槍火遊俠評測,融合MOBA元素的FPS誠意作品,沉迷槍火無法自拔!
《槍火遊俠》是Hi-RezStudios研發製作的FPS網遊新作,是一款奇幻和科幻相結合的架空世界題材,以射擊元素為基礎,融合了英雄技能、具有單局成長(卡牌系統)的團隊策略競技遊戲...
《槍火遊俠》是Hi-RezStudios研發製作的FPS網遊新作,是一款奇幻和科幻相結合的架空世界題材,以射擊元素為基礎,融合了英雄技能、具有單局成長(卡牌系統)的團隊策略競技遊戲...
在接受採訪時,John Duttenhofer表示,是FPS遊戲教會了他基本戰鬥知識以及如何不被殺死的技巧,在戰鬥中殺死敵人自己也沒什麼罪惡感...
在各遊戲激烈角逐的遊戲市場,CSGO遊戲的熱度也在不斷地下降,王喜順本人透過直播中詼諧幽默的風格,吸引了很多不玩CSGO的來看他打CSGO,在b站網遊區逐漸佔領了一席之地...
最後再給新手玩家一個忠告,在遊戲裡,不要看別人把源氏、半藏、死神等,看起來玩得又帥又強的英雄,玩得賊溜,你就迫不及待的想去排位裡試一下,告訴你那可能是他死了有數十萬次才練出來的技術...
遊戲內容畫面和打擊能力這裡還是一個嚴重的問題,就是對“神秘力量”的打擊能力不夠,導致一款內測多年的遊戲剛開服變有許多玩家開著“科技”橫行,讓遊戲變得極不平衡,這點問題在CF就表現得很嚴重...
小編對局中最喜歡的連續得分獎勵技能就是空對地導彈,這個技能可以讓我操縱一枚導彈轟炸敵人,這獨特的玩法可以說給CODM增添了很多別樣的樂趣,也擴充套件了FPS遊戲的玩法空間...
對於喜歡FPS遊戲的玩家群體裡,使命召喚這個IP當目前位置依然無人能及,畢竟銷量最能說明問題,前兩年拋棄單人戰役的黑色行動4,被大家所批評,但就這也在發售首周就收穫5個億美金的超高銷量...