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賽博朋克2077可不止有駭客流,六種不同流派總有適合你的那一個!

賽博朋克2077出了這麼久,在這麼高的自由度下每個玩家都有應該總結出了屬於自己的戰鬥辦法,而當這個戰鬥辦法同時擁有了一大票使用者,就會形成流派。今天,我們一起來說一說賽博朋克裡的六種不同戰鬥流派,順便簡單解析一下吧!

飛刀來了!

駭客流

先說最火的。駭客流,號稱不需要攜帶武器就能幹掉一眾小卒的強力控制流派。這類玩家是將所有的戰鬥力通通放在了破解和控制上,依靠潛伏加上快速破解晶片對敵人瞬間產生大量傷害。當駭客的優缺點也很明確,他們可以在戰局中可以保持持續隱蔽的輸出,但打人數過多的場景,或者打血很厚的BOSS時,在所有RAM使用完畢後就只能等死,主要原因是駭客過於依靠專業點數,玩家很難再搞個同水準的副業出來。

我就只用目標定位畢竟駭客不適合我

戰士流

就是硬幹的流派,只要我的肉體和反應夠高,你們就都是弟弟!這是屬於FPS頂級玩家的路,不需要什麼過多的駭客技能,一個目標定位足矣,剩下的都歸我的子彈管。優點……如果你技術足夠支撐這一流派的話,配上一把傳說武器,你的遊戲體驗會爆炸的好;缺點就是門檻太高,加上賽博朋克2077不是所有任務都能依靠戰鬥解決,有些反而需要潛行進入,不過硬要打進去也不至於失敗,但是會扣錢是肯定的。

武士流

我的主營流派。武士流,一把長刀,兩把飛刀,幾顆閃配合二段跳,浪就完了!雖然武士流很附和男生們熱血拼殺的心態,飛刀也可以很好的幫助玩家隱蔽偷襲,但其實上手略難,尤其是飛刀的精準度和投擲武器的運用時間很難掌握,打主線經常會遇到一個小怪被一飛刀爆頭卻留個血皮的尷尬場景。最大的缺點卻是耗錢,因為即使是傳說匕首當飛刀使用時也是一次性的,購置匕首真的很昂貴。

爆破流

相比於武士流對冷兵器的擁簇,爆破流則是對熱兵器最好的詮釋。而且手雷不一定要用“鼻子”,不同等級的破片也不錯!一群站在一起交談的敵人?一顆自導手雷隨便扔出去,只要敵人在掃描範圍內,那等著計時爆炸即可!我覺得精良的粘性反而最好,最有操作體驗,一顆雷貼上去,噴子再來一槍直接引爆,由此往復;加上手雷的控制時間,哪怕是重錘也給我乖乖捱打。就算是普通的雷,數量足夠,房子都給你掀了……

暗槍流

俗稱大狙穿牆流。自從大家知道了守望可以穿透牆壁,阿修羅似乎都不香了。這個流派操作過分簡單,靠近過去掃瞄個最近的敵人,用目標定位確定所有人位置,然後……跑!當然不是逃跑,只是拉開安全距離,或者回到掩體後面,一槍一個。本身守望的傷害就是第二高,加上換彈速度不慢,基本上可以在一輪目標定位結束前,幹掉所有人。哦,駭客玩家也可以帶把守望,萬一出現失誤了一邊點人一邊等RAM回覆嘛!

製造流

雖說是前些天突然火爆的流派,但製造流我很早就是當副業玩的,雖然也是達到了登峰造極,可實話實說憑感覺它當主流玩確實有些難。因為這個流派前期太沒用了,不僅所有的點數都要貢獻出來,也沒有很多的圖紙和不朽武器,還要出去刷製作等級。不過到了後期才是他們快樂的時間,可以隨意升級、製造高階武器搞收集,也可以拿它們出去碾壓對手,什麼手雷、醫療針都用不完!打完仗也不用收拾戰場,因為沒人的裝備比我更好!

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