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魔王與征服:塔防化身誘敵陷阱 英雄武器爆發新能力

《魔王與征服》下週要釋出最終測試版本啦!這款戰術卡牌類遊戲近期被討論的很多,在Taptap上也拿到了9。1的逆天高分。雖然還是測試階段,但在遊戲圈內的討論聲量絲毫不亞於一些知名遊戲。《魔王與征服》很多獨具特色的設定讓玩家眼前一亮,這也讓眾多粉絲對終測版會加入哪些新內容翹首以待。

相信上手過的玩家都應該知道,《魔王與征服》是如何憑藉“法術+微操”的神奇設定斬獲大批粉絲的。明明是一款戰術卡牌遊戲,卻在其中體驗到了宛如MOBA一樣時刻刺激的體驗。在卡牌中融入MOBA英雄一樣的多重技能,在塔防中融入即時策略遊戲的站位和時機把控,這種令人驚豔的結合讓玩家在一款遊戲中同時體會到了多款遊戲的精髓,可見遊戲製作團隊的功底如何。

塔防機制升級 防守也能打埋伏

除了上面提到的核心玩法,《魔王與征服》的很多小設定也讓玩家驚喜連連。傳統的塔防類遊戲往往是攻守責任非常分明,玩家只要照章推塔就行了。但是《魔王與征服》非常神奇的在塔防中加入了類似“陷阱”的概念,當玩家擔任防守方時,不僅需要在領地內佈置功能不同的防守塔,還可以將解鎖的英雄藏到塔裡。當敵軍靠近時,英雄可以突然殺出,來個出其不意。如果結合一些英雄的技能特點,將非常輕鬆的完成大逆轉。比如玩家可以先誘導敵方攻擊中段防禦塔,集火成功後,再安排前排防禦塔中的刺客突然跳出,一套技能直接快速收割敵方後排。

引入專屬武器 英雄技能全面增強

不僅如此,《魔王與征服》中還引入了非常完善的“英雄武器”系統,三十多位英雄每人都有自己專屬的特色武器,玩家可以在遊戲過程中隨機撿起。英雄武器可以給牌庫中的英雄帶來能力加成,更重要的是,如果是手中的英雄獲得了專屬武器,除了基礎能力提升外,還將獲得額外的神奇技能。以坦克英雄巨巖靈杜為例,該英雄原本陣亡後身體會分裂成2個石人繼續作戰,當他拿到專屬武器後,這兩個石人陣亡後會二次分裂成更多小石人戰鬥,極大的延長了英雄的戰鬥壽命。

上面提到的僅僅是《魔王與征服》中兩個小的新奇設定,相信很多玩家自己也發現過不少饒有趣味的細節。根據製作團隊的爆料,此次最終測試版中還會加入新的元素,讓我們共同期待吧!