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經典不容錯過!這些讓人沉迷十年之久的遊戲作品,玩過的都說好

說起經典自然要說起我們的老大哥,2008年國服正式開啟公測的橫板格鬥遊戲《地下城與勇士》。歷經13年仍能保持如今熱度的DNF,無疑是很多遊戲為之努力的方向。

雖然不復當年登入介面爆滿,在網咖一坐,周圍都是阿拉德大陸勇士的熱鬧場景,但多年情懷下來,即便是很久不曾登入遊戲,可一旦有DNF相關的最新內容,還是有很多玩家不吝嗇自己的言語,發表自己的看法。鬥魚等直播平臺DNF板塊長期位居第一位置的成績,同樣可以表明800W勇士的能量。(所以……手遊究竟何時才能公測啊!)

與阿拉德大陸隔海相望的,便是艾澤拉斯大陸。在部落與聯盟的衝突,無數80、90後玩家在懵懂的青春年代第一次感受了異世大陸的光怪琉璃。在高度自由化的《魔獸世界》中,既可以選擇熱血澎湃的團隊競技,也可以四處閒逛做一名安逸的風景黨,當然也可以沉浸在豐富的世界觀劇情中,享受屬於自己的閒適時光,每個人都能在魔獸裡找到屬於他的故事,這也是《魔獸世界》誕生15年後,仍舊有眾多玩家支援喜愛這款遊戲的原因。

和《魔獸世界》構造出的充滿西方玄幻元素的MMORPG世界不同,國內也有一款傳承12之久的經典武俠MMORPG代表作,即老牌遊戲工作室西山居精心打造的”劍網3“系列。

作為“劍俠情緣網路版”系列三部曲的最後一部,《劍網3》採用了當年整個國內市場都沒用過的全3D技術,依託地形植被渲染技術、優秀的場景光影特效等技術,將具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,展現了一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。

為了不被市場競爭浪潮掀翻船隻,劍3在很多方面都做出了有益嘗試。重溫經典的懷舊服《劍網3:緣起》是其一,瞄準手遊市場的《劍網3:指尖江湖》是其二。與市面上比拼戰鬥力地回合制卡牌遊戲不同,指尖江湖創新性地引入了格擋閃避反擊、破招等戰鬥機制,並在橫板動作介面中為不同角色設計了專有觸發技能,增添了策略戰術選擇與操作空間。更是傳承端遊劇情和國風元素地基礎上,針對手遊畫風進行精緻化打造,Q版畫風更是獲得了年輕玩家的青睞。

在全新團本秘境”莫家堡“上線之際,指尖江湖也是推出了全新劇情及首領機制。玩家需要集結12人戰術小隊,前往莫家堡舊址挑戰當前版本難度最高的副本。若時限內成功觸發並擊敗【挑戰模式】狀態下的3位首領(肖藥兒、八重妙法村正、公治菱),則會獲得【挑戰模式】的通關寶箱,首次成功通關更是可以獲得超豪華獎勵。

以上三款遊戲是否有你曾接觸過呢?在競爭日益激烈的網遊市場,能保持十年以上的玩家活躍度確實不是一件輕鬆的事情,想要保證長久生命力,唯有在重視品牌,服務玩家的基礎上不斷創新,方能繼續蓬勃發展~不知你心中那款經典遊戲是什麼,現在它們又怎樣了呢?