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賓士將採用 Unity 技術打造車載資訊娛樂系統,2024 年正式上車

IT之家 8 月 13 日訊息,據 Unity 官方平臺訊息,梅賽德斯-賓士採用 Unity 技術打造其新作業系統的車載資訊娛樂系統,新系統將逐漸覆蓋賓士的全部車型,

首個搭載該系統的賓士車將於 2024 年上路

IT之家瞭解到,今年梅賽德斯-賓士釋出了 MB。OS——the Mercedes-Benz Operating System(梅賽德斯-賓士作業系統),由動力系統、自動駕駛、資訊娛樂、人體舒適系統四大主要部分組成,可將汽車、雲端和物聯網(IoT)完美連線起來。MB。OS 預定於 2024 年首次亮相,現在可以在梅賽德斯-賓士 VISION EQXX 電動汽車原型上一窺它的樣貌,其將展示 Unity 設計 UI / UX 的全新方式。

梅賽德斯-賓士透過與 Unity 的緊密合作,在汽車原型研究中打造了實時 3D 體驗之後,進一步使用 Unity 技術為梅賽德斯-賓士集團所有產品線打造了資訊娛樂系統。梅賽德斯-賓士的設計師將使用複雜的 3D 產品視覺化軟體包 Unity Industrial Collection 來製作整個數字駕駛艙的使用者介面和使用者體驗設計,包括儀表盤、資訊娛樂和乘客顯示器。

官方稱,Unity 將帶來直觀且吸引人的體驗 —— 包括 3D “數字管家”、3D 導航地圖、AR 駕車體驗,還有根據使用者喜好調整車輛設定的 AI。