體驗服16日更新,曜新增“寶寶提示”,猴子增加斬殺傷害,離譜
被動的減療效果保留在了40%,技能傷害增加了前期的基礎,削弱了成長和AD加成,取消了二技能的兩段間隔,這些調整都是之前體驗服更新過的...
被動的減療效果保留在了40%,技能傷害增加了前期的基礎,削弱了成長和AD加成,取消了二技能的兩段間隔,這些調整都是之前體驗服更新過的...
然而總有人能摸出來,很離譜,並且如果想穩定那就得前置萌即正義,這就跟當初抓娃娃是一樣的,別管多難達成,人機只有在五段以下連輸三局之後才會出現,s4又嚷嚷削快攻,就是不準就頂尖的卡組成在...
對局要求較高如今的版本中,人族因為大法師輝煌光環技能遭到了削弱,法師部隊的綜合降低了不少,護甲值降低後的破法者已經難以像過去一樣適合在大多數對局中使用...
百貌哈桑開幕間寶具本後官方承認是Bug而進行了np獲取的削弱,因為寶具是藍卡還是多段攻擊,本來開個寶具本加強後依舊沒有太多玩家用,這下削了就更沒什麼玩家用了,所以砍不砍的其實沒多大影響...
02LOL兩大TI英雄可能被削弱新版本更新以後有兩位英雄在排位比賽的表現非常的優異,雖然勝率和登場率不是很高,但是比較穩定,一直都是T1級別英雄,一位是卡薩丁另一位是男槍...
本週更新並未涉及碎片商店,不過18號會上架金蟬的288伴生勇者面板“前塵”,而奪寶方面,積分奪寶加入了嬴政和呂布,點券英雄嬴政難得上架,對水晶有需求的小夥伴可順帶抽取...
6、劉邦增強劉邦將a3強化普攻的被動移除,改為附近有敵方英雄單位就4秒揮一次劍氣,2技能小幅度削弱傷害,縮短了爆盾的時間,大招自帶護盾,省心省麻煩...
可能是出於擴充套件包的增加,魚人牌變多收集難成本變高,也可能是老瞎眼擋了新魚人牌的路,老瞎眼被送進了榮譽室,一起的難兄難弟還有八個里亞爾(船長的鸚鵡),好好的白送橙卡就會就這麼沒了...
5B版本以熱補丁方式更新上線,並且削弱了目前比賽中比較熱門的幾個ADC,或許會對後續比賽中下路的環境產生一定的影響...
而金蟬這位英雄在遊戲中卻暴露出了非常強大的韌性,無視官方的削弱,甚至因為特殊屬性在遊戲中能夠剋制許多英雄,所以成為了當前的版本之子...
當時的宮本雖然一再被削弱,但是隻要他得到技能不改我就會一直玩下去,不料宮本最終被重做,現在的宮本再也沒有了之前第一刺客的光環,有的只是他那孤獨的背影...