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“爺爺,你期待的新作終於上預約了,還是當年發小做的”

導語

遊戲就是奇妙際遇的最佳開瓶器

《世界守衛軍》發行權回到開發商碎片遊戲自己手中時,距離拿到版號已過去了兩年。製作人方糖決定還是自己認認真真做下《世界守衛軍》的預約工作。

《世界守衛軍》對於方糖團隊而言,有著特殊意義。這款遊戲的前身是誕生於2013年的《魔獸守衛軍》,是他們做的第一款遊戲。因蹭到了《魔獸》IP的流量,再加上《魔獸守衛軍》玩法有趣、不逼氪的特點在當年一眾商業遊戲中脫穎而出,成了中小學生的心頭好。方糖告訴遊戲茶館,他估算《魔獸守衛軍》全球下載量有數千萬之多。很自然,碎片遊戲也被暴雪找上了門。

差不多十年後,《魔獸守衛軍》“重鑄”加強版的《世界守衛軍》預約上了TapTap和好遊快爆。經過平臺演算法推薦,以及老玩家在群裡呼朋引伴,《世界守衛軍》很快即躋身TapTap預約榜前十。方糖發了一條朋友圈感嘆了下,“十年了,小玩家們都長大了,有些還加入了我們~”

當年的小玩家成了如今的新同事,遊戲就是一段奇妙際遇的最佳開瓶器。

01

“當年找我要兌換碼的小朋友

現在是精神續作的開發者”

當年的《魔獸守衛軍》是一款單機遊戲,收入主要來自遊戲中的英雄、鑽石售賣。但由於遊戲主要玩家還是中小學生,並沒有什麼付費能力,再加上2013、2014年移動支付剛剛起步,還遠沒有如今這麼方便。所以這群小朋友會常常纏著方糖索要遊戲禮包兌換碼。

面對“白嫖”,方糖不但沒有惱怒,反而很樂意在群裡發放兌換碼,也因此還加了不少小玩家的微信。

面對玩家白嫖,方糖主動散兌換碼

多年以後,方糖他們在招聘產品經理時,面試了一位應屆生。雙方聊得挺投機,當方糖想加這位來面試的小王微信時,才發現他早就躺在自己微信聯絡人列表中。

“居然這麼巧,原來你就是方糖啊!”小王激動地問道。

方糖想起來,這位小哥就是當年找他要兌換碼的那群小玩家之一。很自然,小王順利加入碎片遊戲,並一直擔任產品經理一職。

方糖告訴遊戲茶館,目前公司裡還有兩位同事也曾是《魔獸守衛軍》的玩家。不過他們並非抱著做《世界守衛軍》的目標來的,而是偶然中才發現原來自己供職的公司就是當年《魔獸守衛軍》的開發商。

碎片遊戲最早招聘的一位UI實習生小張,來公司後發現方糖和幾位合夥人常常在討論《世界守衛軍》開發方向。他一看《世界守衛軍》的美術和玩法設計,立馬脫口而出:“我小時候玩過和這個很像的一款遊戲叫《魔獸守衛軍》,你們是打算抄那個遊戲嗎?”

方糖哭笑不得地解釋強調道“《魔獸守衛軍》就是我們做的!”果然,小張也是《魔獸守衛軍》老玩家,並且一直在官方QQ群裡潛水。

第三位由玩家身份轉型為碎片遊戲開發者的小朱,更為可愛。小朱接觸到《魔獸守衛軍》時還剛上初一,那時他拿著媽媽的手機玩遊戲,並且加了方糖。小男孩天真浪漫,嘴巴也甜,在微信上一口一個“哥哥”地稱呼方糖,因此他沒少收到遊戲禮包兌換碼。

小朱時不時會把自己玩《魔獸守衛軍》的所思所想寫下來或者畫下來,寄給方糖他們。有時也會給他們寄去自己所做的小泥人。也因為《魔獸守衛軍》,小朱篤定今後要做遊戲,後續成長路上一直與方糖保持著交流。上大學後,他選擇了動畫專業。現今大二的小朱加入碎片遊戲實習,成了《世界守衛軍》專案組的一員。

小朱小時候寄給方糖的“禮物”

奇妙的際遇不止於此。方糖有時覺得,這個世界真是太小了。

有一次,方糖在自家小區門口的水果店買水果。看店的小哥看到方糖在測試開發中的《世界守衛軍》,立馬就表明自己是《魔獸守衛軍》老玩家,希望能夠參與《世界守衛軍》測試。

每當回憶起這些與玩家互動的點點滴滴,方糖心裡還是充滿了溫暖。他向遊戲茶館透露,到現在都還會收到越南、泰國玩家來信,索要《魔獸守衛軍》禮包兌換碼。

02

十年了

遊戲味還能對嗎?

《世界守衛軍》距離手遊野蠻生長期已經非常遙遠了,這十年間,小玩家在成長,市場環境也在發生變化。如今的玩家玩到《世界守衛軍》時,還能找到當年的感覺嗎?如果遊戲不對味了,會不會質疑方糖是在騙情懷?

“我們做的是良心遊戲,《世界守衛軍》沒什麼付費點”方糖坦誠地告訴遊戲茶館,《世界守衛軍》專案盈利與否其實並不重要。

“我們想法很簡單,就是希望遊戲上線後,老玩家能玩到,而新玩家也能體驗到就好。不存在什麼騙情懷的舉動。”

“最近《魔獸世界:巫妖王之怒》懷舊服不是要開了嘛,我也會去諾森德看看。同樣的道理,《世界守衛軍》也一樣。我們希望能將自己的IP再打磨得更棒一些,希望有老玩家迴歸,也能有新玩家加入。”

世界守衛軍曾躋身TapTap預約榜Top 5

方糖現在回過頭去看《魔獸守衛軍》,他認為最多算“同人遊戲”,除了版權問題外,還有許多不完善的地方。“我很喜歡《魔獸》,熟悉這類題材,自己又會畫這類畫風,於是就做了一個魔獸題材的左右兵推的單機遊戲。”

2014年,方糖帶著《魔獸守衛軍》的原型與同事一起從網易雷火離職,創立了碎片遊戲,將《魔獸守衛軍》完成。

令遊戲茶館感到驚訝的是,碎片遊戲成立八年來團隊基本就沒有人員流失。“有一位保潔阿姨,因為退休而離職了,其他人員真沒什麼變動。”

03

“爺爺,你期待的新作終於上預約了

還是當年一起玩遊戲的發小做的”

遊戲茶館瞭解到,方糖團隊除了遊戲業務外還有App開發等業務。方糖自述非遊戲業務收入其實比遊戲收入更多。

所以,遊戲行業環境的起起伏伏看起來對方糖團隊影響並不不大。無論行業如何變化,方糖他們總是在變化的縫隙中尋找生存,“我們很簡單,就是慢慢做遊戲。”

不過,方糖還是認為自己是“正兒八經的遊戲人”,從畢業開始就進入遊戲公司做遊戲。在網易雷火時,與同事花了一個午休的時間做了一款類《Flappy Bird》的遊戲,放在App Store上還賣出了幾千份。這可能就是方糖後來敢於創業的契機。

碎片遊戲除了《世界守衛軍》外,還有《喵星聯盟》等五款遊戲獲得版號,目前正在打磨調優中,應該會在《世界守衛軍》之後上線。相比較而言,方糖團隊確實手中有糧,心中不慌。

如果站在純商業的角度,《世界守衛軍》作為單機遊戲,可能不會有太多引人矚目的市場表現,但這並不太重要。

在遊戲茶館眼中,方糖團隊最奇妙的際遇在於《魔獸守衛軍》當年的小玩家如今成了精神續作《世界守衛軍》的開發者。親眼見證這群小玩家的成長,想必對遊戲開發者而言是莫大的成就感。做遊戲真好!

從《魔獸守衛軍》到《世界守衛軍》,時間跨越了近十年。當年的小玩家如今進入了大學、進入了職場,甚至成為了遊戲開發者。

是否可以想象這樣的一個場景。當年的那些小玩家刷著TapTap,看到了《世界守衛軍》進入了預約榜前列,興奮地跳起來:“爺爺,你期待的新遊終於上預約了,還是當年一起玩遊戲發小做得。”