奧推網

選單
遊戲

魔獸世界tbc版本wcl職業評測: 近戰職業表現最差的職業是怎麼樣的

瑪瑟裡頓的測試讓玩家們感受到了魔獸世界TBC版本T4級別團本的難度,與此同時,由於副本難度較高,也可以更好的檢驗各DPS職業的水平,尤其是在WCL可以使用之後,TBC版本各職業孰強孰弱基本就一目瞭然了。

瑪瑟裡頓WCL資料

上面是一個常規配置團隊在瑪瑟裡頓中的WCL資料,該團隊一共有18個DPS專精,這其中有11個遠端職業和7個近戰職業。

從DPS排名上可以非常明顯的看到,遠端職業的表現是明顯好於近戰職業的,排名前二的是獵人和術士,然而問題在於這個團隊中近戰職業的表現同樣非常不錯。

要知道,在TBC版本測試服開放之前,玩家普遍認為以狂暴戰和盜賊為首的近戰職業都已經不行了,那麼為什麼在瑪瑟裡頓中還能打出如此高的輸出呢?其實原因很簡單,

真正讓盜賊和狂暴戰脫穎而出的並不是這兩個職業自身,而是另外三個冷門專精。

三大冷門專精拯救近戰組

在這個團隊中分別有增強薩,武器戰以及懲戒騎,這三個職業在60級懷舊服中是妥妥的冷門專精,但是在TBC版本中卻為近戰組帶來了巨大的輔助作用,在某種意義上來說,甚至是拯救了近戰組。

無論是增強薩的圖騰和10%攻強,還是武器戰的4%物理易傷、以及懲戒騎的2%增傷和3%暴擊都可以給近戰組帶來很高的傷害加成,也正是因為有了這種傷害加成,才讓近戰組有了較好的表現,與此同時獵人也是享受到了物理BUFF,才能壓制住其他法系職業。

上面是另外一個團隊的WCL資料,

這個團隊全部都是遠端職業,可以看到一旦沒有物理BUFF的幫助,即便是公認最強DPS的獵人,也被術士壓制的死死的,可見職業BUFF在團隊中的作用有多大了。

職業強弱不是絕對的,TBC更看重團隊BUFF

提到魔獸世界TBC版本DPS強弱,玩家們總會想遠端比近戰更強,其實強與弱並不是絕對的。不可否認,在TBC版本沒有了世界BUFF之後,近戰職業的確不如60級了,但是

只要透過合理的安排,有了小隊BUFF之後,近戰職業依然有一戰之力。

更何況除了職業自身機制之外,玩家對這個職業的理解程度也是影響DPS的重要因素。

當然,這裡說的只是25人團的情況,在10人副本和5人副本中,由於玩家們無法獲得滿額BUFF,所以遠端隊還是比近戰隊更效率一點,不過無論是5人本,還是10人本,乃至25人本,職業差距也沒有嚴重到讓某個BOSS打不過去的地步。

其實對於普通玩家來說,往往並沒有必要選擇最強的職業,與其跟風,還不如選擇一個自己更喜歡的職業。

畢竟TBC版本不是60級,TBC版本中除了副本掉落之外,還有牌子裝,哪怕刷一刷小副本,也可以獲得不錯的裝備。

以上為個人觀點,歡迎大家在評論區交流補充,記得關注胖哥哦!

想了解更多精彩內容,快來關注

胖哥魔獸說