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王者榮耀極致畫質成吐槽物件,耗電掉幀不說,HDR還反成光汙染

王者每年都會對地圖以及遊戲的畫質做出很大的最佳化,今年也不例外,這次為大家提供了HDR畫質的選項。HDR可以說是王者這次的一個大招,但是上線之後大家紛紛表示體驗一次就再也不想開了,到底HDR輸在哪裡了呢?

一、光汙染

這是HDR最被玩家詬病的地方。在宣傳階段官方給的圖中,HDR下英雄的技能會帶有很多透明的粒子,並且原版的地圖亮度與發光效果會增強,不透明特效則會減弱。但是玩家實戰中卻發現,在5V5的模式下,各種技能混合根本分不清是誰打出來,就經常會出現失誤。並且很多提示類特效,淡到基本看不見,反而影響了玩家的遊戲體驗。

二、降低幀率

更好的畫質就需要更好的效能,但是HDR明顯需要的效能更多。在最開始推出的時候只有一些比較新的裝置才能帶得動HDR,並且還經常掉幀。並且很多主播要使用手機投屏,這對手機的效能又是一波壓榨。現在很多機型都開啟了90幀的選項,如果再開HDR,打團一定是會出現掉幀的。王者榮耀的本質還是競技遊戲,如果畫質真的影響了遊戲效果,玩家們還是會偏向選擇高幀率。

三、過於耗電

大家在打遊戲的時候,肯定是想手機能多打幾局遊戲的。一般來說一個4000毫安電池的手機,高畫質下一把15分鐘左右的遊戲會消耗15%左右的電量。但是開了HDR之後手機的續航會直線下降,一把會掉20%。如果電量不足的話,就只能邊充邊玩了,玩王者的都知道插充電線打遊戲不僅影響手感,還會讓手機一直髮熱。所以HDR自然就沒人用了。

雖然HDR帶來的是超前的畫質,但這卻犧牲了玩家們的遊戲體驗,對於一款競技遊戲來說,這是弊大於利的。不知道各位看官老爺們對此是怎麼看的呢?歡迎在評論區留下你們的精彩發言呦。