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方塊裂紋竟然可以用來識別方向?《我的世界》方塊指南針的使用體驗

方塊在被採集時產生的裂紋竟然可以用來識別方向?在生存模式中僅憑F3的資訊顯示就能精準找到要塞、豬靈堡壘等結構的位置?如果你也跟圖醬一樣覺得難以置信,那麼準備好大開眼界吧!

什麼是方塊指南針?

眾所周知,無論是現實中的指南針,還是《我的世界》中的指南針,它們都不具備“指南”的作用,前者指向北方,而後者指向玩家的出生點。

其實在MC中,每一個可被採集的方塊都具備“指南”的功能,當你採集方塊時,方塊會產生不同階段的裂紋,而初始階段是“人”字形裂紋,無論以你何種角度採集,“人字形”總是指向南方。所以當你無法辨別方向時,只需空手擼一下方塊便知。

如果精準定位藏寶圖的箱子?

關於藏寶圖,很多玩家都吐槽這是一個反人類的設定。“X”所標記的範圍足有半個區塊大小,想找到箱子往往需要地毯式搜尋,導致很多玩家最後都失去耐心,甚至看到藏寶圖都直接忽視。

其實有一個方法可以精準定位藏寶圖的箱子,你只需要按圖抵達X所在的區域,然後按F3開啟除錯資訊,找到chunk,即區塊座標欄,小幅度移動調整自己的位置使X、Z軸座標都為9,此時垂直挖下去即可找到箱子,成功率高達100%,如有失誤,必定是你座標沒有調整正確。

你聽過實體數量定位豬靈堡壘嗎?

能否快速找到豬靈堡壘,將對速通成績有著決定性的影響。因為在1。16版本之後,豬靈堡壘中天然生成的金塊,可以與豬靈兌換以此來迅速獲得末影珍珠。在速通圈子中,他們有一種獨特的F3實體定位豬靈堡壘的方法。

進入下界之後,將區塊渲染調整至16*16,該數值是經過反覆測試後得出的最佳檢索數值,區塊渲染過小會導致定位效率低,渲染過大會導致定位不精準。

保持遊戲角色原地不動,按F3開啟資訊除錯介面,分別找到E、M、C三個數值,其中E為當前所渲染的區塊中實體數量的總值,而M為敵對生物的數量,C為動物的數量。如果E-(M+C)的數值大於15,說明當前區塊渲染距離中存在著豬靈堡壘,反之則不存在,玩家需要移動一段距離後再進行檢索。

如果判定結果表明附近有豬靈堡壘,請原地旋轉視角,此時你會發現E的數值會增加,原地旋轉一週後E數值最大的方向,便是豬靈堡壘所在的方位。

如何更簡單地找到末地傳送門房間?

末地傳送門房間為什麼這麼難找?其實並不是官方故意刁難玩家,而是玩家自己在進入要塞時的方法不對。要塞有一個起始點房間,以起始點房間為起點,又分裂出5條不同的道路,只要沿著道路一條條搜尋,很容易就能找到末地傳送門房間。

但是玩家在進入要塞時都是盲目挖掘,導致自己直接進入了要塞中部,又不知道該如何尋找起始點,就只能像個無頭蒼蠅一樣亂轉。

當你用末影之眼定位到要塞時,不要急於挖掘,同樣是開啟F3找到chunk區塊座標,調整座標至X=4,Z=4,垂直下挖便是要塞的起始點房間,從起點出發逐一探索,遇到死衚衕,返回起點重新選擇一條道路,逐一排除即可找到末地傳送門的房間。

靈魂沙定位下界要塞方向

至於定位下界要塞,雖然有十分精準的方法,但需要用F3高階除錯中的餅狀分析圖以烈焰人刷怪籠為標準來定位下界要塞座標,此法雖然精準但十分複雜,不如直接用靈魂沙定位要塞方向。

因為下界要塞呈東西分佈,故只要你沿著東西方向走下去,必定會遇到下界要塞,所以可以利用靈魂沙的材質來分辨東西方向,靈魂沙方塊放置後,頂部有三個幽靈圖案,上面為1,下面為2,其中1指向東,2指向西。在沒有F3的基岩版中無疑是一個非常好用的下界定位法。

如何?這些wiki上不曾記載的定位特性,是否再次重新整理了你對MC的認知?也有玩家調侃既是調整方向,又是計算數值和座標,感覺像是盜墓小說裡的分金定位!