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王者榮耀:阿古朵Ban率91.08%!史上ban率最高的坦克打野!

每次出新英雄按照慣例都會有一個低迷期,勝率低、ban率低!高分段連出場率都低!

自從8月4日阿古朵上線,新英雄的流程一概不走。

————下圖來自於王者營地英雄資料榜單

11個巔峰賽T0的英雄,阿古朵才上線6天直接登頂榜首,可見這是多可怕的一個英雄!打破了整個遊戲的體驗,ban率高達91。08%!這樣的ban率基本就是出不來,能被放出來的都是1600分以下的對局。

細節分析百星大佬都怕的T0新英雄

最近的這些天我專門在巔峰賽1800-2100分段和1400-1600分段玩,高分段第一個ban英雄的絕對不會ban阿古朵,因為可以先搶,機率雖然微乎其微,搶到就是賺幹嘛跟分過不去。

低分段有些只是忘了ban,但是這個忘了ban就挺難受的!有幸被對面連續拿到了兩次,

毫無意外的輸了!

阿古朵這英雄可以輔助遊走也可以打野,無論走哪一個位置都能最大化他的優勢!

毫無意外的輸了!

缺點就是剛開局怕騷擾影響清野效率,但起不了太大的作用,一旦到了中後期!發育速度清野效率,

打野:

裴擒虎、韓信這樣的經濟型打野都望塵莫及。

戰場究極攪屎棍,阿古朵這英雄其實做什麼裝備都可以,甚至不要裝備都行!遊走能力強、清野速度快,稍有不注意就少一半的野區。刺客型打野碰到這樣的輔助就別想gank、發育了,沒經濟沒等級走哪都只能看看,唯有藍領打野不需要經濟也能gank的陣容會好過很多。

技能細節分析

輔助:

山林奇緣

被動讓阿古朵必須帶懲戒才能製造樹洞放生,不帶懲戒直接擊殺也可以獲得放生數量的層數(不帶懲戒的阿古朵是沒有靈魂的)。

被動技能:

這個被動存在三個方面

帶懲戒可以啟用放生

第一、

召喚物的指揮權,人物攻擊防禦塔召喚物就打防禦塔,人物攻擊英雄召喚物就會攻擊英雄。

第二、

阿古朵遠端攻擊只有物攻的70%傷害,暴擊也只會在70%的基礎上增加。但並不影響近戰球球的輸出(近戰球球可以打100%的傷害,沒有任何削減,三技能放出去的球球則沒有暴擊效果,也不會受裝備攻擊裝備的影響,防禦裝的被動,如紅蓮斗篷、霸者重灌的效果球球可以享用)

第三、

這個被動還存在一個Bug,已經修復最佳化

修復了阿古朵被動技能“放生”可以一次收服多個不同區域野怪的問題;

原本是可以放生多個區域的野怪!將會在

第11條,

對全服進行不停機更新。

原本阿古朵的弊端就是懲戒河道的暴君、主宰、河道之靈會進入冷卻30秒。這讓一個正常放生的阿古朵不敢在一分鐘去懲戒河道之靈,如果懲戒了另一半野區就只能全靠平A。

但因為這個Bug,阿古朵可以快速刷完4處野怪,利用二技能的趕路速度快速來到中路的河道之靈爭奪,就不會存在公平性的開局。

8月11日8:30-9:30

(受到野怪除外的攻擊都會打斷阿古朵的吟唱時間)

現在修復了這一個bug阿古朵的的前期的節奏就會慢很多,河道之靈搶不搶就另說,搶肯定要懲戒,用了另一半野區靠攻擊打的慢,不用懲戒中路河蟹肯定是搶不過對面打野的。

唯一能破解的就是有人去騷擾阿古朵

野蠻生長

這個技能就是按照名字所說,

一技能:

範圍大、存在時間長!進可攻退可守,友方在技能範圍可以增加移速、攻速,同時還能回血!敵方單位在裡面會被減速,在範圍內存在3秒會定身一秒!

野蠻!

(可以放技能和普通攻擊,就是不能離開原來的位置,位移技能都沒有用)

技能沒有任何傷害,也無法激發裝備的被動效果!

(宗師之力、巫術法杖、冰痕之握的被動除外)

因為這個技能存在攻速加成、搭配上極影之後!

純粹的輔助技能

整個範圍內的隊友都會提升60%的攻速,自己的召喚物也會享受的到

除了一些增益效果外,這也是個趕路的好技能!沒有二技能的時候把一技能放出去很難追得上阿古朵,刷野的頻率也會有所提升。

球球的攻速閾值在120%左右,在往上攻擊頻率沒有任何變化

在放生的同時也可以用來續航用,最大化技能的用途。

阿古朵追擊,逃跑技能!

使用過程可以抵擋一次硬控,例如:擊飛、眩暈、擊退、定身!施法過程中遭遇第二次硬控就會被打斷,減速是無法打斷的。

技能的速度超越疾跑增加的移速,蓄力時間越長!翻滾的時間越長

這也是一個近身打傷害的絕佳技能,

二技能:翻滾吧球球

,在不使用球球的情況下,可以利用二技能近身抵擋一次干將莫邪的一技能,貼臉輸出想跑都難!

所以說抓單之類的,那些只有一次硬控還沒有位置的英雄就比較難受。

使用這個技能也可以使用一技能和三技能瞬間打斷,整體比較靈活

例如干將莫邪

峽谷總動員

球球離開阿古朵,衝向指定地點造成擊飛效果同時造成傷害!實際上是球球蹦過去的

球球離開阿古朵之後,阿古朵二技能就會發生變化!因為球球沒有跟阿古朵在一起沒辦法像原來一樣翻滾,二技能就變成了爆彈雷種,人物有一個前空翻的動作位移一段距離,在路徑上留下爆彈,可碰觸範圍爆炸,和延遲自動範圍爆炸!範圍並不大。

下圖做個技能釋放小示範!

二技能快速移動,可以直接使用一、三技能打斷,球球離開阿古朵就會重新整理二技能。普攻、回城、恢復、懲戒都不能使用,結束球球翻滾才可以使用。

峽谷總動員是阿古朵一個核心輸出技能,也是比較賴皮的技能!可以聯想到很久以前的安琪拉的熊。

這個技能也可以當做米萊迪那種推塔神技來使用,輸出多樣化,功能化。

三技能:

現版本的阿古朵,出裝什麼都有,有純坦克出裝的,有半肉出裝的!也有純輸出出裝的五花八門,但每一種出裝都合適!

輸出抗傷,大部分都在球球和召喚物身上

想要打黑暗暴君、暗影主宰還是得靠輸出裝,半肉和純肉的打這兩個會很慢依賴隊友,如果靠召喚物14秒頂多只能打掉它們半血。

到底是什麼原因讓巔峰大佬、百星王者都不想看到這英雄?

阿古朵這個藍領打野最大弱點就在於脫離球球后生存能力小,這個弱點雖然明顯,但並不好擊殺阿古朵!原因之一就是球球即便被控制也可以被召回,沒有球球的時候阿古朵還有位移技能,短暫的拉扯就能讓球球快速回到阿古朵身邊讓人難以再追擊。

而最好擊殺本體的就是中後期的百里守約、干將莫邪、諸葛亮這種高傷害的英雄!球球回到阿古朵身邊時,身上是可以掛上技能的,比如印記追蹤,諸葛亮大招、李元芳一技能標記、孫臏一技能!

球球離開阿古朵是無法抵擋百里守約的子彈的,中後期一槍就能秒了阿古朵。

部分英雄雖然能夠威脅到本體,但那麼多人也很難見縫插針

這也是現在高達91.08%ban率的最大原因之一。

團戰發動機、攪屎棍、自帶前排,自帶後排、自帶輔助、自帶控制還能作為一個沒有感情的推塔機器,能吸收傷害,還能騙騙技能!擁有無數標籤,試問哪個英雄還有這麼齊全的功能?

一開團技能就往C位上扔熊,別人還怎麼打?

阿古朵本身上限高、下限低,不需要多熟練就能輕鬆掌握!版本之子出道即是顛覆。

有兵線拆塔只需要3秒半,頂了一個米萊迪!一個專門偷塔的米萊迪有多頭疼大多數人肯定遇見過。

中路塔一直都是比較難拆的一路,打完團戰最怕的就是沒有兵線,半血的塔很多時候都沒辦法去磨掉!但是阿古朵卻可以,幾乎沒有成本沒有危險。

往往二塔爆掉最難受的就是兵線移動緩慢讓人錯失一波的機會!魯班大師可以很好解決這方面的問題,現在阿古朵也可以輕鬆做到,雖然無法送兵線一程,但是可以給他加速,召喚物還可以抗塔

後期球球有著3000的護盾,如果再配上防具這就是半肉戰士,攻擊力跟半肉戰士一樣!不僅肉還可以透過一些輔助裝備輔助技能提升球球還有召喚物的輸出頻率。

法師一套秒不掉,戰士就更別說了!如果交給射手,誰又去處理下一個前排?一起處理掉一個召喚物又遭不住其他人的輸出,不處理這又是一個麻煩的玩意。

即便是處理掉了,守住了一波!但這個召喚物就十幾秒的冷卻,甩出去又回血又加護盾!直接複製了曹操大招秒回血,張飛的大護盾。

所以說想壓一個有阿古朵的陣容就要狠狠的壓下去,一旦有喘息的機會,被反撲是很難抵擋的。

生存能力強到讓人追都是頭疼的事情

阿古朵有球球,直接避免了用臉探草的行為,那些在草裡有想法的人就呆不住了!

任何有操作有意識的玩家,大多數都會利用草叢卡視野,給自己反打的機會

阿古朵爆發不強,團戰接控能力卻很強!常常可以在人數上佔劣勢的時候,幫助隊友團滅掉對手。

就比如下圖

己方小喬和楊戩都不在,對面五人在中路!輔助廉頗先手開團,伽羅在後面輸出!阿古朵直接把球球和一技能放在團戰中心!連續接控的情況下打殘5個人,跑了一個孫臏回家!剩下的走不急都慢慢追擊掉了。

小結

另外即便對方走進草叢丟失了視野,自己看不到但是球球可以!這應該也算是一個Bug

單從放生多處野方面來講,這直接限制了前期的節奏!但中後期影響不大,本身中後期的效率就很快,差不多是前期放生的一半時間。

前期要不要河道之靈是一個很大抉擇,要了河道之靈沒有懲戒的話這讓他在打野這方面就傾向於弱勢。即便沒有人去騷擾他的野區也會丟失大部分時間去清野!

在碰到節奏強勢一些的打野,野區宣告結束前期崩盤!

中後期清野效率上來會提高一些強度,但這個過渡期有點長!這次的bug最佳化,阿古朵的ban率會降低一些,估計還是會常駐ban位了!並沒有傷及大動脈。