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【攻略】《lol》四星主c凝光體驗:天雷教你做人,我的雷系主c來了

原神最大的痛苦莫過於雷打雷本,火打火本,或者雷打火本,再高的練度都沒有,天雷教你做人。不得不說,雷系角色在原神中就像是LOL的ADC,被官方全方位針對。

千辛萬苦地把刻晴拉到80級,我暗下決心,要練一個不會被任何環境剋制的主C。趁著雙巖共鳴的加強,我選擇了當前版本的4星平民戰神,四星主C凝光。

這次的刻晴UP池還算是比較良心的,三個4星角色都非常值得入手。估計是官方也知道刻晴的強度和五星不匹配,要給點甜頭吧。我也撿了一個4命凝光,給她穿上了5星法器天空之卷,然後從零開始拉到了70級,得出了一個結論。

四星天花板沒那麼好養,凝光根本不是平民戰神,相反非常非常吃練度和資源。凝光在機制上,存在3大缺陷。上限極高的同時,下限也可以低到令人懷疑人生。

依賴暴擊率

凝光的傷害之所以可怕,靠的不是單次技能的倍率爆發,而是超高頻率的星璇。普攻+重擊附帶3個星璇,炸屏附帶6個星璇,6命後大招額外附送7個星璇。這就意味著凝光和刻晴一樣,高頻低傷,而且無法參加元素反應,所以非常吃麵板。

再加上凝光作為四星角色,基礎攻擊力是偏低的。暴擊率是否合格,是凝光能不能打出效果的前提。在4星法器中,能提供暴擊率詞條的只剩下匣裡日月,想要玩好凝光,保底就需要一張大月卡了。在五星法器中,能提供暴擊率詞條的,只剩下四風原典,其它都不推薦,除非有刷一個月聖遺物本的餘力。

2命才徹底質變

凝光嚴重依賴命之座,而且是2命才能玩,0命玩起來非常難受。有人說凝光1命就質變,這種說法是錯誤的,除非有溫迪聚怪,1命提供的普攻AOE效果簡直微乎其微。2命才凝光是真正的質變,凝光後期都是靠璇璣屏來打AOE傷害,2命之後的凝光刷本效率大大提升,成為一名合格的站場主C。

而且解鎖2命之後,璇璣屏幾乎全程無縫開啟,不僅可以擋住遠端攻擊,還能保證凝光的護盾不破,吃滿雙巖共鳴的收益;配合凝光的天賦被動,可以保證全程增加12%巖屬性元素傷害;加上大招炸屏附帶6枚星璇,凝光可以保證每一次大招的傷害都可以翻倍。總而言之,2命改變了凝光的強度。至於6命,其實只是進一步提高了凝光的單體爆發傷害,2命才是凝光的核心。

陣容侷限性強

巖系是孤兒屬性,凝光作為主C,唯一的加傷手段就是雙巖共鳴,找一個工具人給盾,提供15%加傷以及20%巖屬性減抗,然後站場輸出。凝光主C想要達到極限傷害,基本綁定了雙巖+鍾離,減抗40%,輸出幾乎提高了50%左右。相當於迪盧克不需要反應就刀刀融化,高練度的情況下,見誰都是一套秒。

而且經過我這幾天的體驗,凝光雙巖陣容是有缺陷的,破盾是個很大的短板。盾不破,再高的傷害都是刮痧。至少要準備一個火,一個雷來進行破盾,也就是雙C陣容。推薦班尼特、晴。班尼特提供攻擊力,奶量,破盾,牛雜師傅負責清怪,機動性。但不管怎麼說,凝光對陣容要求不高,因為收益太少。

總之,選擇了凝光主C,就等於選擇了一條和元素反應相悖的路線,風險是很大的。一代補丁一代神,除非原神希望平衡元素反應,不讓火屬性角色一家獨大,否則練巖系主C是風險很大的。