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英雄聯盟賽季更新,元素第三條龍決定峽谷地形和龍魂

2019年11月26日凌晨的更新,英雄聯盟進入S10賽季,相信對於關注新版本的玩家們來說,應該早就知道這個賽季召喚師峽谷的地形將會發生巨大變化了。這個賽季,元素龍對於峽谷影響簡直是致命的,可能有的玩家目前還沒有時間第一時間進入遊戲中體驗,小編也是將峽谷裡的新變化嘗試了一遍。

決定地形的元素龍出現的時候會提示

首先,決定峽谷地圖變化的是峽谷重生成的第三條元素龍,預設情況下,第三條元素龍會與前兩條不一樣,也就是說,打完第一條龍,第二條龍的屬性就會出現,這個時候就可以猜一下第三條龍是什麼了。

河道口的草叢,和雙buff圖示更新

但是小編髮現有個問題就是,現在在buff欄裡看不到元素龍的屬性加成了,這個不能在自己buff欄裡看見自己有什麼龍buff的介面也未免有點太難受了。而且紅藍buff的圖示都做了更新,看起來更花裡胡哨了,雖然並沒有什麼實際效果的改動,不過多少也算是反應了一下拳頭是用心做音樂吧。

龍圈裡有加速,河道里沒有

然後就是之前說的花裡胡哨的龍魂了,在tab介面裡面會顯示自己家龍拿了幾條,先拿到四條小龍的那一方就會獲得龍魂,其實就是以前的滿級元素龍,現在變成的地圖屬性龍的龍魂,地圖屬性是什麼龍,得到的龍魂就是什麼龍。不過四條元素龍一般也不是那麼輕易獲得,哪怕是放在以前的版本里,能拿到四條元素龍也不是一件容易的事。

另外就是遠古巨龍的斬殺效果,這個跟以前的遠古龍的改變感覺也不是很大,就是加了一個斬殺,看起來很強,沒有了跟元素龍的聯動效果,其實也就一般。不過如果優勢方拿到元素龍,那應該是就是直接結束比賽,劣勢方拿到遠古龍,倒是確實有機會翻盤。

在這個位置補兵的ADC基本就快涼了

下路的凹室對於ADC來說其實並不是一個好東西,畢竟下路多了個草叢,新版本輔助做出眼石的時間又比以前要晚,對線就要三個草叢,眼根本不夠插,想象一下ADC在補兵寡婦直接從身後貼到臉上的場景。或者獅子狗蹲在凹室裡卡個視野,直接出來偷人,反正ADC是死得比河蟹還慘。

打個遠古龍還被人機搶了

元素龍對於地形的改變,是對於所有單位都受益的,風龍的時候,對面的戰士會跑得飛快,土龍的時候,對方有位移的突進可以直接近身,火龍的時候,buff處的牆體直接裂開,水龍的時候,buff附近草叢更加茂盛。換句話說就是如果ADC一個人在收buff,大機率會直接暴斃。元素龍只對buff附近的野區和小龍圈附近的地形產生改變,不過對於大龍圈裡,則絲毫沒有影響。

大龍圈沒什麼變化

野區和小龍圈都多了牆

和小龍圈的強都會碎開

小龍圈多了兩個草叢

土龍的地形上波比VN笑開花,水龍的地圖上獅子狗笑得合不攏腿,到了火龍的地形裡可能就是烏迪爾和蠍子出山的時候了(我也就是隨口一說,烏什麼爾斯什麼納的我就是順道提一下,怕大家忘了)。

草叢裡要是有眼,獅子狗能直接上來

最後附贈一張水龍地形的快樂獅子狗,獅子狗可以在這三個草叢之間瘋狂跳躍,然後可能有的同學不太會玩獅子狗的,小編這裡講一個小技巧。獅子狗可以在這個草叢之間實現蜻蜓點水。因為獅子狗每一次在草叢裡的攻擊都可以跳躍,獅子狗的Q可以重置普攻。具體操作就可以是先普攻一個物件,落地的瞬間用Q重置普攻然後點另一個目標就可以實現蜻蜓點水了,如果另一個物件也在草裡,有提亞馬特的話可以實現三連跳。說不定實戰的時候就用得到呢。