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魔獸世界懷舊服戰士是最大贏家?三個天賦都頂級!但操作難度不低

有一說一魔獸世界現在戰士的天賦,在香草時代是開ZUG的時候才修改出來的,所以為什麼mcbwl沒有狂暴戰的影子完全是因為當時的天賦不對路,從TAQ開始就有板賊的影子出現了。狂暴戰的dps會被一般的團隊限制,因為仇恨很高一般防戰是根本拉不住的,只有狂暴天賦的T可以拉而且還要嗑藥世界buff。

主要還是懷舊服太簡單了,按來按去就那兩個技能盜賊也就1個背刺按到死,看dps還是得正式服。狂暴戰受制於仇恨極限輸出卡在第三四仇恨,如果前面有獵人盜賊術士時要小心因為boss優先攻擊近戰仇恨。前期狂暴戰頭部用50級職業任務,項鍊用愛與家庭肩膀用黑上火元素披風用霜狼軍裝。

胸甲前期用通靈的墓碑皮甲,厄運出來後用食人魔鎖甲黑石深淵的角鬥士胸在祖格的符文血甲前是最好的。護腕用雷德腰帶用黑下任務,zug出來後用魔導師頭顱任務皮甲腰,手套和褲子用魔暴龍對戒瑪拉頓黑石戒指加任意高力,厄運出來後可以根據需求選擇黯淡精靈戒或者食人魔大王戒。

十多年前國服畸形,伺服器卡、網路卡、語音卡、版本也卡、進度什麼都上不去,對外溝通學習也難。再加上思想被侷限認為職業套是最好的,所以很多東西都沒發揚起來。法傷賊、狂暴戰都很稀有培養ss的都很少,主觀印象戰士就是mt近戰組就是賊,遠端組就是法師,所以當時一個團兩隊法兩隊賊都很常見。競爭異常激烈一年多t2畢業都很正常,開naxx也意識不到問題嚴重性,反正國服naxx透過率不足1%也就混著玩了。

小編是一個懷舊服的戰士,所有武器技能包括空手技能花錢升滿,每個階段都拿著那個階段最好的藍色武器,51級拿著紫色武器鞭笞者還是很弱,面對2個怪就困難3個就打不過,戰士練級天生就弱滿級加全身紫色之前都是弱勢。戰士可以三天賦都站在巔峰,但防禦、狂暴需要強大的PVE團隊和大量的時間投入,武器需要同樣巨量的時間精力投入,戰士是最吃裝備的職業沒有之一。沒有頂級裝備、奶媽、隊友的支撐,操作、意識再好也只能是衝鋒,所以想回懷舊服體驗巔峰感受的戰士們,先想想有沒有那麼多的時間。你們覺得呢?