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LOL手遊:營收下降人氣低迷,外服沒人玩了,才能輪到國服?

最近一段時間,不少lol手遊的玩家發現自己的排名比較靠前,甚至在某些城市的範圍裡能夠衝到前五名,這與之前開服時候的排名有很大的不同,不難看出二測雖然限制了玩家數量,並且沒有讓IOS參加,但是玩家隨著時間的增長,還是有一定的流失率。

其實,如果看到LOL手遊外服就應該知道,這種現象真的不算什麼,要知道外服已經開了一年,現在基本上就處於半死不活的狀態,整個6月全球氪金手遊排行榜當中,你甚至在前十里找不到LOL手遊的影子。

而且,從LOL手遊的歷史資料來看,近三個月遊戲的下載量排名一直在下跌,從最開始的前十,一路跌到了352名,換句話說現在外服根本就沒有多少新玩家願意去玩LOL手遊了。

所以,這是不是就在說明等到外服涼了,才能輪到我們國服,反正國內仍然還是沒有被開發的市場,而且這次二測還是在刪檔的情況下就開放了充值,儘管對玩家來說有多倍的返還,但是按照遊戲的測試流程基本上很少有遊戲能在二測就開放充值的。

這是不是也說明外服營收下降的比較快,正好這邊國服開測,所以順帶讓國服的玩家幫忙回一波血,然後等到公測的時候再出來圈一波錢,這個IP的手遊價值就被榨完了,緊接著對LOL手遊而言,可能會迎來公測之後的大暴死?

畢竟,現如今的LOL手遊在外服的人氣低迷,但是國內不少玩家還沒有玩到,所以還會有一些新鮮感,但是等到大家都試玩過之後,這個遊戲的壽命是不是真正的走到了盡頭了呢?