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劍網三第二門派是什麼鬼?第二門派是什麼鬼?你知道多少?

在劍網三緣起的品鑑會上,官方透露的訊息中表示,緣起中不會有“第二門派”。這條訊息一出,在經歷過二門時期的老玩家群體中還是引發了不小的討論的,而近幾年才入坑的玩家可能就懵逼了,這“第二門派”到底是個啥?

第二門派,或者說二內、二門,簡單來說就是給玩家開放出學習其他門派技能的機會。具體方法這裡就不說了,挺費錢也挺麻煩的。這種玩法的好處顯而易見,給遊戲增添了多樣性,在當時也有不少贊同之聲。

首先是能讓組隊更加靈活,這是讓當時的不少玩家吃到了甜頭的。當你滿世界喊秀秀的時候,可能會有純陽來你身邊,當你缺和尚的時候,召來的可能是個帶髮修行的小夥。可以說當時已經不再為組隊時缺少哪個門派而尷尬了。

再就是提高了玩家個體的可玩性。當時不僅是劍網三,整個網遊市場都有一個問題,那就是職業分工太明確了,輸出、承傷、治療、控制,各司其職,這種配置打大型團本是沒問題,可日常練級,做小團隊任務的時候麻煩就來了,這樣的隊伍不需要面面俱到,因此部分職業沒人帶著一起玩。二內的開放就很大程度地解決了這個問題。

還有些當時的玩家猜測,這其中另有商機。因為學二門技能需要不少心法技能秘籍,讓不少遊戲中的商人有了可操作的空間。而且七重心法和核心技能都是透過科舉考試購買的,很大程度上提高了科舉的可玩性,真正把科舉系統加入到玩家的日常中來,可謂一舉多得。

如果說上述內容可能是官方預想中這個系統能帶來的優點,那麼實裝之後的一段時間,該系統的缺點也就顯現了出來。

首先是實用性的問題,二內的技能是沒有鎮派支援的,可以說沒有鎮派支援的心法不是一個完整的心法。當年的鎮派就像現在正式服的奇穴,但是總的來說,鎮派要比奇穴強不少。比如吞日月這一個劍純的標誌性技能,在當年的環境裡如果沒有鎮派加持,是不能消除狀態的。可見少了鎮派之後,技能很雞肋。

另一點就是二內不能升到最高等級,當年的最高等級是八級,但二內卻只能升到七級,怎麼著都比原生技能弱。再加上二內心法書的產量少,市場價因此很貴,在這上面大把投資就讓人感到不值。

再一個產生過一段時間的實質性影響,就是ROLL裝的時候分配變得混亂。第二門派出現不久的時候,亂ROLL裝備的事件層出不窮,今天萬花ROLL了止水劍,明天七秀ROLL了橫江鎖。所有人都有了借二內名義搶別人一內門派裝備的藉口,一度威脅到遊戲環境的和諧。

最後要說一個被當時少數玩家唸叨的一個問題:文化認同。作為一個武俠遊戲,在武俠文化當中,偷學武功一直都是大忌,大多數名門正派都視偷學別派武功當成天理不容的大罪,是要斷手斷腳面壁思過,一輩子不得翻身的。可以說二內雖然是遊戲性上的探索,但它的出現本身就違背了武俠世界觀的初衷。

後來的情況大家也知道,隨著版本的更迭與玩家理解的加深,二內越來越被邊緣化,到最後被官方刪除。對此表示惋惜,以及對緣起中確認不會有二內而感到不爽的玩家我也能理解,畢竟當初這套系統也給一部分玩家帶來過便利。但我想刪除該系統,與確認緣起中沒有該系統,其中肯定是有各方面考量的,對緣起未來的發展應該不是壞事。