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《我的世界地下城》超《動森》銷量登頂 北美玩家不懂遊戲

最火爆的遊戲無疑是《集合啦!動物森友會》,自發售以來一直保持在3個月首位,多次打破NS紀錄。 但是《MC:地下城》美服釋出後,很多夥伴也看到了這個個容易位居榜首,令人驚訝的是,還是MC的影響力很大。

可以按下《動森》。《MC:地下城》這個遊戲有獨特之處。 它覆蓋了MC的外觀,中心是刷的暗黑系列角色扮演遊戲,可以借用MC的IP吸引全世界多達4。5億的使用者群體。 採用ARPG的遊戲模式也可以為沙盒遊戲的玩家們提供不同的遊戲樂趣。 所以,總體來說,《MC:地下城》成功了,至少在北美地區服了,它成了現象級的作品。

但是,實際上深入挖掘了遊戲內容的設計,發現這個《MC:地下城》遊戲的誠意並不是很充分。 最致命的缺點是,雖然應用了MC的外觀設計,但沒有將沙盒遊戲的自由玩法新增到遊戲中。 這對MC的玩家群體來說有感情上的傷害。 另一方面,遊戲內容不充分也是玩家們對這個遊戲的微詞之一,雖然馬斯克是一個獨立遊戲,卻賣了這麼高的價格。

另外,這個遊戲的地圖設計也沒有給大家帶來驚喜。 要知道,MC的玩家大多數對地圖、場景等都比其他型別的遊戲玩家敏銳,其中不乏地圖場景高手。 雖然《MC:地下城》的地圖設計並不粗糙,但很難滿足衝著MC這個個招牌來的眾多玩家們。

實際上,近年來嘗試將沙盒遊戲和RPG要素組合起來的遊戲也不少。 例如,“《方舟:進化生存》”為一個,享有很高的聲譽。 還有樂高風格的沙盒遊戲《傳送門騎士》等。 這些作品在沙盒元素和RPG內容的組合上也各有特點。

例如,《傳送門騎士》中融合了RPG元素和沙箱元素,委託NPC執行任務時,還可以挖掘他周圍的門板和床等; 也可以在做奇怪的事情的時候利用自己的建築才能建造一個堡壘,打磨奇怪的器皿。 這樣可以兼顧沙盒遊戲玩家和RPG愛好者的需求。

另外,《傳送門騎士》將陸續推出DLC,強化遊戲中的RPG元素。 例如,在“婚禮和晚餐”中,結婚系統、交通系統、新機器人等很多要素被納入了遊戲中。 另外,這個個DLC還加入了塔防等玩法,豐富的遊戲內容和沙盒遊戲玩家們的探索精神相結合,滿足了大家的遊戲體驗。

無論如何,融合RPG和沙箱元素有很多好處,對玩家的遊戲體驗也有非常大的幫助,但與《MC:地下城》這個個只是在遊戲中體現了MC的外觀內容相比,玩家們明顯