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【單機】《銀色逆襲:超越地平線》評測:一款屬於冒險題材的冒險遊

《銀色逆襲:超越地平線》是一款由light開發,ARES Inc。發行的冒險題材的視覺小說,是於16年發行在PSV平臺的系列作品,該作為系列第二部。本作Trinity之前的第一部為Vendetta,之後的為第三部Ragnarok,和其他兩部一樣的世界觀,描述的手法以及臺詞的表述也沒有太大變化。無中文,僅支援日語並且為全年齡版本,如果不是為了劇情來推的話,真的沒有太大推的動力。

遊戲內容

公元2578年,世界發生了大崩壞,石化燃料面臨枯竭,為了爭奪剩餘的物資,文明之間的戰爭一觸即發,但是在這之亂戰中,日本卻率先發現了星辰體ASTRAL這種未知粒子背後無盡的能量。失去理智的各國紛紛向日本開戰,企圖奪走先進的星辰體技術,爆發了第五次世界大戰,但是在這場戰爭中,使用著星辰體的新型動力爐暴走,給世界帶來了一次毀滅性的打擊。隨著大規模的空間震與高階次元的急劇干涉,歐亞大陸的東半部包括日本一起被消滅。而在日本被消滅的地方卻又誕生了第二太陽天照,物理法則也隨著星辰體而扭曲改變。

在前作中,軍事帝國阿德勒遭到了一場毀滅性的打擊,這次災難帶來的後果是其餘國家為了瓜分勢力的又一次世界大戰。這裡又不得不介紹這幾個國家,主要是阿德勒軍事帝國、坎特伯雷聖教皇國、安塔利亞商業聯合國。星辰的力量最初只為阿德勒所擁有,並藉此孕育出大量名為星辰奏者的超人般存在。但是1035年時候,其餘國家也紛紛掌握了星辰的力量,就比如說坎特伯雷教皇國創造出的聖騎士。本作便是講述了男主阿修雷·霍萊森與女主蕾茵·波瑟芬妮在戰火中毅然反抗命運成為英雄的故事。

遊戲體驗

這三部作品每一部作品都在逐漸完善世界觀,但要是單獨分開一部作品推進也不會有劇情上的阻力。而每一部的主角都在闡釋著弒神的理由,從而引出了最後一部作品的高潮。

文字非常有特點,如果有專業的翻譯來的話,絕對受眾要翻一番。不僅僅臺詞比較中二,就連畫面與音效也是極盡所能的渲染氛圍,立繪精美,音效震撼,世界觀龐大,可以說是非常優秀的作品了。文字量超大,而且還是生肉,謹慎選擇吧。

當然該作的角色也因為超大的文字量,得到了非常詳細的描述,將角色刻畫的有血有肉。有人說臺詞過於中二,但是出招之時把招式取個花裡胡哨的名字並且大聲喊出來的,本來就是霓虹打架的傳統,但並不是不認同這種看法,畢竟遊戲的某些設定以及角色對話都玩得挺花的。