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LOL:鐵男“御魂流”玩法,六件死亡之舞,讓敵方靈魂幫你超神!

鐵男作為諾克薩斯的最強統治者,自從由遠古版本的“金屬大師”重做成如今的“鐵鎧冥魂”後,就在召喚師峽谷中卻處於一種奇怪的存在,因為從他的官方定位來說,他本應該是一位戰士、法師英雄,更適合於中上兩路,然而如今最常見的玩法,鐵男配合日女的黑科技組合,反而在AD橫行的下路闖出了一片天,並且還成為了一種見怪不怪的現象,某位叫“金三錘”的主播,更是憑藉下路鐵男登頂過峽谷之巔!

因此不得不承認,鐵男是一位謎一樣的英雄,看他的技能就知道了,Q技能的“暴力三連擊”,讓他擁有了“鐵三錘”的稱號,W技能的“悲傷收割”,不僅能造成傷害和治療,甚至還能分享經驗。而R技能“死亡之子”,可謂是鐵男的“靈魂”所在,被動效果的馭龍之力,不僅能召喚巨龍的靈魂,更是憑藉詛咒效果,連對手的靈魂也會被奴役,並且這個

靈魂還會獲得鐵男的額外攻擊力,還有15%的最

大生命值

,這是不是意味著,如果我們把鐵男“

奴役靈魂”的能力發揮到極致

,就能達到修仙小說中“御魂術”的效果?

正所謂“謎一樣的英雄,就應該用非正常手段對待”,主流玩法中的鐵男,大多都是出AP裝備,用大招高額的魔法傷害去限制敵方AD,這種玩法雖然最為合理,但卻沒有突出“鐵鎧冥魂”四個字的精髓。而如果

我們秉持著追求快樂的心態

,把重心放在鐵男能奴役靈魂的能力上,配合

一套專屬的暴力出

裝,讓對手的靈魂跟隨我們戰鬥,一個普攻上千的傷害,豈不是無敵?如上圖所示,戲命師的靈魂擁有1005攻擊力,這就是所謂的“御魂流”鐵男!

那麼問題也隨之而來,如何讓鐵男“奴役的靈魂”有上千的攻擊力?當然是選擇最暴力的AD裝備,以此來提高鐵男自身的攻擊力,

只有主人強大了,奴役的靈魂才會獲得更高的攻擊力,

這也是“御魂流”鐵男要遵循的核心。因此鐵男在出裝上需要格外的講究,也同樣的簡單粗暴,就是清新脫俗的

六件死亡之舞,這就是最極致的出裝!

為何是六件死亡之舞?因為鐵男大招“奴役的靈魂”

只有攻擊力和生命值加

,沒有暴擊和吸血的加成,這也意味著

飲血劍和無盡這一系列只能靠普攻輸出,才能觸發被動效果的裝備

,對於“御魂流”鐵男的幫助不大。然而並不包括同樣有80攻擊力的死亡之舞,因為

這件裝備不僅能透過普攻回血,還能透過技能獲得治療效果,而鐵男的大招“死亡之子”就是技能傷害

,也就是說“被奴役的靈魂”在六件死亡之舞的加成下,配合上自身屬性和裝備的加成,不僅擁有著極高的攻擊力,透過普攻還能為鐵男帶來回血效果!

當然出六件死亡之舞也有個缺點,就是冷卻縮減溢位,這時候“超然”符文的強大之處就體現了出來:

冷卻縮減溢位,自動轉化為攻擊力或法強

,而主系符文“叢刃”提高前三次普攻的攻擊速度,則完美髮揮出了鐵男Q技能的威力,其餘的“血之滋味”和“貪慾獵手”所附帶的治療效果,更讓“御魂流”鐵男的生存能力大大提升!

當然,這一切都是理論,最為重要的就是實踐!如上圖所示,六件死亡之舞的鐵男,自身攻擊已經高達868,而當奴役了敵方六神裝的戲命師後,攻擊力瞬間高達2494,

配合上第4發子彈,一槍下去3131的輸出,敵方寒冰和亞索直接被一槍秒掉,在極致的輸出之下,根本毫無還手之力

,這就是傳說中的“御魂流”鐵男,

讓敵方的靈魂幫你超神

最後,本文只是提供了一種思路和玩法,如果有條件的召喚師們,可以自定義嘗試下,絕對能獲得雙倍的快樂,至於匹配和排位嘛,一定要慎重。我是電競西北風,喜歡這篇文章的朋友們,點個關注和贊哦,謝謝!