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《我的世界》已在國外被走進課堂讓學生暢玩,迷你玩家:我不服!

《我的世界》想必不少玩家都玩過了,作為一款自由度極高經典沙盒遊戲,不少人都對這款遊戲的印象極其深刻,人們對這款遊戲的影響現今不僅僅只在休閒娛樂上,甚至就連國外的一些學校都把《我的世界》這款遊戲引進課堂,培養學生們的想象力與創造力,讓學生們能夠更好的學習知識。現今《我的世界》教育版這款遊戲已成為國外公立學校的教材,讓遊戲與學習很好的融合了在一起,這也算得上是史無前例了。

這時候就有許多《迷你世界》的玩家感到不服了,為什麼《我的世界》能夠走進課堂,而《迷你世界》卻不能?《迷你世界》這款遊戲無論是在遊戲使用者還是遊戲的知名度上都絲毫不差《我的世界》,在國內也擁有許多玩家支援,但卻為何不能夠走入課堂,與《我的世界》一樣被老師學生接受呢?看完這三點或許你就懂了。

第一點:模式定位兩款遊戲各不相同。

如果玩過這兩款遊戲的玩家都能夠感受得到這兩款遊戲的畫風區別非常大,《我的世界》更偏向於還原現實,而《迷你世界》則更偏向於低齡、娛樂、卡通。《我的世界》的玩家使用者整體都適合全年齡段玩家,遊戲中不僅是因為許多光影與材質包的真實,更多是遊戲體驗極佳。而《迷你世界》則不同,偏向與低齡化註定與小學生們分不開,一進遊戲滿滿的卡通氣息感。

作為一款全年齡段都適合的《我的世界》遊戲,在遊戲模式上與教育結合上都能夠最大程度的激發學生們想象力與創造力。程式設計、建築、物理、團隊等許多知識都能夠在遊戲中學習,而《迷你世界》這款遊戲則更偏向於低齡段玩家,偏向娛樂。

第二點:《迷你世界》氪金。

作為一款要走進課堂給學生學習的遊戲教材當然不能夠有充值才能變強等字眼出現了,雖然遊戲收費很正常,但是氪金真的讓許多玩家接受不了。面板收費、材料收費、技能收費,就連原地復活都要收費,似乎這款遊戲就是想告訴大家,想要得到一切東西就得靠氪金。反觀《我的世界》的宣傳理念則是“想要得到自己想要的一切,就努力去創造和冒險”

第三點:《迷你世界》版權問題。

《我的世界》與《迷你世界》雙方玩家經常互看不順眼最大的原因就是版權問題,《迷你世界》說對方抄襲,《我的世界》也說對方抄襲,究竟是誰抄襲誰大家心裡都有個數。因此在版權方面還沒處理好的情況下,《迷你世界》怎麼可能走得進課堂中呢?而且《我的世界》作為一款國際性的遊戲,不管是在國內還是在國外都有許多玩家紮根在內,而《迷你世界》只屬於國內的一款遊戲,就以影響力來說《迷你世界》根本不能比。