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克蘇魯風,《DarkestDungeon》暗黑地牢,你沒玩過的邪性遊戲

哈嘍,大家好,今天小編又來給大家介紹遊戲了,那麼我們開始正題吧。

《暗黑地牢》

《暗黑地牢》是一款克蘇魯風格的RPG遊戲。在遊戲中,玩家需要站在遊戲角色的角度考慮許多問題。遊戲中的冒險會讓玩家承受很大的心理壓力,同時玩家還要與壓力,疾病、酗酒、恐懼症、等問題作鬥爭。而其中最主要的問題就是”壓力”,這個我們後面會說道,一起看下去吧。

本遊戲採用回合制的方式與怪物進行戰鬥,豐富的人物屬性和強大的技能需要玩家更深入的掌控,而且在戰鬥方面更加考驗玩家對人物編排,設定,以及屬性方面的瞭解。

遊戲開始於一個腰纏萬貫的地主,作死的挖開了自己家城堡地下的古代遺蹟,從而喚醒了在地底沉睡的邪神,整個城邦都變成了邪惡生物橫行的地獄。最後地主為玩家留下了一封信,然後就舉槍自盡了。

玩家只好擔負起掃除腐敗,復興家族的使命。需要不斷的組織英雄升級設施,一次次的進入黑暗地牢裡搜刮財寶打倒boss往前推進。

接下來就該說到”壓力”了,本遊戲有“壓力值”這樣一個有趣的設定——當角色的壓力值達到100後,如果判定為美德,角色有機率得到一次積極的增益效果事件。在美德效果下壓力值上限為100且不會發生再次判定。當橘色的壓力值達到100後,如果判定為折磨,角色會產生一種消極的態度併產生一個消極效果。這個消極效果是隨機的,可能是掉血、不受控制等等,角色方法就是及時的讓角色降壓。是不是覺得很有趣?

而且每個英雄都會有自己的優點和怪癖,優點也就是各類和角色繫結的buff,怪癖則是千奇百怪。有偷竊癖的英雄會獨佔一些搜刮物資的,有戀屍癖的英雄在探索中會忍不住去摸屍體而被染上病菌,甚至還有因為重口味不被允許去做大保健的英雄……是不是很奇葩!

雖說是英雄,但這些英雄都很特立獨行,他們很難融入正常人的社會。比如Leper因為長相過於醜陋只能長期戴著面具,而當他摘下面具時候,全隊都會因為看到他的臉增加”壓力值”。

那麼,今天就到這裡吧,好的遊戲最好是自己去體驗。還有喜歡這類遊戲的小夥伴點個關注再走吧,您的支援是我更新的動力,感謝觀看,拜拜了。