奧推網

選單
文化

國產武俠吃雞,全套RGB裝備,玩轉《永劫無間》無限連

創作立場宣告:新入手的鍵盤試玩

逃生類遊戲最早的是H1Z1、自由度最高的GTA5、畫面最好的是戰地5、玩法最花俏的是堡壘之夜、節奏最快的是APEX、擬真度最高的是逃離塔克夫,釋出了四年時間的絕地求生其實並沒有太多的優勢。也許,你和我一樣,已經對吃雞感到厭倦。

最近國內新遊打榜,武俠吃雞的《永劫無間》,相信會讓大家提提神。

武俠題材,先天性就有一份親和性。畢竟從古至今,俠客的文化可謂源遠流長。尤其是經歷過金庸武俠、香港動作武俠片時代的7080,基本上對於這一類題材毫無抵抗力。

《永劫無間》由24 Entertainment自主開發,而且是是全球首批基於Unity引擎開發並應用DLSS技術的遊戲。

24 Entertainment作為網易旗下獨立運營的子公司,首款作品《永劫無間》承載了非常豐富的玩法元素。這款作品起點極高,在研發前期,就受到了NVIDIA及Unity的關注。在二者的幫助下,《永劫無間》加入的DLSS技術對遊戲的圖形質量、渲染效能上均帶來顯著的提升。

倒是吹了那麼多年的絕地求生支援光線追蹤和DLSS越來越沒有影子了。

永劫無間主打的也是組隊競技的玩法,並不是純粹的冷兵器,還有連弩一類的遠端輸出甚至有火炮之類的熱兵器。理論上來說,不至於像絕地求生那樣子被遠距離陰死,但是一打三的話,絕對是被瞬間“拆解”的。

有意思的是,單人賬號98塊,三人同行卻是268塊,很顯然,這是一款鼓勵三排的遊戲。

從人設、武器、背景均為古風滿滿的,而且角色都是俠客,自然身手不凡。騰挪跳躍、飛簷走壁,自不在話下。甚至還能飛線借力越過高牆單手懸掛在懸崖、高山之上。這是一種典型的卡視角玩法,善用小技巧,分分鐘可以反敗為勝。

當然了,遊戲也有英雄的概念,自然也有著技能的區別。上圖的寧紅夜屬於刺客型別的英雄,她的技能是傷害減恢復效果和群體控制為主,偏向於多人連排。我們只要人貓在草叢中或者屋頂上的時候,看到對面兩幫人正在對戰,當其中一方掛了,另一方還沒有恢復過來,就有一個玩寧紅夜的忽然跳出來對他們使用群體暈眩控制,而她的隊友就收割,然後一場戰鬥就結束了,螳螂捕蟬黃雀在後在永劫無間中經常上演,相當刺激。

當然了,永劫無間作為後來者,畫面精細程度、3D效果、光影效果自然大大超越絕地求生。但是,配置要求也是高出一截。

有意思的是,永劫無間依然還是DX11遊戲,並不能支援光線追蹤。但是對於DLSS是完整的。

深度學習超級取樣(DLSS),利用深度神經網路提取渲染場景的多維特徵,智慧地結合多幀中的細節來構建高質量的最終影象,該影象畫質與原始解析度相當,但效能更高。從本質上講,Tensor Core讓DLSS能夠加快遊戲速度,同時帶來高畫質影象,甚至更細緻的影象。藉助第三代Tensor Core,NVIDIA Ampere架構GPU的DLSS效能得到進一步增強。

簡單來說,RTX 3060 在 4K 解析度下同時開啟 DLSS 自動模式,效能提升高達 63% 一舉從 43 幀提速到 70 幀,因此,個人推薦用RTX3060玩永劫無間就足夠了。

當然了,要玩轉3D 電競大作,除了主機給力以外,外設同樣需要專業才行。

永劫無間的鍵位基本上和主流的FPS遊戲類似,倒是習慣了絕地求生中用F鍵互動、撿物資的朋友,經常會按錯了F鍵釋放了技能。

至於傳統的WASD移動是必須的,Q鍵是飛線攻擊,這不僅僅是可以翻牆,更關鍵的還可以將自己瞬移到敵人身邊,作為連招的起手式。至於大家關心的無限連,我將會在結尾放出來……。。

F鍵就是人物的技能,不同的人物有著自己的專屬技能,用好了還是非常給力的。

1、2、3就是切換武器,可以帶一件冷兵器,兩件遠端兵器。遠端兵器包括弓箭和熱兵器,基本上是消耗為主。接觸戰的話,還是冷兵器實在一點。

R鍵是修理兵器,4是回血、5是修復護具,E才是互動。其實,也就是絕地求生用F作為互動,主要是因為絕地求生有QE按鍵探頭的動作。用E的遊戲更加多,上手不難的。

除此還有C蹲下/滑鏟,V奧義。至於滑鼠的話,左鍵為輕擊、右鍵為重擊,長按蓄力。

所以說,永劫無間對於鍵鼠的要求和主流的FPS電競基本上一致,而且因為技能的運用,對於鍵盤的要求更加高一點。畢竟,這遊戲沒啥壓槍的需求。

鍵盤我採用的是西伯利亞XS5000,很明顯,這是一款標準104鍵機械鍵盤,採用非緊湊型設計,霸氣十足。

XT5000的線條並不浮誇,更多就是造型和功能的結合,並不會額外佔用太多的空間。

左側有一個手感不錯的旋鈕式音量控制,比起軟體控制更加方便。

右上角是指示燈,實用性一般,還不如左側宏功能鍵,右側音量控制,這樣合理性更加高。

雖然說,XS5000並沒有採用RGB背光,但是270度側邊RGB燈帶還是非常炫酷的,而且不會直接刺激到眼睛,實用性更加高。

軸方面,採用的是DT光軸,億次壽命,而且具有0。2ms響應速度,出招自然更加快。

要知道,永劫無間有點像劍靈,需要透過鍵盤和滑鼠配合才能打出連續技。當然了,它並沒有劍靈那種複雜的卡刀拔刀無限連的操作。

永劫無間的無限連其實很簡單。一開始,很多人都推薦用長槍、闊刀這一類範圍比較大,適合混戰的武器。但是,硬直很明顯,而且被反擊就皮了。

正確方法是用太刀或者長劍,只需要Q飛線瞬身到敵人面前,落地左鍵、空格左鍵、左鍵、空格左鍵,重複左鍵+空格左鍵,除了和尚有可能透過技能抗一下,其他絕對被一套死。

這套操作不僅僅需要手速和鍵盤配合,關鍵還是節奏感。當然了,這種bug級別的連招,估計很快會改,沒改趕快上分吧。

西伯利亞XS5000 機械鍵盤

¥299

購買