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NVIDIA擴大元宇宙發展,創造更擬真、可對答如流互動的虛擬角色

針對過去持續推動的Omniverse運算平臺,NVIDIA除了在此次歐洲GTC 2021活動中宣佈正式推出企業應用版本,同時也宣佈加入更多應用功能,其中包含結合NVIDIA旗下人工智慧、計算機視覺、自然語言理解、推薦引擎及模擬技術,藉此打造可模擬真人互動的Omniverse Avatar,另外也提出可作為線上客服的Project Tokkio、用於車載平臺上的NVIDIA DRIVE Concierge,以及用於影片會議的Project Maxine。

其中,此提出的Omniverse Avatar不僅能以擬真人物形式進行互動,更可串接語音模型、計算機視覺、推薦引擎、即時光影追跡等技術,提供更自然應答交流,同時在視覺上也能達成擬真效果,將可配合數字助理服務提供更具親和力的數字互動體驗,並且能應用在客戶服務、金融交易,或是個人預約等專案。

而從Omniverse Avatar延伸的Project Tokkio專案,則主要用於線上客服系統,NVIDIA DRIVE Concierge則是針對24小時全天候使用的車載平臺輔助需求打造,至於Project Maxine則適用於線上影片會議系統。

在此次展示中,NVIDIA執行長黃仁勳便以Project Tokkio為例,透過串接Megatron 530B語音模型的虛擬數字角色進行即時對話,並且談論包括生物學和氣候科學等主題,此外也能作為餐廳自助服務機的自動化客服系統,透過主動互動方式協助顧客點餐。

另外,在Project Maxine的展示中,則是透過在吵雜咖啡廳環境進行的視訊會議,藉由虛擬角色與其他人討論內容,並且能透過 NVIDIA人工智慧技術去除背景噪音,讓與會者能清楚聽見說話聲音,甚至可以實時將原本以英語陳述內容轉換成數字文字,進而實時轉譯成德語、法語和西班牙語,並且以說話者原本聲調陳述。

此次提出的Omniverse運算平臺應用功能,恰好也符合近期越來越多人討論的元宇宙(metaverse)、數字分身(Digital Twins)議題,而目前NVIDIA旗下諸多技術應用方案恰好能符合此類需求,並且協助更多業者、開發者建立更多應用內容與服務,NVIDIA更認為未來此類趨勢將會更加普及應用。

例如近期從Facebook更名的Meta將積極推動以虛擬現實、增強現實等應用為主的元宇宙平臺發展,而微軟也在旗下服務匯入結合虛擬人像、虛擬空間的線上互動體驗,NVIDIA更預期可透過Omniverse運算平臺帶動更深層的元宇宙應用發展。