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【ov分享】s5雲頂之弈新模式狂暴模式,快速打出最快速戰鬥!

哈嘍,大家好這裡是OV說遊戲!今天小編跟各位分享的是S5雲頂之弈的新模式“狂暴模式”!狂暴模式可以看做是當前版本的快速對戰玩法,傳統模式中一局運營30分鐘起步,如果能打到七階段甚至上了40分鐘,漫長的遊戲時間極大消耗玩家的精力。狂暴模式則是將節奏加快,最多不超過20分鐘就結束戰鬥。分享前,先求各位點個關注,謝謝!

雲頂

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無法購買經驗

傳統模式下玩家每結束一回合就能獲得一點經驗值,花4塊錢可以額外獲得一點經驗值。由於這種設定導致每個人的升人口節奏速度都是自己控制並非固定的,當然不少人都是預設一套節奏速度,大家也就有樣學樣一起來了。

狂暴模式下無法購買經驗值,這樣所有人從第一名到第八名都是同樣的人口節奏。要注意了,這個模式對賭狗極度不友好,因為很多人要追單位都是卡人口追的,狂暴模式可不管這一套該升人口升人口,這樣導致卡的機率變低只能怪自己了。

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02

金幣系統調整

在狂暴模式下,玩家每勝利一場戰鬥會有2塊錢的金幣獎勵而非一塊錢,而且這個效果是可以疊加的。意思是隻要是玩家連勝,就會每個回合多兩塊錢的獎勵。

但是作為平衡,拳頭取消了連勝與連敗的經濟補償。這樣的話在狂暴模式下連敗除非是玩龍族,否則其他羈絆都是血虧的情況。這個思路就是一個,想盡一切辦法走連勝,能多贏一把就等於多兩塊錢,同時對手也要減少很多錢與血量。

攢錢在這裡是行不通的,由於平時給的經濟非常高所以利息取消了。意思是零經濟與50塊錢的收益是對等的,所以存在搜卡?只有玩高費卡套路才會考慮的。

目前小編我體驗狂暴模式的時候大家都是回回幹經濟,攢錢根本沒見過。後期想要找高費卡基本上全靠運氣,搜是沒錢搜的,所以狂暴模式屬於另類版的天選之人,運氣好才能成型,運氣差怕是一整局連一個五費卡都見不到。

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血量調整

每個玩家開局只有20滴血,極低的血量造就了走連勝的玩法,連敗賣倆回合直接暴斃了。所以在這裡人人都是連勝哥,純粹的運氣說話。白嫖三星跟搜幹經濟只有二星明顯是第一名與第八名的真實寫照。

失敗扣血固定是狂暴模式獨有的,在這裡不存在精緻連敗與血入的情況,戰敗後每個回合固定損血,只不過分階段導致扣血數量略有不同。

前四個階段每次戰敗扣2滴血,不會讓玩家掉太多的血。

但是從五階段開始,一直到七階段在這個過程中每次戰敗就要損失四點血量了,一下子就要扣五分之一,遊戲節奏從這個時候也要分出前四與後四名了。

從八階段開始,每次戰敗都要扣六滴血,再度提速這個時候也就只剩前二的人在對抗了。

不要在忽視任何一滴血了,在這個模式下節奏大大加快每個人都在拼前期,只有在前期積累足夠多的血量才能夠在後期多撐幾個回合,萬一運氣好搜來核心卡直接逆轉乾坤。

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單獨的排位系統

狂暴模式有一套區別於傳統排位的積分系統,也就是說如果不喜歡玩慢悠悠的傳統排位也可以練習狂暴模式的排位系統。這就好比大亂鬥也要出排位一樣,給了不少玩家新的遊戲動力。

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總結

雲頂狂暴模式的推出小編我個人是挺喜歡的,快節奏遊戲不用那麼折磨人了,希望以後能一直保持這個模式與積分系統。

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