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原神:開始“陽間”起來了?2.6岩層地圖全開,深淵變得簡單

從稻妻開始走上了“陰間”風格,野怪的加強,深淵變得困難,岩層地圖越來越奇葩。

但,現在好像發生了變化。深淵變得簡單了,岩層也打算一下子全部開放,寶箱數量也挺可觀的。

2.6岩層成就;

這次一共有8個成就,大部分的成就看來都挺簡單的,點亮地上和地下的全部區域。但別忘了此前就說過了2。6岩層縱深達1150米,高差如此大的情況,想要點亮全部地圖還是非常需要“肝”。

此外值得關注的還有第三個和第6個成就,6只仙靈3個限時挑戰。三星成就,一檔三檔大約是4倍,全部數量是三檔的1。5倍。這樣應該會有30到35個仙靈,18個限時挑戰左右。和之前曝光的200個寶箱結合起來。這次的岩層成就獎勵還算可以吧。

從第一第二個成就上來看,2。6是岩層全部開放了,全部開放的情況下才能點亮全圖,拿到成就。終於不在擠牙膏了,2。6喜歡探索的朋友可以準備好“肝”了。

綾人滿命特效圖;

不得不說滿命綾人的特性還挺好看的,可以參考妹妹綾華,每秒10生成一次(開E),手環常駐。就是不知道綾人平時會不會也有,但考慮到此前八重神子勾玉特性被最佳化,所以這次;綾人的特效還不知道能不能活到正式服還是個問題。

2.5深淵開始變得簡單,2.6夢迴1.6版本。

1每個月兩次的深淵結算,在前兩天剛完成了一次,不少玩家都覺得現在的深淵變得簡單起來了。魚兒找了幾個相對中肯的評論給大家看看這次深淵有多簡單。“我終於做到了!0氪滿星打穿”。“第一次滿星,用了5個月的時間”。深淵上半屬於白給,下半還是有點噁心,新手還是有困難,但玩了幾個月的0氪玩家也能拿滿星這是事實。

2。6深淵為了照顧溫迪復刻,也是足了功夫,塞了許多盜寶團和騙騙花進去,同時還推遲了空殼醬進深淵的時間。這樣看來,米哈遊在這一點還是有點自知之明的,起碼為了當前UP的角色,捨得降低深淵難度。看來深淵真的越來越像是天氣預報了,深淵的難度和強抬的角色,就能決定當前版本角色的強度以及走向。

至於,草系和賽諾的資訊,也開始慢慢浮現了,後續魚兒理清出來來源和真實性,便和大家說一說。