫面卡頓時,往往也會減少同屏人數,降低畫質來解決,但這樣遠景便會模糊不清。造成玩家體驗感下降。甚至部分手遊在開發時,便直接將遠景鎖定在一個較低的水平,來換取遊戲的流暢度。

但是在此次的《劍俠世界3》手遊中,不但近景畫質非常出色,而且遠景畫面也清晰可見。地圖遠處的山脈、樹林都看的一清二楚,給人一種一覽無餘的感覺。這都得益於此次《劍俠世界3》手遊在遊戲最佳化、資源管理上採取的新技術。

目前市面上遊戲模型主要的製作流程有:傳統的手繪模型製作,PBR製作等。此次《劍俠世界3》手遊採用了主機遊戲流程的PBR高精度模型。在遊戲角色模型上,相比之前手遊模型的油膩感,此次的遊戲場景、模型,細節更加精細,畫面變現力更加驚豔。

同時得益於製作團隊在場景製作、資源管理、記憶體最佳化等方面的高效處理,此次《劍俠世界3》手遊的最遠視距在3000米以上,可支援100v100玩家同屏戰鬥。在此次劍俠世界3手遊主打的家族戰、大規模戰鬥方面,將會有更加優秀的表現。

據相關介紹,此次《劍俠世界3》手遊的主城場景模型總製作面數達1800萬面(含3級LOD),共有4萬個渲染器Mesh Renderer,如此龐大資料所展現出來的,便是業內一流水準的遊戲畫面。並且此次《劍俠世界3》手遊還支援高幀率遊戲,配合充滿古風古韻的無邊大地圖,將給玩家真正帶來一個沉浸式武俠大世界。

除此之外,《劍俠世界3》還擁有更加豐富的動態天氣系統。現實中能夠見到的晴天、雨天、下雪、夕陽、狂風等眾多天氣變化,在遊戲中都能體驗到。不起眼的大氣系統能夠模擬真實環境,在遊戲中還原出大自然的天氣變幻、風雷晴雪、雲層流動。玩家可以看到雲層隨風流動,光影效果生動自然,場景更加真實。

還有武俠網遊最受玩家喜愛的輕功玩法,在遊戲中擁有6段不同形態的輕功形式,還能透過乘風御雕直達千里之外。

在遊戲休閒玩法中,也根據其遊戲大地圖設計了許多互動性玩法,彈琴、泡溫泉、划船、潛水、挖寶、雙人互動、水上坐騎、空中坐騎等等,滿足不同維度玩家需求,做出每一個玩家喜愛的武俠世界。

可以說此次的劍俠世界3手遊,許多地方都做到了當前一線手游水準。如果你對《劍俠世界3》手遊中的黑科技感興趣,那就趕快去官網預約吧,聽說還有絕版稱號、掛件免費送哦。