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打前排也是秒,極地大亂鬥無雙劍姬玩法分享

劍姬是一位單挑能力強,擁有高額百分比傷害的低容錯率戰士。在神聖分離者沒加強之前,劍姬有渴血戰斧、三相等不同出裝流派。神聖分離者加強後劍姬勝率最高的神話裝就是它了。神聖分離者劍姬讓劍姬打誰都一樣,不用再過於拼操作去切後排C位,減少團戰操作難度讓劍姬勝率穩步提升。

【英雄解析】

劍姬大亂鬥有

“承受傷害 -5%”

的buff。

有該buff劍姬可放棄出純正血魔流代表——渴血戰斧,轉而追求極致單體爆發傷害。同時也契合劍姬後期技能CD短的特性,持續切前排能力更強。

劍姬優勢在於續航高、打坦快、W格擋神技加上大招的群體回血陣。

劣勢是容錯率較低,身板較脆,一旦Q空容易被風箏,打回血陣需要操作。

一個有buff的戰士只需半肉裝抗過一波爆發傷害,剩下的就是你的show time。

【符文】

劍姬大亂鬥符文分享

大亂鬥劍姬推薦符文

主系符文:

征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒

副系符文:

血之滋味+貪慾獵手

符文解析:

征服者是最適合戰士英雄的符文,自適應之力加很多攻擊力對劍姬技能加成很大。

凱旋是劍姬越塔擊殺和保證後續連續擊殺的關鍵符文,增強存活率。

劍姬不需要太多的攻速,新手玩家推薦韌性,老劍姬玩家推薦血統。

堅毅不倒讓殘血劍姬攻擊力最大化,戰士必點。

血之滋味+貪慾獵手是血魔流必點符文,配合被動打破綻,回血能力非常恐怖。

【出裝和加點】

大亂鬥劍姬推薦出裝

出裝:

神聖分離者+貪慾九頭蛇+血手+振奮+死亡之舞

加點:

主Q副E,有大點大。

出裝解析:

神聖分離者最大化劍姬Q技能傷害,加上被動百分比傷害,打誰都很快,推塔也快。

貪慾九頭蛇主要提供全能吸血,同時賦予劍姬AOE能力,加快推線速度。

血手提供作戰持續回血效果,殘血還有護盾保命,戰士必出的防裝。

振奮加魔抗,提升吸血效果,AP傷害較多時,振奮優先於血手出。

死亡之舞又稱大號凱旋,不僅加護甲還加技能急速,都是劍姬所需的屬性。

玩法簡介

前期有破綻就追著破綻A,劍姬裝備成型後敵人卡牆角就不要有打弱點強迫症,會打劍姬的玩法都知道卡牆角藏弱點,後期執著於打弱點會浪費很多普攻輸出機會。

破綻重新整理規律一般是對角線,即第一次弱點在左下,下一次弱點肯定在右上,所以劍姬走A就是打完左下破綻後就往右上進行走A。

劍姬Q和盧錫安E一樣是可以拉距離的,所以智慧施法時把滑鼠放腳下即可光速Q。消耗就用Q技能距離消耗,或者後撤Q進行拉扯換血。

玩大亂鬥多數養老玩家,劍姬W不求能暈人,放之前帶點預判擋掉一些關鍵技能和普攻傷害也是極好的。W可以取消劍姬普攻後搖。

E技能是劍姬的爆發技能,E技能可重置普攻,同時附帶減速效果,配合W技能減速和Q技能位移可更好追擊敵人。

大招是劍姬秒前排的靈魂技能。開大後打完眼前的破綻就馬上去打靠牆的破綻,如果敵人卡牆角不給你打破綻就看情況,可以先後撤騙敵人追過來,追就跟他打,不追可以理由開大的移速優勢去切其它殘血敵人。

劍姬連招:

1、追人連招:

QAE走A。

2、對拼連招:

AEAQA。

3、大招破弱點:

RW起手破第一個弱點,接著往上或者往下走A第二個弱點,然後Q對角破第三個弱點,最後走位EA破第四個弱點。

團戰中劍姬永遠不要第一波進場,除非對面前後排脫節,不然劍姬一定要忍住尋求機會。

大亂鬥地形決定了劍姬不可能從正面切入到後排,所以正確做法是和隊友一起打前排,有百分比真傷和神聖分離者打前排非常快。

大家怎麼看待劍姬呢?歡迎交流~!