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《冒險與深淵》:沒有十連抽沒有SSR,玩家:那這遊戲怎麼玩?

說到手遊,大概玩家們能想到的,就是比端遊還要肝,比端遊還要氪。肝的代表就是所謂的S、SR、SSR,以及白綠藍紫橙等對角色和裝備劃分的標準;而氪的代表,當然就是各式各樣的混合型池子,以及劃分歐皇和非酋的十連抽。但是,在這款名為《冒險與深淵》的遊戲中,沒有劃分標準,也沒有十連。

是不是頓時對這款遊戲的感知就模糊了?根據開發者的介紹,這款遊戲中沒有角色的強弱之分,每一個角色都是獨立存在的,每一個角色都擁有不同的功能。不僅是沒有白綠藍紫橙,就連等級都沒有!一款RPG型別的遊戲,居然連升級都沒有,至於各位懂不懂,我反正看著是一臉問號。

而且沒有十連抽,也就是說遊戲沒有池子,那麼人物怎麼獲得?很簡單,拍賣行。是的,你沒有聽錯,拍賣行可以買遊戲角色!瞧瞧這清奇的腦回路,真不知道這遊戲的策劃在想些什麼。或許起初看上去會覺得這比十連好,多良心啊之類的云云。但是細細回味,你就會覺得這個說法貌似不成立。

簡單的分析一下,十連的性質可以歸於賭博,就是拼運氣,運氣好的話一發就可以入魂,而拍賣行購買的話,看上去是不坑錢,但實際上是明碼標價的購買。而值得商榷的是,遊戲有沒有一個完整的交易體系,這些物品的價格,是官方調控,還是根據遊戲的實際情況進行調整?又如何應對惡意的哄抬物價?

噱頭是夠足了,但是希望遊戲不只是一些花裡胡哨的東西,在我看來,這些都是一些不算創新的強行創新。希望遊戲能在玩法上,給玩家以驚喜和樂趣。