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DOTA2 7.22版本“A杖2”來襲 新增神杖效果一覽(力量英雄篇)

5月25日,DOTA2推出了全新版本,7。22版本為24位英雄添加了阿哈利姆神杖的效果,DOTA2全部英雄至此都有了A杖升級。除此以外,還有多位英雄的A杖效果發生了改變。那麼,全新的A杖效果都是什麼樣子,又會給遊戲帶來哪些影響呢?今天,我們從力量英雄開始,看一看“A杖2”的新成員們,都有哪些強力的神杖效果吧。

【龍騎士:新增4級古龍形態】

增加神杖升級效果。古龍形態增加第4級,黑龍。獲得神杖升級將使古龍形態的等級提升一級。黑龍的腐蝕傷害、濺射傷害和減速數值提升50%。另外攻擊距離將提升至600,並且魔法抗性+30%。

極其全面的加成效果,神杖全面提升了龍騎士的輸出、輸出環境和生存能力,使得龍騎士的後期能力再度提升。可以想見,神杖將成為龍騎士的主流出裝之一。

【瑪爾斯:神之譴戒CD縮短】

增加神杖升級效果。熱血競技場期間神之譴戒的冷卻時間為1。4秒。施放熱血競技場時重置神之譴戒的冷卻時間。

神杖效果極大提升了瑪爾斯的爆發能力。在裝備神杖後,瑪爾斯可以在3秒內打出三次神之譴戒,效果相當明顯。

【小小:新增技能樹木連擲】

增加神杖升級效果。提供一個新持續施法型技能,樹木連擲。每0。4秒將自身525範圍內一棵隨機樹木扔向目標範圍。對該區域內敵人造成自身攻擊力的120%。目標範圍為400。施法距離為1300。最大持續施法時間為2。4秒。冷卻時間為12秒。魔法消耗為150點。

神杖效果極大地提升了小小的爆發能力,也讓小小的團戰輸出更加強力。神杖將成為物理輸出路線小小的可選裝備。

【斯拉達:魚人碎擊產生水窪提供加成效果】

增加神杖升級效果。魚人碎擊現在會產生一個水窪,與河道一樣提供加成效果。在水窪或河道中+25點/秒生命恢復,+12點護甲和+40%狀態抗性(守衛衝刺在河道中加成效果依然存在)。水窪的作用範圍為550。水窪持續25秒。

神杖效果賦予了斯拉達更為耐久的作戰能力,衝臉能力更強。

【暗夜魔王:技能虛空全面加強】

增加神杖升級效果。虛空將施加給周圍900範圍內所有單位。虛空的眩暈時間從0。1秒提升至0。6秒,冷卻時間降低2秒。

暗夜魔王在擁有神杖後,將擁有一個範圍極大的輸出和控制技能,有了更強的衝臉能力。

【鍊金術士:贈人神杖,手有餘香】

裝備神杖或擁有人工合成神杖效果時,每贈予隊友一把神杖都將額外獲得+30點攻擊力和+6%技能增強,贈予時間可以為自身裝備前。

圖中可以看到,在贈予隊友神杖後,鍊金術士的屬性發生了變化。一局比賽中,如果贈予隊友4把A杖,那麼鍊金術士可以得到120點攻擊力和24%的技能增強,對於鍊金術士的後期能力是巨大的提升。

【狼人:隨機兵線生成精靈狼】

增加神杖升級效果。使每次重新整理三路小兵中有一路包含兩隻精靈狼。精靈狼不可控,但他們也被視為你的單位。精靈狼的移動速度與線上小兵相同。

神杖效果提升了狼人的帶線牽制能力,讓對手的防守更加顧此失彼。

【艾歐:每秒產生一個幽魂】

增加神杖升級效果。現在每秒被動產生一個幽魂圍繞自身(同一時間最多5個)

在裝備神杖後,幽魂將變為自動技能,不再消耗魔法值,不過艾歐通常擔任輔助位,神杖的優先順序不是很高。

【上古巨神:迴音重踏期間技能免疫】

重做神杖升級效果。迴音重踏現在會使英雄在持續施法期間獲得技能免疫狀態,技能每作用一名敵方英雄將使技能免疫狀態額外延長2秒。

神杖效果保證了上古巨神可以釋放出迴音重踏完成控制,後續的技能免疫狀態也讓上古巨神在團戰中能打出更多的輸出。

【亞巴頓:迴光返照期間為隊友施放迷霧纏繞】

重做神杖升級效果。迴光返照開啟後,只要亞巴頓周圍1600範圍內隊友受到的傷害超過525點就會自動單獨向該隊友施放迷霧纏繞(神杖仍然提升1秒持續時間)

可以看到,開啟迴光返照後的亞巴頓會自動給受到傷害的隊友施放迷霧纏繞。

【獸王:野性之斧無CD】

重做神杖升級效果。野性之斧沒有冷卻時間,返回至獸王就可以再次使用。

無限飛斧的獸王,輸出能力和發育能力都得到了巨大的提升。

【鳳凰:超新星期間可以施放烈日炙烤】

神杖升級的超新星現在使自己在超新星內可以施放烈日炙烤,並且可以轉向。

一方面提升了鳳凰在短時間內的輸出和救人能力,另一方面更好的避免了被對手拉比克竊取技能。

【斧王:戰鬥飢渴變為範圍技能】

重做神杖升級效果。現在使戰鬥飢渴變為400作用範圍的點目標技能(負面效果依然使敵人的傷害輸出減少30%)

可以看到,裝備了神杖的斧王在使用戰鬥飢渴後,一個範圍內的敵人都會受到戰鬥飢渴的作用。雖然斧王有頗多優先順序更高的裝備,但神杖也為斧王提供了一條新的出裝路線。

還有一些力量英雄的神杖加成效果,進行了數值調整,如鋼背獸、潮汐獵人等。具體的改動,請檢視DOTA2 7。22版本改動。

以上的這些神杖效果,必將大大改變DOTA2的遊戲方式,讓很多英雄有新的玩法。哪些英雄的神杖效果,是你覺得最有開發前景的?哪些英雄的神杖加成,將改變這一英雄在比賽中的地位?歡迎共同討論。