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《戰艦世界》端遊123之巡洋艦篇

最近迷上了《戰艦世界》,雖然我註冊了有好多年了,可惜我一直都在玩《坦克世界》,因為賬號通用所以《戰艦世界》算是我坦克世界的附屬品,既然是附屬品肯定我玩的就比較少,到現在才出到6級軍艦[捂臉]。一艘6級S系的巡洋艦布瓊尼,一艘D系6級的紐倫堡,個人感覺《戰艦世界》要比《坦克世界》好玩。音響效果,打擊感,炮彈呼嘯飛過頭頂的真實感確實比《坦克世界》強多了,畢竟艦炮的口徑要比坦克大很多。

其實我是想談談在《戰艦世界》裡我個人的一些經驗以及所感所悟,因為我只出了6級的巡洋艦,我就說說巡洋艦這一支。《戰艦世界》裡分為:戰列艦,巡洋艦,驅逐艦和航母。戰列艦火炮口徑大,威力強悍(打準了一輪射擊就能把我3萬血的布瓊尼帶走[流淚]),裝甲厚類似於《坦克世界》裡的重坦,缺點是機動慢,一旦被驅逐艦靠近釋放魚雷就只能去海底餵魚。巡洋艦好比《坦克世界》中的中坦,火炮口徑適中,射速快,機動強可打可佔點,算是萬金油吧[捂臉]。驅逐艦對應的是《坦克世界》裡的輕坦,屬於點燈佔點的近戰格鬥家,受限於噸位小的原因,驅逐艦火炮數量少,口徑小所以火炮傷害低,得益於裝填速度快時不時的叮你幾口讓你不舒服起火,你也只能乾瞪眼。不要以為驅逐艦就好欺負了,我說了他們是近戰格鬥家,人家有一個威力巨大的武器“魚雷”!只要戰艦被驅逐艦近身了,一波魚雷釋放過後,再強大的對手也要俯首稱臣。航母(略),沒玩過,聽說比較不容易上手[捂臉]

我玩巡洋艦是看中它機動不錯,有一定的裝甲,火炮傷害也可以。只玩過S和D系的,我比較了一下這2個國家巡洋艦的不同:S系的注重前艦首的火力,所以2座3連裝炮塔放在艦首,這樣在遇敵時可以搶先輸出一波火力打擊對手。問題是《戰艦世界》和《坦克世界》一樣是一個血條遊戲,一波火力打擊不可能帶走任何對手,註定是一個追逐戰,在做機動躲避對手炮彈的時候只能是艦尾對著對手的情況多一些,而6級S系的布瓊尼艦尾只有一座3連裝的炮塔,火力輸出明顯不足。恰恰相反的是6級D系的紐倫堡,2座3連裝的炮塔在艦尾,一座3連裝炮塔在艦首整個和布瓊尼反過來了[捂臉],而我卻很喜歡這樣的設計,我很容易就能用紐倫堡打出高傷害!當你和對方追逐之時,艦尾對著對方是備彈面積最小的時候,對方的炮彈不容易擊中你,而你卻可以利用艦尾的2座3連裝火炮連續輸出。當你是和對方的驅逐艦或者巡洋艦對轟時切記要切換穿甲彈,因為這2種艦型的裝甲都不是很厚,很容易穿透出高傷害!對戰列艦隻能用高爆彈,傷害雖然低一點起碼只要擊中就能有傷害,還能讓對方起火。以巡洋艦的火炮口徑發射穿甲彈去攻擊戰列艦大機率是擊不穿的,我有一次忘記切換彈種用穿甲彈射擊戰列艦,射出去2輪18發,命中14發只有2發打穿有傷害。

當遊戲開始後大家都往佔點的地方航行,螢幕上突然出現“你被發現”“來襲”等字樣時你一定要立即做出機動,來規避!出現“你被發現”是因為對方的驅逐艦首先發現了你(驅逐艦航速快,肯定是第一個衝在最前面而且隱蔽逆天),他肯定會向你發射魚雷,而魚雷離你很近的時候你才會發現,這個時候已經晚了。一出現“你被發現”就做出機動躲避,可以讓對方驅逐艦預測你的航向發射的魚雷因為你的機動打不中你。

出現“來襲”是對方發現了你,並且向你發射了炮彈,只要一出現這2個字就立馬做出改變航向機動躲避,大機率可以躲避掉,即使命中也避免了被對手一輪齊射命中多發的可能!二叔我就曾經憑著這些技能躲過了2艘巡洋艦一艘戰列艦的圍追堵截,而毫髮無損[呲牙]

最後嘮叨一句:出現“你被發現”和“來襲”都是艦長要學習的技能,只有艦長學習了這些技能才能使你在遊戲中有更好的體驗。