當前版本,射手從射程和地圖的變化與上得到了全面的加強,儘管不少射手的勝率不勝反降,但狄仁傑這個英雄已經成為了高階局中最具硬度的邊路射手。
很多人覺得站擼射手AAA很簡單,沒什麼技巧可言,其實這和部分War3玩家當初看DotA類似,上手相對更簡單了,中低段位殺的飛起,但精通難度同樣不低。
接下來給大家帶來一些狄仁傑的玩法技巧與細節處理,希望大家能從中學到點東西。
1.先倒著來說,關於大招
大招不要見人就扔,如果對面油隱身或者突臉的英雄,儘量把大招留著等對面切你的是偶留著保命,在自己被切的情況下利用大招的控制效果與一技能的減速與對手拉開距離,嘗試反殺。
另外如果隊友被切,也可以用大招救一下隊友,然後幫助隊友反殺。
2. 關於被動
狄仁傑平A帶直線穿透被動,點塔時小心觸發仇恨,同理,上單也可以來遏制敵方狄仁傑的耗塔
3.關於一技能
狄仁傑一技能可以探草,如果打出去有個小圈,那就是草裡有人。但是關於一技能的話,還是不要隨便就丟,因為一技能的傷害跟減速都很關鍵。二技能更不用說了,一手位移技能,雖然位移不遠但是關鍵時刻保命反殺會有很大的作用。
4.關於二技能
不要隨便空放二技能,這個應該很多童鞋都知道了
不要被控就丟二技能,被李白捅到,屁股後面還有個王昭君追,還是把二技能留給昭君的凍吧
不要覺得二技能在手就能浪,一名優秀的射手,永遠是優先把保命技能用於【極限追擊對拼】和【提高容錯率】中,而不是幾乎把自身的安全輸出完全依賴於保命技能和隊友。
狄仁傑玩家要對二技能有預判意識,有時候被控後立刻交二技能,和等半秒才交二技能,這活下去甚至反殺的機率都是截然不同的
5.關於出裝和銘文
末世or電刀?個人還是推薦末世,觸發狄仁傑技能特效。而且有了末世的狄仁傑,就能為團隊起到一定幫助了。
防禦鞋與純淨蒼穹是狄大人的好夥伴,加強狄大人的反殺能力。若是敵方有類似李白這種夠疼但又不至於秒的傷害,出個蒼穹非常不錯,但若是有類似猴爹、蘭陵王這種一套秒的高爆發刺客,還是別浪費錢和格子了,蒼穹也保不住……
不過護甲鞋還是可以出的,除馬可外的射手都不要永遠無腦攻速鞋,更何況本身後期也很容易攻速溢位。另外對於一些多控陣容,狄仁傑也可以出韌性鞋,正如先前說的,不要覺得有個二技能,別人就控不住咱們了……
狄仁傑後期攻速容易溢位,因此個人推薦銘文采用奪萃與狩獵混搭的方案,加強前期對線壓制力和後期續航,狩獵在後期僅能提供移速加成的作用了。可以是5狩獵5奪萃這樣子。
6。其他細節
狄仁傑的前期對線能力極強,不要無腦AAA,試著打殘戰士,讓戰士不能舒舒服服補兵,甚至無法吃到兵線經驗(站在兵線最前方,不讓敵方靠近,自己不A兵,只打最後一下,就是要小心對手來支援)
前期對線能力強,是射程、技能傷害、特效、兵線組合各方面綜合生成的,不要真的傻乎乎和戰士貼臉站擼……
狄仁傑要走A,不要站著不動地打
7.一些射手普適性的細節準則
射手玩家一定要學會閱讀雙方陣容和對局節奏,並時刻保持對潛在危險的推測和警惕。時刻觀察或推測對手動向,計算安全位置,一定要時刻計算!射手這個位置太關鍵,尤其後期,哪怕前20分鐘非常完美,後期僅一個失誤也可能導致滿盤皆輸。能否保持一直高警惕心理,能否一直不犯錯,是個人認為射手最難的地方。
(打團前就對手可能的突入位置做一個預判(綠線),並就自己的走位做一個提前計算(藍線))
真正會玩的射手,都是更多把保命技能用於兇狠壓迫和極限對拼中,以及突然失誤時的後手救場,而非頻繁依賴它去保命
打團的時候,最好保持拖屏,實時閱讀敵我陣形變化的習慣,射手的安全位置,一定是整個陣形的後方或側後方,它可以是坦克的身後,也可以是坦克的身前,具體看敵我陣形變化(說出來你們可能不信,我玩魯班都經常三指操作,主要就是不斷拉屏閱讀敵我陣形變化)
前期的紅還是給打野,射手要有起碼的基本素質,打野節奏對,我們才有更好的發揮空間,當然了,打野很坑另說。射手玩家千萬不能毒瘤,亂搶隊友資源。再強的射手也離不開隊友的支援。中高段位,前期輔助必須跟打野。
(伽羅盲目搶藍,直接打亂張大仙貂蟬節奏,大順風被翻盤)
射手位置,活著是第一位,在不確定安全程度的前提下,不要去貪一些無法產生質變的輸出,比如對面有個殘血達摩,你玩花木蘭,或許可以去追,你玩程咬金或許也可以去追,但你如果玩的是狄大人後羿這種邊路射手,就很可能不應該去貪這種未必能產生質變的輸出,第一你未必能真的收掉他,第二就算你收了他,自己也可能被他的隊友收掉,射手和其他位置1換1,除非打野位,否則都是射手虧啊……
回到第一點,打射手,一定要時刻計算敵我動向與敵人潛在位置,一點都馬虎不得,優秀的射手都擅於和對手捉迷藏
平日裡養成站在理論上的敵方抓人路徑最遠處的習慣
(站在距離河道最遠處的草叢,敵人從河道來抓,我們也有反應時間)
路過每一個草叢或者草叢附近,都要非常謹慎!
(同樣是去中路支援,紅色與黑色路線代表著射手玩家的不同水平)
最後一條很重要,賽季末王者30星以下,除非對手炸魚或陣容極其剋制,否則死得多一律都是自己問題,絕對不是隊友不保護的鍋!絕對不是隊友不保護的鍋!絕對不是隊友不保護的鍋!說三遍!
“精通AAA”並不簡單,也希望這個世界可以少一些“毒瘤AA怪”