“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是遠征老萌新:遊戲宅。
眾所周知,在《劍與遠征》這款遊戲中共有7種不同的英雄陣容,拋開被稱為“氪佬專屬”的神魔陣容不提,僅是耀光、亡靈、蠻血、綠裔4族就佔了全部英雄數量的7成。而且憑藉可穩定獲得的優勢,深受平民玩家的追捧,成為主線推圖中最常見的高練度組合陣容。
四大種族之間雖然尊崇著相互剋制的關係,但對於很多老玩家而言,四族的實力表現卻並不均衡。
01
四族實力分析
就以《劍與遠征》中的種族塔來說吧,
蠻血部落
雖然在主流陣容中出鏡率極高,但是其定位卻多以工具人的形象出現,無法以主C的身份帶動全場,而這也成為它
在四族塔中“拉胯”
的原因。
綠裔
的實力較前者更加均衡,以極強的傷害和控制能力被大家所熟知,除了身板較弱之外
幾乎沒有明顯的缺陷
,所以個人就比較青睞於綠裔種族。
亡靈陣容
在當前版本中的表現可以用“厚積薄發”來表示,強勢人權卡的上線也讓亡靈一躍成為四族中的一匹黑馬,
實力愈發強大就是它的真實寫照
。
至於最後的
強大
,單以當前版本中的表現來看,著實是有些
耀光帝國
了。
02
耀光只有一位真神
從最初新手必備人手一套的
“後勁不足”
,到現在被大家稱為
“光三寶”
,這其中的差距之大也只能用版本更迭來解釋了。而隨著“新手村”已經逐漸移步36章,曾經風頭一時無二的龍弓也開始逐漸“刮痧”,此時的耀光帝國的處境真的可以說是
“倉庫管理員、專屬人柱力”的光盾和光女
唯一能在高階局中不被大家所淡忘的英雄,也就唯有商人羅萬一人了,所以在當前遊戲版本中,
“人才凋零、後繼無人”,
這種說法依舊恰如其分。
那麼在《劍與遠征》這款遊戲中曾經享譽榮光,
“鐵打的羅萬、流水的陣容”
03
新耀光英雄登場
依老宅個人之見,應該不會如此的,因為從新英雄“神棍”和“刁蠻公主”的登場來看,《劍與遠征》的策劃大大們也同樣有意打造一個強大的耀光帝國,只是現在缺少一個像“呆萌”像“浣熊”一樣,能夠力挽狂瀾的“人權卡”罷了。
那麼這種期盼是否會在即將到來的1。65版本得到滿足呢?如果大家也對這個話題感興趣的話,那麼不妨和老宅一起,瞭解一下這位即將登場的
此時人才凋零的耀光帝國,是否要這樣一直衰敗下去呢?
是否具備作為“人權”的資格吧。
04
技能效果分析
在解讀職業技能之前,大家要先了解一個前提,那就是這位“廢土鏢客”並非是一個刺客,而是一位戰士。也就是說他所繼承的生命之樹以及武器裝備都會以力量為主,這對於一位想要晉升“主C”的英雄來看,並不是一個好現象。
至於技能效果,老宅粗略一看實在是有些不敢恭維,近戰的散彈槍攻擊,極低的百分比傷害,攻擊可增加護盾的設定,在這種模式下所登場的新耀光英雄姑且不論實戰是否驚豔,就僅是技能機制,就讓老宅有一種看到《王者榮耀》劉備的感覺。
05
專武傢俱
如果說僅從技能效果來看“男槍”和“劉備”還有些相似,那麼當解鎖專屬武器和9紅後的“廢土鏢客”,就從一個初始0神裝的劉備變成了一個裝備“泣血之刃”的劉備了。
這種大招傷害倍率不過百,專武60血以下才加暴擊,9紅傢俱增加少量吸血的奇葩組合,彷彿讓老宅有一種在遊戲中看到了
“耀光男槍”瓦爾克,
的感覺。看來想在《劍與遠征》這款手遊中,看到耀光帝國“人權”卡登場的那一刻,還是比較有難度的。老宅個人倒是希望,策劃大大先不要著急將“廢土鏢客”放出來,等在先遣服中最佳化完畢再上線不遲,
雙斧+劍聖“雙廢合體”
06
氪佬模式來襲
在《劍與遠征》這款手遊中,曾經不止一次出現過“氪佬”被“0氪”趕超的現象發生,所以策劃為了穩定住這些“金主爸爸”們的情緒,決定在1。65版本中上線一個讓
畢竟我們缺的不是“狗糧”,而是一個真正的耀光“人權”英雄。
的專屬模式,而這個模式就是
“氪佬”狂喜,“0氪”傷心
。可由於這個種族塔的資訊仍未公佈,所以老宅也不清楚這個氪佬模式究竟會有怎樣誘人的獎勵等待大家,反正對於老宅這種0氪來講也並沒有什麼意義,還是坐等新版本到來靜觀其變吧。
07
結語:
好了,那麼以上就是本期的《劍與遠征》耀光“人權”登場,氪佬模式來襲,1。65版亮點值得期待。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。