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世界環境日,Keep「酷運動實驗室」發起環保跑活動

6月5日,是第51個世界環境日,今年的國家主題是“共建清潔美麗世界”。為此,Keep“酷運動實驗室”發起「拾趣力量,環保跑」活動,聯合專業跑團Trash Running在全國多個城市,傳遞環保理念。在6月5日-6月15日期間,開啟Keep App跑步功能,記錄跑步軌跡並撿拾沿途垃圾,最後將Keep跑步記錄截圖和撿拾到的垃圾圖片/影片,帶上“#Keep酷運動#環保跑”話題釋出在抖音平臺,有機會獲得環保袋、紙漿棉抹布、回收塑膠瓶製成的水壺包。

恰逢端午假期,不同於以往的長距離旅行,人們逐漸習慣了在有限空間裡尋找放鬆治癒的方式。去年,劇本殺、密室逃脫等娛樂方式被頻頻種草;而今年,年輕人又將飛盤、室內電音衝浪、滑板等體育運動帶成了潮流。

作為運動科技平臺,Keep自2015年上線之日起,就以優質的運動健身內容吸引了大量核心使用者,為運動愛好者提供了健康潮流的生活方式。

Keep打造「酷運動實驗室」 頻推線下潮流運動

Keep致力於洞察使用者運動需求,2021年對「自律給我自由」的品牌精神進行了全新解讀,提出「自律給我快樂的自由」,以此解決運動枯燥、難以堅持的現象。具體做法上,Keep不僅打造了線上的遊戲化內容,還透過線下舉辦潮流活動,持續給使用者提供優質好玩的運動內容。至今,Keep的線下活動已影響數萬使用者。2021年,世界瑜伽日的「熱汗瑜伽美妝屋快閃店」,88品牌日的「 88K運會」,12月的「雪季玩家」等活動,都激發了使用者的參與熱情並獲得好評。

在此背景下,2022年5月,Keep正式成立潮流運動廠牌“酷運動實驗室”。「酷運動實驗室」是一個以新鮮運動體驗為核心的廠牌,致力於透過不斷探索傳統運動的新玩法併發掘當下的新潮運動品類,將多元新鮮的運動體驗提供給使用者,帶領並陪伴他們感受運動本真/純粹的快樂,持續獲得新樂趣、新感知、新嚮往。

據Keep相關負責人介紹,「酷運動實驗室」已成功舉辦第一期活動“極限飛盤”,得到了諸多使用者好評:“Keep的線下活動,讓我和好朋友相聚,是高質量的社交。跟著Keep一起運動,很好玩兒有趣。”未來,「酷運動實驗室」還將陸續為使用者提供plogging、槳板瑜伽、滑板、城市騎行等新鮮、有趣、多元、優質的線下活動。

什麼是plogging?

此次,Keep「酷運動實驗室」發起的「拾趣力量,環保跑」又名plogging。何謂plogging?plogging是瑞典語中“撿垃圾”(plocka)和“慢跑”(jogga)兩個單詞的合成。這項新興運動最初是由一名叫Erik Ahlstrom的瑞典大叔帶動起來的。

Ahlstrom在2016年搬到了斯德哥爾摩,但喜歡跑步的他卻發現周圍充斥著大量垃圾,這令他很不爽。於是,這位瑞典大叔乾脆帶上垃圾袋,邊跑步邊撿垃圾。漸漸地,越來越多的人效仿Ahlstrom,併為這項新運動取名plogging,他們自己成了plogger。

plogging看似輕鬆,實則踐行時,並不輕鬆。跑者在慢跑的過程中,需要透過蹲下、弓步或彎腰才能撿起垃圾,同時由於需要撿拾垃圾,跑步速度也快慢不一,因此plogging結合了變速跑和深蹲等多方面運動,可以起到很好的鍛鍊效果。

根據瑞典健身應用Lifesum的相關資料,半小時慢跑加撿拾垃圾會使普通人消耗288卡路里,而單是慢跑會消耗235卡路里,輕快的步行大約消耗120卡路里。

“彎腰可以伸展背部、臀部、腿筋和小腿。”在接受NBC的採訪時,外科醫生Barbara Bergin從醫學的角度分析了plogging對人體的益處,“plogging是多工處理的最佳形式,我開始向我的病人介紹plogging。”

2018年起,plogging就成為了席捲全球的運動方式,受到了健身愛好者和環保主義者的歡迎,無數潮流運動愛好者、商業大咖出門跑步都以手拿垃圾袋的方式,參與到這個運動中。

Keep 變得越來越好玩

從2020年起,從內容上不難發現,Keep不再僅是一款APP,更是潮流好玩運動的聚集地,是年輕人之間的社交場域,被賦予了社交貨幣的功能。

2021年,Keep與SKN聯手推出《拳皇97》聯名課程,讓使用者體驗以與遊戲相結合的沉浸感拳擊運動;2022年春節期間的AR滑雪遊戲,讓使用者沉浸式體驗高山速降滑雪的刺激和快樂;2021年,Keep還與知名遊戲《劍網3》合作,推出了國內首個“虛擬偶像+真人教練”同臺的線上健身直播課程。2022年3月,虛擬偶像組合A-SOUL入駐併成為“Keep會員活力星推官”。以上內容,都讓Keep和Z世代越走越近。

QuestMobile資料顯示,截至2021年2月,超7。8億使用者選擇在垂直類健身App上雲健身。其中,年輕一代更加註重對身材的管理,透過運動來改善身材,00後及90後成為健身、減脂達人的主力軍,80後、70後則更多透過健步走路來加強身體鍛鍊。

要想服務好這群人,達到運動需求的同時,滿足趣味性和社交性,兩者缺一不可。伴隨著城市健身文化的興盛,年輕人的運動健身不再是功利性的「增肌減脂」、以效率最大化為目的。滿足身心愉悅的社交需求,成為了更多人的運動原動機。潮流性、趣味性和社交性,長期看,將會是未來運動健身領域的新標的。

當Keep變得越來越好玩以後,提高使用者粘性顯而易見。更重要的是,洞察、主張更多依託於潮流文化的運動活動,Keep的商業可想象空間或將不再僅僅是一款APP,可能是年輕人最願意為之付費的潮流產物之一。