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玩了很久的LOL,很多人卻不知道小兵的隱藏機制

很多喜歡潘森劍姬的玩家都喜歡前期就去騷擾敵方英雄,有時候卻會發現自己騷擾完後被小兵追著打,為了躲開小兵的仇恨只能到較遠的距離,丟兵又丟血。那麼如何避免這個問題呢

首先,我們要了解小兵仇恨的範圍

我們從上面的GIF中可以看到,筆者的傑斯在攻擊小兵攻擊距離內的敵方英雄,敵方小兵並沒有將仇恨值轉移到傑斯身上,而當傑斯處於小兵攻擊距離內,敵方英雄處於小兵攻擊距離外時,敵方小兵依舊將仇恨轉移到筆者身上。(訓練模式中的假人是英雄單位)。

由此我們就能知道,小兵的仇恨值是當對方英雄是否處於自己的仇恨範圍內攻擊友方英雄,而不是友方英雄是否在仇恨值內被敵方攻擊。

每種小兵的仇恨範圍都不一樣,在越線進行騷擾時,我們可以透過敵方小兵的種類來判斷自己吸引小兵的仇恨的範圍。

仇恨範圍:近戰小兵>遠端小兵>炮車

1。小兵會優先攻擊正在攻擊己方英雄的敵方英雄

2。己方小兵會攻擊正在攻擊己方英雄的敵方小兵

3。某一個小兵被敵方小兵攻擊時,其他小兵會優先攻擊最先攻擊的敵方小兵

4。小兵被敵方防禦塔攻擊時,己方小兵會優先攻擊防禦塔,但優先度不會優先於英雄

由於小兵是不斷掃描仇恨目標的,因此你攻擊了敵方英雄,敵方的小兵會群毆你,不過他們是在不斷掃描目標的,因此你在脫離仇恨後他們就會重新評估戰場,尋找新的目標。如果你點背,小兵是會選擇跟著你直到殺死你,哪怕進入不屬於他們的野區。

經驗計算——如何卡等級

很多玩家總會犯一個錯誤,每當將敵人擊殺或打回家以後將眼前的線推過去就再也不推了, 從而導致自己在殺敵後損失了一大波經驗和經濟,那麼兵線在什麼情況下回家才最好呢?

首先我們要知道一點,何為最好的控兵線。最好的控兵線應是將兵線控在己方塔下,且防禦塔不會攻擊到小兵的位置。

敵方防禦塔下小兵數量超過己方下撥兵線數量

在這種情況下,敵方兵線會推進的較快。並且敵方英雄會比你更快的到達線上,當敵方是刷線能力較強的英雄我們最好快速的購買裝備,以免漏刀。

需要注意的是,當殘血推線時,要時刻注意打野的位置,以免被擊殺後得不償失。