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13年後,《我的世界》主角史蒂夫再一次長出了鬍子

但誰又能保證這些畫素塊真的是鬍子呢?

在沒有使用面板或模組的前提下,進入《我的世界》伺服器的玩家,會被隨機分配至兩種預設的角色模型:史蒂夫與亞歷克斯。

唯一指定男主角史蒂夫,於2009年5月的早期測試版本加入遊戲。寸頭、淺藍色襯衫,深藍色牛仔褲、灰色鞋子,加上褐色的健康面板,都是史蒂夫的經典象徵。

史蒂夫多達6個畫素格子的棕黑色山羊鬍,本來也該是史蒂夫的獨有標誌。然而僅在公開測試4個月後,當時的負責人Notch剃光了史蒂夫的鬍子,旨在讓這款預設角色面板傾向性別中立。

2014年的1。8版本添加了亞歷克斯的模型。亞歷克斯為橙色長髮紮了馬尾辮,面板白皙光滑,比粗獷的史蒂夫更具女性化特徵。

微軟《我的世界》工作室負責人蔣海倫(Helen Chiang)在2018年的一次採訪中表示,他們讓亞歷克斯與史蒂夫具有相同的身體素質和能力,以此來顛覆傳統的性別刻板印象。

儘管《我的世界》已經實現了性別中立的目標,但在之後很長一段時間內,Mojang工作室沒有改動過史蒂夫和亞歷克斯的遊戲模型,史蒂夫的臉上也從來沒再長出過一根鬍子。

奇怪的是,在遊戲之外的地方,例如宣傳海報、預告片或藝術作品中,史蒂夫仍然保留著自己的鬍子。

當史蒂夫作為聯動角色加入其他遊戲,比如《任天堂明星大亂鬥》的時候,他的遊戲模型也留著鬍子。

官方這種模稜兩可的態度,帶來了玩家間長達數年的爭論。比起官方設定,一些玩家更相信自己的眼睛,堅定地認為,史蒂夫臉上的黑色畫素塊並不是鬍子,只是史蒂夫的嘴巴,以及一抹友好卻神秘的笑容。

不過,於8月20日釋出的《我的世界》最新測試版本,有意為這場爭論劃上句號。

在新版本的啟動器中,Mojang為史蒂夫與亞歷克斯的模型帶來了一些紋理上的改變。二人的服裝質地相較之前更為立體,還都擼起了上衣的袖子。亞歷克斯的頭髮與面部做出了富有層次感的浮雕及陰影效果,而史蒂夫似乎是擦亮了自己的灰色鞋子。

對比圖,圖源推特@Axolotl

最為顯而易見的改動,必然是史蒂夫那長達13年不見起色的臉,終於煥發生機,再一次長出了標誌性的山羊鬍。《我的世界》藝術總監賈斯伯·博爾特斯拉特地發了一條推特慶祝:“你們都喜歡鬍鬚的迴歸,我很高興!”

推特上的確有不少玩家由衷地感到高興,但賈斯伯事後卻刪掉了那條推文,原因不明。仍有一批玩家對官方的實錘不以為然,依舊我行我素,把鬍子視作史蒂夫的大嘴。

Mojang對模型的改動,使得沉寂許久的“鬍子”論爭再次趨於白熱化。當然,開發人員沒必要把事情做絕,他們在啟動器中留下了沒鬍子的“經典”面板選項,供不喜歡鬍子的玩家自行取用。

或許在Mojang進一步做出更為高畫質化、令每一根毛都看得清清楚楚的官方角色模型之前,不認同那些深色畫素塊等同於鬍子的玩家,將一直存在下去。