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破敗刀妹卷席韓服,三項不再是核心?

在韓服,有一批打破核心裝備的刀妹出現,

幾乎清一色的選擇破敗黑切為核心出裝思路,拋棄了公認刀妹接近10年內的核心裝備,三項。

那麼到底是因為什麼導致這種情況的發生呢?

當前環境持續加快,三項多年以來高額的售價只能慢慢被時代拋棄,破敗節奏更好。

得益於破敗加強,

由於破敗的加強,新刀妹在續航和切坦克的能力上得到很好的彌補。

上手難度更低,不像之前那樣需要透過不斷地Q兵來觸發被動保持最強戰鬥力,破敗刀妹只要E中,哪怕一兩層的被動都可以直接上,比之前來得更直接迅猛。(尤其是高階局或者稍微瞭解刀妹被動機制的,只要一看到刀妹開始Q兵,就知道刀妹的強勢期要來了,準備好了戰鬥狀態,敵人都會脫離兵線或者躲得遠遠,根本不給機會。)而破敗刀妹則不存在這種狀態,會給人一種出其不意的感覺。層數低不怕你,層數滿了更不怕你。

而破敗選擇黑切是因為配合破敗能A3下即可到達6層黑切被動效果,契合度更高,合成也平滑。而且這種刀妹,大部分用於打上路,上路坦度戰士橫行,哪怕是面對黑科技叢刃滑板鞋,破敗也有更好的消耗對拼能力。

裝備選擇:

核心:破敗,黑切

破敗黑切為核心,後續的裝備基本都是智慧末刃和血手,單挑上智慧末刃能力出眾,打團上有血手抗第一輪爆發,後續可以透過高額的吸血能力回上來。最後一件一般選擇復活甲,因為整套除了復活甲就沒有一件是增加護甲的,而且復活甲對於後續的團戰有更大的幫助,更好地容錯率,神裝首選top1。

符文選擇:

核心:征服者

凱旋:擊殺回血還能有額外金幣。

傳說歡欣:增加額外的攻速。

致命一擊:增加擊殺殘血的輸出。

猛然衝擊:位移傷害增加額外的雙穿,對拼更佳。

貪慾獵手:額外的技能回血。

符文碎片:攻速、攻擊力、護甲。

符文幾乎沒變,老套路了。不過副繫上建議點出猛然衝擊和貪慾獵手,因為這套出裝有很高的特效傷害和高額的攻速,猛然衝擊和貪慾獵手會在這上面有很高的收益(特效也會回血)。

技能加點:

主Q副E,一級W,有大點大,最後點滿W。

由於打的是上路,強調支援和快速補線,傳送閃現更佳。

以目前刀妹這種趨勢,以後很有可能就成為一種主流玩法了,三項除非降價或者新增一些其他的效果,不然很難入刀妹的法眼了。

你的刀妹是怎麼樣的,說出你的故事吧。

以上觀點不代表英雄聯盟官方,僅供參考。

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