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魔獸世界懷舊服:聚焦阿魯高伺服器,綠龍引發的血案

魔獸世界懷舊服,PVP作為魔獸世界經典的遊戲板塊之一,深受廣大PVP愛好者的喜愛。但是,懷舊服的PVP環境一直是玩家心中的一根刺。因為科技的進步,指令碼的普及,還有位面的存在,懷舊服無論是戰場環境,還是野外PVP對普通玩家們來說都是一項奢侈的活動。

玩家們都說懷舊服的PVP以死!說這話的玩家肯定在單邊伺服器。戰場排隊就讓玩家們等的失去了想要PK的衝動,在到戰場看到一半人都在掛機的情景,沒幾個人能夠平常心對待。久而久之,也就沒人願意打戰場了。

陣營平衡的伺服器還是更好一點的。戰場掛機肯定會有,但環境會相對好一些。畢竟人多,總有幾場能夠真正的殺得痛快。而這樣的伺服器,野外PVP也相當給力,因為陣營平衡野外的人也就多了,有人的地方才能有衝突比如世界Boss的爭奪,就是很好PVP的一個點。

近日,懷舊服阿魯高伺服器就因為世界Boss綠龍的歸屬,雙方陣營掀起了一場盛大的野外PVP活動,雙方都死傷無數,玩的都挺嗨!

情景回放

在綠龍重新整理的時候,是部落玩家先集結的兵力。但是綠龍重新整理在暮色深林,聯盟玩家得知訊息同樣組織了兵力來爭奪這世界BOSS的歸屬權。這樣雙方就形成了拉鋸戰,這樣大型的野外PVP也就開始上演了。

老玩家都知道,想要打一場大規模的PVP戰鬥,是需要好的指揮統籌排程和充足的兵力支援才能持續下來的。從這兩點來看部落陣營就做得比較好,聯盟相對來說能差點火候。這可能是因為陣營榮譽感不同的原因導致的吧。

言歸正傳!在雙方陣營拉鋸戰時,部落方其實早有安排了。另有股兵力在暴風城門口堵門,因為雙方都在搖人,就看哪個陣營人多而且指揮到位,哪個就能拿到此次世界BOSS綠龍的歸屬權。而堵門這股部落的兵力也是有著指揮存在的,也就是有備而來。

而反觀聯盟方,雖然人數上在Boss爭奪戰中不落下風。但是支援上就沒有部落反應快了,而且都是現拼的隊伍指揮命令不一定能執行得很到位。最後,世界BOSS綠龍被部落的兩家公會擊殺,並且部落的另一股暴風城外的兵力,還順利的屠下了暴風城。

這場大型野外PVP已部落的大勝而結束。事實上聯盟陣營輸就輸在兵力的集結方面沒部落陣營快,而且組織者沒能調控好。這時候就體驗出陣營的榮譽感還是部落玩家比較強。聯盟陣營這邊就沒人家部落陣營給力,沒有形成真正的聯盟,打著打著人就散了。

總結

一場戰鬥的失利並不代表什麼,尤其是野外PvP更是這樣。總結失敗的原因,下次再戰回來就是了。這樣大型的野外PVP活動不知道是多少人的回憶。也是很多喜歡PVP玩家的嚮往。個人感覺能參與這樣的戰鬥無論勝敗都會是懷舊服中不可磨滅的一筆。

希望,懷舊服每個伺服器都能有這樣的氛圍,找回當年做任務時的危機感,這才是魔獸世界。但也有玩家是不喜歡PK的,以前這些不喜歡PVP的玩家都選擇副本。而現在想玩PVP卻是很多懷舊服玩家的奢侈品了。PVE成了全民專案,真的是玩無所玩了,只剩PVE了。

所以,陣營平衡的伺服器還是很有好處的。有摩擦才能迸射火花,才能有激情不是嗎?

本文到此結束,我是海哥,一個專注於遊戲創作的普通玩家,我不是大神!我也會犯錯。所以,如果您喜歡我的作品請走一波關注!如果不喜歡請繞行。感謝您的觀看與支援!我們下期再見。