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爐石傳說:理性分析新冒險模式獎勵是否值?

大家好!我是你們的曉曉!歡迎來到爐石資訊分享時間!今天曉曉要跟大家談談關於新冒險模式獎勵值不值的問題。本文的預設前提是:不與2年前的冒險模式比較,因為相較於2年前每日任務和獎勵都不如現在,儘量與兩年內的比較。零、金橙的價值與換算,金包的價值與換算。

爐石傳說

由之前公佈的爆率來看,一包卡牌全部分解數學期望塵數為100塵,而sora的1000包也驗證了這一點。一張金橙的分解價值1600,故贈送的金橙可以視為16包。金色卡包的價值可以由合成和分解推出,一個金色卡包約等價於4個卡包。

一、軟妹幣購買

對比拉斯塔哈預購貧窮版:多了1張金橙,一張卡背,一包金色卡包,但是少了5個包。總體來說是遠遠超出其價值的。對比國慶促銷15包+金色卡包:也可以說是更值的。

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二、金幣購買

2800金幣可以購買28個卡包。而購買冒險只能獲得12包+金包+金橙,由上面的換算來說,用金幣買冒險相當於獲得了3200金幣的價值。

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如果這個版本你的金幣只夠你購買冒險的,那麼不建議購買,因為你的藍白都可能湊不齊。如果你有大量的金幣(7000+),那麼用金幣來買冒險是相當實在的選擇。

當然,曉曉知道分析獎勵沒有用,一個個就知道開卡包,冒險帶來的遊戲性全被忽略了,這次冒險預計體量可以達到先前所有冒險的總和。不過呢,曉曉覺得無論是128還是2800,都沒有虧這一說,無非就是幾個版本的免費給慣出毛病了,一部分人是心裡落差造成的,這些人無可厚非,我都能理解,另一部分是拿老冒險比的,既然又把他們當時噴成的逼氪模式,現在又拿出來當寶了,這部分人是最令人可笑的,不知道你們是怎麼看的呢?