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S24賽季調整後的諸葛亮應該怎麼玩?

「來源: |王者不廢話攻略 ID:luFilm」

S24賽季諸葛亮主要調整內容:

被動技能:移除效果:1秒內連續命中同一目標時,從第二顆法球開始只造成20%傷害;傷害:270(+45*英雄等級)(+0。52Ap) → 135(+22*英雄等級)(+0。25Ap)

調整解讀:

被動法球的首次傷害被降至一半以下,分為幾種不同的進攻情況:

1、傷害受到降溫:

①面對血量較低但機動性很強的敵人,諸葛亮在蹲草的情況下用二技能貼近,僅能打出一次被動法球傷害+大招。

②諸葛亮與單個敵人拉扯作戰,透過走位與二技能不斷調整自己與敵人之間的距離來卡滿被動法球傷害,預估命中敵人的滿被動法球傷害為2-3次。

③諸葛亮在團戰中拉扯作戰,透過走位與二技能來讓被動法球傷害命中多名不同敵人,預估命中多名不同敵人的滿被動法球傷害為1次,以2-3名敵人為例,合2-3次。

2、傷害得到提升:如果只有1顆被動法球打到敵人身上,傷害會受到大幅降低,如果只有2顆被動法球打到同個敵人身上,傷害會受到中幅降低;如果有3顆被動法球打到同個敵人身上,傷害近乎持平;而如果有4顆被動法球打到同個敵人身上,傷害會得到中幅提升;如果有5顆被動法球打到同個敵人身上,傷害會得到大幅提升。

適用情況為與敵人近距離對拼或刷野、反野、拿龍(對打野諸葛亮的提升會遠高於對中單諸葛亮的提升)。此外,諸葛亮在團戰中常可以打出十層或十五層被動,操作即為用一二技能先打四層被動,用大招擊殺敵人後打出十層被動,再接一二技能和大招繼續刷被動。而對打野諸葛亮來說,由於被動法球不會自動攻擊非戰鬥狀態的野怪,因此打野諸葛亮也會更易於刷出被動,同時可利用該技巧來抓人與壓高地。

總結:對召喚師技能常帶閃現的中單諸葛亮來說,屬於降溫多於加強的調整;而對打野諸葛亮來說屬於平衡調整,調整後的諸葛亮會更適合打野而非中單。

調整解讀:

S24賽季調整後的玩法細節:

S24賽季調整後的玩法細節:

通常情況下,一技能需要與敵人貼身或是敵人剛好組團站成中間留有空隙的扇形,才能打出3層被動;而只要與敵人的距離不是過遠,都可以找到角度用一技能打出2層被動。練習方式建議是以敵人為圓心,站在敵人的上下左右四個角度,往左側或往右側走半步,面朝敵人用一技能。

1、基礎輸出手法——計算每個技能能打出幾層被動:

以諸葛亮為圓心,敵人在二技能的攻擊範圍邊緣處的話,踩上去就能打出1層被動。而多數情況下,二技能也只用來打1層被動或調整自身當前站位。

想用二技能打出2層被動的話有三個條件:本就與敵人距離較近;敵人被你的隊友控制住,可透過走位縮短與敵人之間的距離;敵人即將使用位移技能或加移速技能貼近你。適用於蹲草叢、隊友配合和反殺。用二技能打出2層被動後,還能減少敵人90%移速持續3秒。

諸葛亮的二技能賦予了其無與倫比的機動性,想玩好諸葛亮最需要練習的就是多用二技能疊被動與突臉消耗及打傷害,如果只把二技能當成一個普通位移技能的話,傷害將會低很多。

本就與敵人貼身的情況下,可直接用一二技能來打滿五層被動。

一技能:

大招無法擊殺敵人的話只能打1層被動,而如果擊殺敵人的話能打滿5層被動。

常規傷害判斷(敵人血量越低傷害越高):

①前中期敵人血量約25%,除隊友為其提供雙抗、護盾與治療外,均能直接秒殺。

②中後期脆皮血量約40%,除隊友為其提供雙抗、護盾與治療外,均能直接秒殺。

③中後期戰士血量約30%,除隊友為其提供雙抗、護盾與治療外,均能直接秒殺。

④中後期坦克血量約20%,除隊友為其提供雙抗、護盾與治療外,均能直接秒殺。

如果無法保證一擊必殺的話,可選擇二技能起手,配合一技能打四層被動,接著用大招打出五層被動,靠被動的法球來擊殺敵人。

注:諸葛亮在團戰中常可以打出十層或十五層被動,操作即為用一二技能先打四層被動,用大招擊殺敵人後打出十層被動,再接一二技能和大招繼續刷被動。

二技能:

①支援的過程中利用小兵和野怪先疊3-4層被動,與敵人交戰即可立馬打滿5層被動。

②團戰時大招要想不被敵人的隊友擋住可先往一個方向走,當敵人的隊友跟著你的方向走後立馬用二技能換到另個方向,改變大招的飛行軌跡從而使大招能命中殘血敵人;且同樣可利用該思路,當大招鎖定的是無法擊殺的目標時,及時透過二技能改變大招的飛行軌跡,讓大招命中飛行軌跡上的能被擊殺的目標。

③大招命中細節:諸葛亮的大招可拖動輪盤自主選擇想要攻擊的敵人(敵人頭頂出現紅線即代表選中),但存在施法延遲且命中敵人需等待飛行時間,關鍵團戰前最好與隊友溝通先等輝月CD轉好,因為團戰時輝月對諸葛亮尤其重要,先大招再輝月元氣彈依然可以打出。

大招:

2、進階輸出手法:

出裝

銘文推薦狩獵*5貪婪*5、心眼、夢魘,主一技能。

銘文推薦:

銘文推薦狩獵*5貪婪*5、心眼、夢魘,開局可先點二技能,之後再主一技能,召喚師技能建議帶閃現,常用一技能接閃現及用閃現配合二技能改變大招的飛行軌跡。

打野:

中單:

進入遊戲後秒點二技能,出門買鞋走中路,到第一波線交匯時能有3層使用次數,能快速清線升到2級,這時如果雙方打一級團的話要馬上支援,利用自己的等級優勢幫助隊友打贏一級團。

常規打法思路:

進入遊戲後買狩獵寬刃,點一技能,常規開局建議選藍開,刷野速度會更快,能提早升到4級。遊戲時間到1分鐘時,可看敵我雙方中輔的強度選擇是否拿中路河道靈,如果發現形勢不對需避免硬剛,以穩妥發育為主。

常規打法思路:

遊戲時間2分鐘:先知主宰與暴君爭奪。

遊戲時間4分鐘:防禦塔格擋機制消失,需開始以抱團推進為主。

遊戲時間9分鐘:即將刷出暗影主宰與黑暗暴君,需做好視野佈局,切忌掉點。

遊戲時間10分鐘:刷出暗影主宰與黑暗暴君,開始圍繞暗影主宰與黑暗暴君來運營、打團。

常規打法思路:

先知主宰與暴君為擊殺後3分鐘重新整理。

暗影主宰與黑暗暴君為擊殺後5分鐘重新整理。

常規打法思路

①為打滿二技能傷害,中高分段多會以支援對抗路為主,能更穩定提升抓人成功率。

②支援過程中利用小兵和野怪先疊3-4層被動,與敵人交戰時即可立馬打滿5層被動。

③諸葛亮的打法核心需以快速提升自己的經濟為主,在支援野區與線上時常需蹭野蹭線,同時在遊走支援時需運用補刀的意識拿人頭,獲得的金幣會遠比助攻的收益高。

④想用諸葛亮穩定抓人的話還需多注意蹲草,同時需多觀察小地圖判斷敵人的大致方位和行走路線。如敵方中路消失,而我方野區沒人,那他就是去邊路,而當我方上路正猥瑣塔內,下路壓線發育,那他便有很大機率是去抓下路,可提前蹲草將其帶走。

常規打法思路

1、諸葛亮在團戰前需要找機會先借助野怪疊被動,透過蹲草或卡視野用二技能突臉敵人接一三技能嘗試秒掉敵人。

2、當雙方開始交火,諸葛亮需找到側邊位置輸出,疊滿被動後,透過二技能讓被動法球全部命中敵人才能讓傷害最大化。

3、逆風時先別出現在敵人視野範圍,藏好視野會更利於進攻,等透過不斷消耗敵人疊滿被動後再配合隊友反打。當輸出環境較差時要多用二技能躲敵人技能,先自保,後輸出。諸葛亮的核心輸出思路便是邊緣藉助被動法球與一技能消耗,看準時機後用二技能貼臉輸出,大招用於敵人血線被壓低後收割,切忌在敵人滿血時就用大招。

4、當在野區作戰時,諸葛亮的一技能可越過牆體命中敵人,且二技能也常用於靈活越牆,能讓很多近戰英雄打不到自己,同時諸葛亮作為法刺,即使殘血也要考慮回頭反殺,因為對刺客來說,最好的防禦便是進攻。

常規打法思路