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不要去玩羊了個羊,除非你想上班摸魚

如果你直到看到這篇文章的時候還不知道《羊了個羊》是個什麼的話,那麼聽我一句勸:千萬不要在上班時間開啟這款遊戲。

——不然就會像我一樣,不知不覺到了下班點,才開始忙著趕工作(稿子)進度(悲)

最近兩天,微博熱搜被《羊了個羊》這個微信小程式連續霸榜了兩天,

甚至還在今天爆了一次熱搜

而從微信的資料來看,自從這款小程式在一週前上線微信之後,從昨天開始,它的熱度就開始呈指數暴漲,名副其實的成為了一個“爆款遊戲”。

根據《羊了個羊》官方微博公佈的資訊,

《羊了個羊》伺服器兩天已崩了三次

。由於火爆程度超預期,目前官方甚至還開放了後端伺服器開發的招聘。

雖然遊戲在這兩天已經達到了是個人都知道的熱度,但真正讓我對這款遊戲產生了興趣的,還是玩家們“無論如何也通不過第二關”的吐槽。

而官方也表示,這是一款通關率不到0。1%的超高難度消除遊戲。

帶著“到底是有多難,連第二關都過不去”這樣的想法,我點進了遊戲。

初進《羊了個羊》,遊戲給了我們一個比較簡單的教學關卡:

點三張同樣的牌便可消除,而且不用連在一起,也就是說放在下面“食槽”中的牌,只要有三張一樣的便能消除。

可以看到,遊戲很明顯是類似消消樂的玩法,同時在玩法上做了些創新。

作為一名從小玩消消樂長大,並且很少失手的玩家,在毫不費力就過了第一關並且瞭解大概玩法之後,我不禁心想:“就這?”

然而,隨之而來的第二個關卡,遊戲陡然增加的難度打了我個措手不及。

進入第二關的提示

怎麼有股子魂味兒

怎麼說呢,這種感覺就好像剛學會1+1就讓你解高等數學,剛會說26個英文字母就讓你創作一部英文小說一樣——從第一關來到第二關,你會發現你遇到了“升維打擊”。

在第二關中,面對層層堆疊的卡牌,起先遊戲和一般的連連看一樣有很多消除的選擇。

然而,隨著你消除更多的牌之後,你往往湊不到3張卡牌,又或者好不容易湊到了3張,然後低頭一看自己的卡槽滿了,最後只有Game Over。

恨不得把想要的卡牌從下面抽出來

當然和其他同類型遊戲一樣,當你發現卡關了,你還能透過介面下方的三個按鈕來“悔棋”——分別有移除卡槽三張卡牌、撤銷上一步和打亂所有牌三個選擇。

不過或許是因為臉不好,即使這三個都用了,玩了一下午的我也看不到能夠通關的苗頭(悲)

透過微信群以及觀看廣告的方式獲取

在這種情況下,一開始玩家肯定是很上頭的,越來越強的難度會帶來強烈的“勝負欲”,就像我花費了一下午時間只是為了想如何排列這一堆卡牌。

當然,在這樣的難度下,就算你真的有這麼強的勝負欲,或許也會因為實在過不了而放棄——而它高就高在,除了本身比較魔性的關卡難度,遊戲還有著非常強的社交屬性:

像是好友排行榜,如果在這一大堆0中間能夠出現個1,那Ta絕對是萬眾矚目的物件。

想問問那個通關3次的怎麼做到的

而遊戲中也有著玩家對抗的模式,像是在剛剛過去的教師節和中秋節,遊戲也有著節日限定活動,玩起了類似“甜鹹棕之爭”這樣的梗。

目前是“殭屍”和“道士”的對抗賽

有了這些多人互動的玩法,或許這也是這款遊戲為什麼能在一夜之間“爆火”的原因吧。

不過就在我沉迷在遊戲中一段時間的時候,微博關於“羊了個羊抄襲”的熱搜同時也飆升到第二的高度,甚至一度超越了遊戲本身的熱度。

有玩家發現《羊了個羊》抄襲了一款叫做《3tiles》的消消樂遊戲——無論是從玩法還是UI設計來看,兩款遊戲都有著很大的相似處。

兩款遊戲的對比

不過有的玩家也表示,這種型別的玩法其實很多遊戲都有,其實從底層邏輯來看,就是多層連連看的機制。

就我來看,這兩款遊戲,其實都讓我想起了小時候經常玩的麻將消消樂,都是有著多層的設計,以及消消樂的本質。

麻將消消樂

而在NS的《世界遊戲大全51》發售的那段時間,遊戲中的“麻將對對消”小遊戲也讓我沉迷過一段時間,可以說是除了花牌之外我最喜歡玩的一個小遊戲了。

《世界遊戲大全51》中麻將對對消中豐富的關卡選擇

從這些玩法類似的遊戲來看,《羊了個羊》是否能夠被定義為抄襲還有待考量。

不過在玩《羊了個羊》的過程中,你能夠很明顯的發現,相比於《3tiles》或者是麻將對對消,這款遊戲玩起來實在是非常膈應——因為它帶來的正反饋實在是太低了——不對,是基本上沒有。

相信當你上手這款遊戲之後,隨著你遊玩次數增加之後,很容易就能發現遊戲根本就是全部隨機的,如果你運氣不好的話,那麼無論你怎麼披荊斬棘,等待著你的只有失敗。

而這極低的通關率,根本不是遊戲精心設計的謎題,而是透過隨機排列出現在遊戲中,隨時都能出現死局——

不要去玩羊了個羊,除非你想上班摸魚

如果我是這位玩家我一定當場氣炸

或許你會問,為什麼要把難度設定得這麼高呢?

當然是為了錢。

就像我在前文所說的,在遊戲中一旦你出現了困局,想要“悔棋”或者是利用其他道具的時候,就要透過分享或者看廣告的方式來給你更大的希望。

幾乎所有同類型遊戲都是透過這樣的方式來賺取利潤的。

不要去玩羊了個羊,除非你想上班摸魚

《合成大西瓜》

不要去玩羊了個羊,除非你想上班摸魚

《召喚神龍》

說白了就是透過分享的方式將這種看上去“燒腦”的遊戲傳播出去,再透過播放廣告的方式賺取更多的利潤,一環扣一環,實在是高明。

不要去玩羊了個羊,除非你想上班摸魚

不過,這樣透過通關的人作為領頭羊,之後再拉一大堆“羊”入坑的方式,莫名的讓我想到了那個“羊群效應”呢。

不要去玩羊了個羊,除非你想上班摸魚

有意思的是,遊戲也是以羊為主角

或許真的像網友們說的一樣,相比於一款可以玩的遊戲,它更像是一個“看廣告”的軟體(樂)。

說是這麼說,最後我還是想問一下大家: