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夢幻西遊法系調號攻略: 如何透過這些方法,讓你的遊戲更加有趣趣味

夢幻西遊這款遊戲從公測到現在已經經歷了19個年頭,能自由交易、穩定的經濟系統讓這款遊戲依然火爆,每年平均保持2部資料片的更新速度讓這款遊戲的玩法多元化、全面化,想真正的玩好一個角色可能需要調整N個方面的細節,調號的過程也能讓人真正體會到“不積跬步無以至千里”量變到質變的快樂與自豪感。

前面我們講過了固傷,物理系等等的細節提升攻略,話不多說,今天我們就來談談法系如何調號及提升。

1。 法系門派選擇

其實不論是日常任務還是PK,法系門派選擇面非常寬,可以說策劃大大非常用心,把法系各門派的特色都做到了極致,這點根據法寶、經脈和符石組合基本就可以看得出來,比如最具代表性的魔王寨就是典型的法波選手,其實很多人認為魔王特色是法爆是錯誤的,魔王的門派法寶五火神焰印不是法爆,是可以和法爆疊加的法波效果,號配好了可以產生意想不到的爆炸秒傷,配合著正確的經脈,在各種PK中大炮般的存在;

日常單開玩家選擇哪個法系門派最合適,小編的建議首選還是親兒子龍宮,原因很簡單,任何等級段手最長,175甚至可以秒10,外加天生的經脈和技能加成,弄點裝備輕鬆打出理想傷害,活動隨便掛機看片,門派闖關可以輕鬆混隊。

對於五開五門組合建議還是必帶龍宮,剩下選擇神木或者化生。神木天生符的優勢可以省下不少打符錢,而且經脈帶天然4%法爆外加8%的法傷加成,相當於雙5段法爆靈飾和一個小魔心了,非常適合單開五開玩家,而化生寺大家應該非常熟悉,帶和尚的優勢除了速度符以外,就是平常非戰鬥狀態可以隨時加血,難度戰鬥還能彌補回覆的不足,可以說是萬金油職業。

還有一種特殊組合那就是女魃墓組合,低投便可以產生高回報,小編之前寫過很多女魃墓的帖子,各位老鐵想看可以翻一翻,這裡就不做贅述了。

對於喜歡打PK的老哥來說,其實每個法系門派都有他的特色,關鍵明確自己的氪金能力適合打幫戰還是劍會華山,先明確自己的定位,然後再找到一個合適的隊伍,幹就完了。

2。 種族基本知識對應的細節

下面這張表大家一定要熟知,特別是喜歡PK的玩家,對於調號配號細節至關重要。

我們簡單介紹下,各種族對應潛能點和屬性的對應關係,可以看到仙族魔力對魔法、耐力對防禦加成是最高的,魔族體質對氣血、力量對傷害的加成是最高的,人族比較中庸;各屬性對速度和靈力的加成各種族都一樣。

不管哪個種族正常任務基本都是全魔力加點,這裡不做贅述;

但是對於打PK的兄弟們,如果想要堆屬性,那就得注意細節了。拿魔族和仙族對比,

如果你是魔族,如上表體質屬性對血量加成是最高的,耐力對防禦加成是最低的,那我們就選擇加體質的衣服或者武器點來堆血量,用靈飾堆防禦,這樣可以做到屬性最大化(PS靈飾對氣血加成只受強身,強壯等影響,不受潛能對屬性加成的影響,對防禦加成直接體現在面板上);

反之仙族體質對血量加成是最低的,反而耐力對防禦加成是最高的,我們就可以選擇加耐力的衣服或者武器來堆防禦,靈飾堆血量,這樣就可以使屬性得到最大化提升,有的人打PK血量就差那麼幾百上不去,防禦總是差那麼一百幾十點達不到要求,或許這些細節可以改變。

3。 速度搭配

為什麼要把速度放在這麼往前說,那是因為不論什麼種族,魔力屬性是唯一沒有速度加成的屬性,固傷1敏捷可以增加0。7的速度,體力、耐力甚至力量都可以1點對應0。1的速度,唯獨魔力是沒有速度加成的,所以對於法系來說,調號配號速度不一定是首要考慮,但是絕對是最重要的。那麼各等級段多少速度合適,之前小編也寫過一篇專門介紹速度配置的文章,連結後附,整體結論就是下表了。怪的速度整體分為3個等級,只要快過日常任務級基本上大部分副本活動可以高效的通刷了,個別的怪入變異妖戰將等這些需要根據自己的氪金能力來提升,天花板級別的就是18門方寸,女兒這些怪,作為一個法系基本上達到日常任務級就可以了。

4。 坐騎

其實坐騎是全部調號配號中低投不用花費太多精力就可以產生大幅度屬性提升的調號方式,150級坐騎2。0成長以上可以提供60點的屬性,更何況還有坐騎技能,飾品帶來的傷害加成收益,內丹收益等等。

怎樣讓坐騎的收益最大化,我們主要分為如下幾個點逐個來講,不要小看這些細節,全部堆起來絕對會量變產生質變的。

①坐騎成長,首先初始成長,建議殺出一隻初始成長1。3以上的來,千萬不要怕麻煩,這些對號的保值和快速出售有益,如果條件有限成長吃到2。0即可,如果追求極致那就吃到2。3以上,以上這些是加坐騎的後天成長,初始成長只能殺坐騎或者透過福祿童子放出購買福祿丹來提升,該道具只能透過過年期間購買福祿童子禮包(售價1888仙玉),每個可提升0。05的先天成長,但是不會突破1。3433的基礎上限,後天1。0的成長吃滿後極限成長2。3433。

②坐騎技能

坐騎技能首選開天闢地和破釜沉舟,沒有房子建議點一級正身清心,吃豆齋或者長壽麵時擋一次中毒,每天可以吃一次。

③環境度好感度:環境度對應的人物屬性,你選擇坐騎的屬性為主屬性,其他屬性也會有少幅度的加成,增加環境度需要50以上環裝或者BB裝,可以到商會簡單秒點70環裝來增加,如果煉妖石,也可以自己去吸點珠子打一點寶寶裝備增加也非常划算,好感度對應統御召喚獸的加持和內丹加持,如果沒有開店,可以把烹飪點到10以上,好感度維持在90綽綽有餘。這兩項只有到達90以上才是滿加持,所以平常一定要注意定期檢視;

④飾品:對BB特別是傷害和靈力提升非常大,但是受成長和環境度影響,在仙緣洞天50萬一個,屬性隨機,滿8層,層數是花經驗提升的。小編很早之前測試記得是2。0成長的坐騎,125級滿境界飾品能提升BB23點靈力,45點傷害呢,為什麼別人同樣的寶寶打出3000的傷害,而你的寶寶卻一直在2300左右徘徊,可能就是這些細節的差距。

⑤坐騎對內丹影響

坐騎對內丹的影響跟成長和好感度有關,之前有老哥測試過內丹可以提升基礎屬性100%,比如隱匿擊內丹1層是減少隱身降低的傷害2%,滿層增加100%,就是4%,統御又增加100%,所以是6%,跟惡報+必殺一樣,只增加基數的100%,別看這2%的差距,累加起來足以產生質變。

5。 裝備選擇

關於裝備選擇,核心是基礎屬性,重中之重還是前面第2點我們講到的人物屬性和加點之間的關係。

基礎屬性各等級段可以精靈一下裝備強化打造的屬性範圍,然後購買時照著高的買。而對於武器和衣服的屬性加成見下表,魔族體力對氣血,力量對傷害收益是最多的,仙族耐力對防禦,魔力對魔法收益是最多的,人族沒有優勢,所以我們選擇裝備的時候就尤為注意了,除了主屬性不變以外(固傷敏捷,法系魔力,物理力量),雙加魔族儘量選擇加體屬性的裝備,仙族儘量選擇耐屬性的裝備這樣才能收益最大化。

這時有朋友可能會問,仙族武器和衣服都選擇了耐力屬性,血量不夠咋整啊,耐力防禦達標的情況下,其實仙族右排靈飾完全可以用氣血的,因為靈飾所增加的氣血和防禦與人物種族無關,關於靈飾在後面也會講到,防禦可以透過裝備附加耐力點或者加潛能實現收益最大化,靈飾的氣血加多少是與潛能無關直接體現在面板上的;同理魔族儘量選體質裝備,防禦靈飾才能使屬性最大化。

①關於武器,法系首選初始高傷,比如100級武器強化打造傷害滿是423,打8段能達到487傷害,在109這個等級480+傷害武器絕對夠用,有高傷專用當然更好;屬性法系如果是魔族首選魔體雙加,次選單加高魔,仙族首選魔耐雙加,人族隨意。

②關於衣服,160級衣服強化打造防禦249-340,建議購買時入手高防的,滿防和白板之間有著整整91點的差距,相當於7段半的月亮了,這樣能提供不少面板的加成。關於衣服的屬性加成選擇參照武器,魔族首選魔體,仙族魔耐,人族隨意;

③關於鞋子,為什麼把鞋子要單獨拿出來,因為鞋子有一項對任何門派都比較重要的屬性,就是敏捷,比如120級強化打造鞋子防禦68-88,敏捷43-55,選擇鞋子的時候首要儘量往高敏捷屬性選,因為法系速度的弱勢可以透過敏捷來彌補別看這12點敏捷的差異,所有細節堆起來足可以產生質變。

④其他部位頭,鏈子,腰帶具體看個人情況選擇就不一一列舉了,各位老兄入手時不妨先找夢幻精靈問下當前等級裝備的屬性範圍,儘量朝著高屬性的選擇,不要小看這一兩件裝備帶來的屬性蚊子腿,所有這些細節加起來絕對能產生質變;如果有類似嘉年華的活動可以做出任務腰帶也可以優先選擇任務腰帶。

6。 動物套選擇

加魔力點數的套裝一共有18種,其實小編之前做過一期動物套詳解,大家可以點關注找下,這裡主要按照等級分為4類:

①低階魔力套(6),巨蛙、花妖、小龍女、蜘蛛精、蝴蝶仙子、古代瑞獸,這六種基本就不用考慮的,因為加的魔力是最低的。

②中級魔力套(6種),蛟龍、雨師、如意仙子、星靈仙子、淨瓶女媧、靈符女媧,這六種在法系裝備大幅度漲價的大環境中,相對來說是比較實惠的,建議日常任務如果想省錢就從這裡面選,這裡說下如意仙子套,變身後不減屬性,還能多20%的速度+20靈,感覺很好用。

③高階魔力套(3種),靈鶴、炎魔神、葫蘆寶貝,是中級魔力套的升級版,三件套就比中級魔力套多5點魔力,五件套多10點;

④終極魔力套(3種),長眉靈猴、混沌獸、蜃氣妖,這裡就需要注意了,109和低於109的兄弟們建議選擇靈鶴,炎魔神,葫蘆寶貝,混沌獸,長眉靈猴,蜃氣妖這六種,因為按照演算法公式,這六種是比最後三種屬性增加多的;但是對於159和175玩家,用混沌獸,長眉靈猴和蜃氣妖是比前面六種屬性加成高,而且等級越高差距越大,所以159以後的玩家條件滿足儘量帶後三種。

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7。 寶石選擇

寶石選擇咱這裡就不贅述了,頭任務太陽,難度和PK月亮;鏈子必舍利子;武器必太陽;衣服必舍利子;鞋子必速度;腰帶根據自己屬性情況速度或者氣血都可以搭配。打多少段這裡小編建議一個根據自己的經濟能力,另外還需要看裝備保值情況,一件130不磨混沌鞋子,屬性白板肯定不值得打16段的,打上的一剎那就等於貶值,大家搭配的時候一定量力而行。

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8。 符石選擇

說到符石之前,其實應該首先說下4孔裝備位置的問題,小編的建議日常任務玩家4孔放在鞋子和衣服,因為100級鞋子和衣服會比80級多出很多屬性加成,其他頭,鏈子和腰帶搭配動物套;

這裡需要強調的是高山流水和隔山打牛兩套,千萬別搞混了,之前小編就搞混過,被各種點名批評慘不忍睹啊,高山流水PK,隔山打牛任務。

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法系的話,相同等級的浮石,屬性儘量選擇加靈力、魔力、力量、敏捷的。

對於特殊門派有特殊符石套裝的,比如魔化生打福澤天下即可,可增加的傷害直接是跟人物等級一樣,非常好用,強烈建議打。隔山打牛對魔化生來說,收益不大。

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然後是例如像龍宮的衣服就可以選擇打呼風喚雨增加技能傷害。PK的話法系高山流水套肯定是必不可少的。例如LG就是頭的符石組合可以加兩級九龍訣,一般也就是加3點靈力左右;鞋子選擇百無禁忌符石組合,增加抗封,法系抗封也是很有用的。

對於PK來說,其實不同門派除了固定的組合以外,還可以看下自己門派技能,優先選增加法傷、輸出技能和防禦的,這裡沒什麼解釋的。

符石是一個消耗品,日常任務打怪頻率極高,消耗符石比較快,所以這個打還是不打,多幾級浮石還是看個人的喜好和錢包吧。

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9。 寶寶選擇

對於PK玩家法系配速寵是至關重要的,而且有時候可能還需要根據隊伍需求配一速寵或者物理配速寵,有條件搞個仙力激發的孩子也是非常不錯的,至於須彌小編覺得一般隊伍完全沒必要,隊伍指揮有特殊需求的另說。

對於日常任務的玩家還是建議3種,配速須彌,全力抓鬼和血攻。

①配速須彌關於速度已經前面講過了,需要注意的是大法的選擇,如果追求極限首選泰山壓頂,就算是去年被改了也是不二的選擇,下圖小編自己實測的施法時間,應該不會存在太大偏差,次選大火,水漫和奔雷請忽略他吧。

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②對於全力寵,有條件的玩家可以照著變異全紅來搞,109資質最適合的是鬼將,變異能到1600攻資和1。264成長,堪比童子的資質,配上寶寶裝備把傷害搞到2000以上簡直不要太暴力,帶善惡套一刀一個小朋友。129選擇面就比較廣了,能把傷害堆到2300的都可以就不贅述了。

對於平民玩家,全力寵存在最大的價值就是抓鬼,最省錢的還是4技能必殺,偷襲,夜戰,高驅,帶連擊套子,我們去200R一隻絕對便宜。

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③對於血攻,有條件7技能全紅,高必吸偷夜連神六個技能必備,剩下一個高感或者高驅都可以。套子可以是善惡,驚心一劍,壁壘都可以,看個人喜好,小編就獨愛善惡出惡報必殺時的爆炸快感,所以對善惡情有獨鍾哈哈。

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10。 靈飾選擇

①右排配飾和手鐲

上面講屬性的時候已經基本帶過了,對於PK玩家,魔族因為耐力對防禦加成低,所以靈飾優選加防禦的,氣血建議用屬性點來堆;仙族體力堆氣血加成低,所以靈飾優選加氣血的,耐力建議用屬性點來堆:人族隨意。

對於日常任務玩家,還是那句話哪裡不足補哪裡。

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②左排耳飾與戒指

對於日常任務玩家,這裡著重說一下耳飾的主屬性-耳飾的主屬性法傷:也有剛剛入坑的小夥伴,買了耳飾問我這個是不是賺了,結果我一看,他的耳飾主屬性是法防,雖然下面三條是法傷法暴的,但是明顯的就不值這個價錢。具體看圖,圖上圈出來的就是主屬性,千萬要記住,新手別被忽悠了。

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戒指主屬性可以選擇傷害的,畢竟4點傷害=1點法傷,也可以選擇防禦的。小編個人感覺,差距不是很大。下面的屬性,對於一般的玩家選擇單速度和雙法傷,這樣任務在保證速度的情況下,還能保有一定的輸出,這樣價效比也很高。

對於PK玩家,耳飾主屬性必選法傷,而且選擇的時候建議問下精靈同等級屬性加成最高是多少,因為白板和極品差距還是比較大的;戒指必選防禦,必選防禦,必選防禦,因為換算成屬性,4傷害=1法傷=1魔力,而4防禦=2。多耐力,達到同樣的屬性,可以用戒指主屬性省下十幾點人物屬性來提升法傷,何樂而不為?

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其實PK玩家對於靈飾的選擇還是首看氪金能力,其次看門牌情況,氪金能力足夠屬性面板非常強,比如幫戰175號不算靈飾能有2500+的法傷,那麼靈飾完全可以堆法爆來增加輸出,可以起到1+1>2的效果。對於氪金能力一般的玩家還是看門派情況,根據自己經濟條件合理搭配,手短的門派比如天宮,魔方寸,女魃墓等還是建議法傷為主,而對於手長的比如龍宮,魔王,神木林可以適當堆一下法爆,配合門派經脈和法爆會產生意想不到的效果。

11。 靈飾特效選擇

對於日常任務的玩家而言,加速度的除了健步如飛特效以外,其實有多套省錢的五行特效也可以作為選擇的範圍,波浪滔天,水來土掩,烈火燎原,參天古木等等,多逛逛攤可以發現4級的這些五行特效有的才80W,和天價的健步如飛相比簡直天上地下,4個四級波浪滔天嫩加16點速度,何樂而不為啊!

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而對於PK的玩家還是建議兩種選擇,163和心源,需要重點強調的是163的神佑機率絕對不止系統描述的那麼點,如果是暴力多攻隊伍163可以說必不可少,而對於國標或者雙封雙法這樣的傳統隊伍可以根據自己的喜好選擇心源也未嘗不可,這裡就不做多解釋了。

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12。 修煉和輔助技能

養號人修優先點法修,其次物抗,第三法抗,這裡就不多說了,寶寶修還是建議買號的時候儘量照著高的選,自己跑寵環或者吃果子太不划算;

輔助技能買號優先看強壯神速,這都是法系最缺的,1級神速可以增加1。5的速度,滿級就是60,是非常划算的。其餘輔助技能看現實情況吧。

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13。 法寶

對於法寶,日常五開還是以節省靈氣為主,其中最節省靈氣的法寶三件套就是1大鼓外加2小鼓沒有之一。

109級目前只可以帶3件法寶,其中可以帶1件四級法寶,而且領取條件比較苛刻,修煉經驗也是雙倍的,所以有條件的還是建議把大鼓做出來修滿18層,配上小鼓既節省靈氣,還能對BB的輸出大幅度提升;

129等級可以帶4個法寶,除了三件套以外可以選擇門派法寶或者金甲仙衣,速度不夠可以選擇風帶,不過風帶種類是和鼓是衝突的,這個可以按照自己的情況來定。

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對於PK玩家除了神器和3級門派法寶以外,另外兩個格子如果沒特殊需求,高等級單法系的隊伍可以選擇流影雲笛+血魄元帆,雙法系流影雲笛+宿幕星河都是可以的,如果相加速度搞一個凌波仙符也是不錯的,低等級玩家除了其中一種以外可以選擇適合的耳機或者三級法寶來代替,比如金甲仙衣也是個很好的選擇。

寫在最後

其實對於日常任務玩家,如果想要把屬性調到極致,其實PK的細節也是適用的,但是對於PK玩家,太多細節需要注意,這些細節積攢起來能得到非常大的提升,最後的最後,希望這篇攻略能對大家有用,不足之處也請大家之處,小編會堅持更新!

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