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原神:“六星角色的實力”火了,行班組合滿星深淵,老玩家的信仰

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

你有六星角色嗎?什麼?原神中沒有六星?不不不,這要看你怎麼理解了,作為一名合格的老玩家,

我心中的六星角色有三個【班尼特、行秋和香菱】,香菱被不少玩家戲稱是加強版盧鍋巴,畢竟有玩家猴出鍋巴一下8萬的傷害,真就比迪盧克的大招傷害還高了,而行秋和班尼特更是老玩家的信仰,我們一起來看看。

六星角色的實力

最近看到一位肝帝老玩家,對於深淵的理解已經不限於滿星通關了【其實滿星難度並不是很大,隊伍中四個角色練度起來後,只要針對不同深淵魔物用對應的陣容和策略,很好滿星】,玩家想要挑戰2個六星角色【班尼特和行秋】滿星通關深淵12層,這真的能做到嗎?首先說一下挑戰的方式,上半場行秋和班尼特,下半場行秋和班尼特【由於不能選一樣的角色,所以分兩次挑戰,分別計時,只要總時間不超過180秒就是成功】

而且玩家還加了一點點難度,由於四星武器或者五星武器並不是人人都有,因此他選擇了三星武器,班尼特用黎明神劍,行秋用飛天御劍【當然都是5階,畢竟三星武器人手5階】,看以下兩個角色的屬性【行秋六命,攻擊1100,雙爆62/118,充能277%,聖遺物全散件】【班尼特六命,攻擊1200,雙爆63/158,充能154%】,這樣的屬性相信90%的玩家都能做到,然而有多少人能用他倆滿星深淵呢?

玩家做到了,對於深淵的理解使得他對這兩個角色的技能運用有了新的理解,哪個時間點卡技能,在哪個位置跳魔物,什麼時候放大或者什麼時候躲避傷害等等,一套行雲流水下來,最終實現滿星。我注意到了幾個細節,玩家的班尼特傷害真的有點離譜,E技能蒸發3萬傷害,大招蒸發5萬傷害,兩個三星武器的六星角色,在上半場對戰機關陣列的時候,比我4個角色打出的傷害還高,我都有點自愧不如了,難倒不少玩家的機關陣列被雙六星角色破解了。

而輸出手法真就簡單,行秋開大開E,班尼特開E開大,兩者迴圈,看似很簡單,但是隻有玩家知道細節需要拉滿,本身兩個角色練度就不高,深淵12層要求DPS超過4萬,只要稍微失誤就不能滿星了。所以看完玩家的經歷後,我默默看了一眼自己的行秋和班尼特,同樣都是滿命【咳咳,我的班尼特只有五命】,但是傷害差距卻很大,看來真的沒有弱的角色,只要練度和操作起來了,最難的副本也就那樣了。

一些心得

這次的深淵12層,第二間和第三間的難度明顯比之前更大,相比於2。3版本,2。4版本更加註重【迴圈輸出打法】,等2。5版本更新黯色空殼後,玩家的陣容配隊可能要發生巨大變化,這裡給大家幾點深淵滿星的建議。第一,低練度角色想要滿星,需要更加看重暴擊率和元素充能,充能快可以頻繁釋放大招,暴擊高增加容錯率,正所謂攻擊不夠,暴擊來湊,2倍傷害在某種程度上等於高攻擊的不暴擊傷害。

第二,培養深淵角色,優先武器和天賦,最後才是聖遺物,武器影響基礎面板和輸出手法,天賦用來提升等級,1級天賦和10級的天賦的差距是聖遺物彌補不來的,而聖遺物用+20的散件即可,有套裝用套裝。第三,輸出方面迴圈更重要,原神並不是一個角色的遊戲,百萬優菈、雷神和胡桃雖然很強,但並不實用,能夠一次性上場四個角色,

就要充分利用起來,也不要過分追求主C的練度,均衡才是滿星透過的奧義,大家覺得怎樣呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!