第九章最後一關總體的敵人強度不算太高,只有“蔓德拉”需要注意
1、第九章最後一關總體的敵人強度不算太高,只有“蔓德拉”需要注意按照全員四星的打法就能夠穩定透過這最後一關,先鋒幹員無需太多,在不使用“風極桃”的情況下,只需要一個常態擋二先鋒就可以了...
1、第九章最後一關總體的敵人強度不算太高,只有“蔓德拉”需要注意按照全員四星的打法就能夠穩定透過這最後一關,先鋒幹員無需太多,在不使用“風極桃”的情況下,只需要一個常態擋二先鋒就可以了...
對於固傷職業來說,鞋子根本不用換,但是對於別的職業來說,腰帶肯定要換,但是已經附魔了去年的技能寶珠,這樣一換是不是有點浪費呢...
以上就是三國殺內幾位三血單技能的武將,可以看出他們大部分都兼具娛樂性和強度,而且很多人都是史詩武將,不知道是不是官方有意安排呢...
大家都知道,孫策的2技能每一段傷害都是遞增的,搶先服的調整資料中,對野怪額外傷害也是遞增的,但是這一次調整把傷害的增加固定在了第一段的40%,刷野的速率提升低了很多...
同時,龍龜的被動可以讓他的普攻傷害受到護甲的加成,後期,一個1000多護甲龍龜,輸出一點也不低,如果對面adc被嘲諷到,又沒有水銀,那麼只能雙手離開鍵盤,等著黑屏了...
遊戲風格和玩法相當於崩壞3+塞爾達傳說的合體版,以跑圖+做任務+打怪和蒐集為主,劇情非常豐富,技能特效絢麗,肝度適宜,零氪也可以玩...
3、大招在沒有強化的時候是減速,強化後有擊飛效果,個人更加推薦2技能突進同時3閃追擊,123一套擊飛加一個被動,基本上脆皮不死也殘廢...
從指向性技能變成了非指向,有延遲,容易放空,基本只能用來清兵線(並且清線能力還不強,前期10秒左右的CD也註定了她推不過大部分英雄)...