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雲遊戲到底行不行?《永劫無間》雲遊戲效果實測

對於大部分玩家來說,“雲遊戲”已經不是一個陌生的概念。近年來從微軟的xCloud、到索尼的PS Now,再到谷歌的Stadia,可以看到各大遊戲巨頭已經開始在雲遊戲領域率先發力。

雖然雲遊戲的概念已經被提出來好多年,但在一些玩家心目中對於雲遊戲的印象還停留在“不瞭解、不接受,甚至不相信”的階段。

的確,由於各種因素,雲遊戲還有可能對於很多玩家來說是“看得見摸不著”的東西。但隨著高速網路的發展、國內相關遊戲平臺的完善等等。曾經觸不可及的雲遊戲,實際上已經來到了你身邊。

對於雲遊戲,玩家們最關心的兩點,莫過於操控和畫面。那麼今天我們就透過網易雲遊戲平臺,對剛剛上線的《永劫無間》進行測試,來看看雲遊戲的實際體驗究竟如何?

網易雲遊戲分為PC端、移動端以及TV端平臺。PC/Mac版的玩家使用瀏覽器開啟網頁即可遊玩。在手機平臺上,Android可以下載app,iOS則暫時使用手機瀏覽器進行遊玩。

遊戲陣容方面,網易雲遊戲覆蓋了大部分目前主流的端遊,《天下3》《逆水寒》等,也有很多熱門3A單機作品,但需要自行購買遊戲賬號。手遊方面則有《光遇》《重生細胞》《Among Us》等。目前《永劫無間》正在網易雲遊戲進行遊玩時長限免活動,7月18日之前遊玩不會消耗時長。

為了解答上面的疑問,我們特意“挖”出了一臺好幾年前的“老爺機”來進行測試。這臺機器配置了一塊因特爾4代i5-4460處理器,搭載了一塊HD 7770顯示卡,記憶體為8GB,測試寬頻為電信100M。這臺主機只勉強達到了《永劫無間》最低配置的水準,然而在實際執行的過程中,想要流暢遊玩也是相當困難的。

由於雲遊戲主要是透過網路來傳輸畫面和遊戲資料,那就必然繞不開延遲這一問題。因此遊戲的流暢性必然是玩家們首要關心的問題。操作的遲鈍感重不重?卡頓的機率高不高?會不會影響遊戲中的發揮?

其實一開始我對於雲遊戲在操控方面並沒有抱太大的期待。

在雲遊戲概念剛剛興起的時候,筆者曾經體驗過一款名為Shadow雲遊戲平臺,無論是遊戲畫面還是操控反饋都不盡人意,用來玩一些策略或者文字AVG遊戲還尚能勝任,但如果是動作遊戲就非常難受了。

而在進入雲遊戲版的《永劫無間》之後,遊戲的流暢度讓我有些吃驚。

在主介面,幾乎感受不到很明顯的延遲,無論是開箱動畫還是檢視角色形象都比較流暢。而正式進入遊戲後,操作的延遲也比我預想的要低很多。這種延遲的程度介於“能感受到”與“不太明顯”之間,就在我目前的網路狀況下,差不多可以用毫秒的單位來衡量。如果說用客戶端玩遊戲給你的操控感受是“靈敏”,那麼雲遊戲版就屬於“正常”的水平。說白了,就是能感受到一丟丟的延遲,但是整體上還是比較流暢,不太會影響遊戲體驗。

除了資料的傳輸速度之外,傳輸的穩定性也會影響到遊戲流暢度。在筆者體驗的約6個小時的遊戲時長中,出現了兩三場比賽網路連線狀況不太好的情況。當網路受到影響時,角色旁邊會出現“訊號標示”的提醒,而且遊戲的右上角也會顯示延遲速率的高低。需要注意的是,在一般的客戶端遊戲中,網路不好可能會導致角色打不到人,或者是瞬移之類的情況。但是雲遊戲如果網路出現問題,就會直接出現畫面卡頓,畫面幀數也會肉眼可見地下降。

雲遊戲不在本地進行運算,而是透過雲端伺服器的運算結果來交換遊戲資料。因此,理論上來說不會對CPU和顯示卡之類的硬體產生影響。但是,作為顯示載體的瀏覽器是否會因負載過高而影響電腦中其他軟體的執行呢?

我們用來測試的這臺主機,平時待機狀態下CPU的使用率大約10%不到,而記憶體的使用率穩定在3。5GB左右。而在使用雲遊戲執行《永劫無間》之後,CPU的佔用率來到了20%左右,但是記憶體使用率並沒有太明顯的變化,只是略微增加了一點。也就是說,運行雲遊戲的電腦,只是等於多開了一個瀏覽器視窗,其本身的效能並不會受到拖累。

經過我們的測試,網易雲遊戲在執行《永劫無間》時候的流暢度基本上沒有問題,那麼在遊戲畫面上的表現如何呢?

首先來看遊戲的靜態畫面,我們使用的這塊螢幕是標準的1080p,也就是1920×1080解析度。雲遊戲中設定的畫面同樣也是標準的1080p解析度,但和客戶端版顯示的1080p畫面在肉眼感受上有些不一樣。透過對比可以看到遊戲畫面比平時要稍微模糊一些,色彩鮮豔度也要相對弱一點。但總體來說差別沒有太大,不會對整體的感觀造成很大的影響。

而在動態畫面下,遊戲的畫質相比於靜態還是有一些折損,主要是動起來之後,環境略微出現模糊,遠景可能會出現小方塊,應當和資料傳輸量的增長有關,但總的來說,能保持近處的場景和物體相對清晰,總體不會影響遊戲體驗。

我們測試用的畫質為“藍光”,其他還有“超清”、“高畫質”、“標清”畫質,可以根據自己的網路條件選擇,當然畫質越高,顯示效果也就越好。另外,由於網易雲遊戲可以在多終端執行,不受平臺的限制。我們也體驗了一下在手機平臺上游玩《永劫無間》。iOS平臺的網易雲遊戲是透過網頁瀏覽器執行的,但是可以把網頁直接新增到桌面,本質上開啟跟app體驗差不多。有些吃驚的是,雲遊戲版的《永劫無間》也對手機版做了對應的適配,可以看到UI介面多出了許多按鈕,包括技能、鎖定、修理等等,在操作上更加方便。

我們在使用網易雲遊戲體驗《永劫無間》的過程中,主要遇到的就是上面提到的一些問題。但是目前來看雲遊戲在實際應用方面已經有了一個比較完整的形態,雲遊戲概念火熱起來,只用了短短兩年,剩下的就是繼續最佳化和改進,讓遊戲體驗更加接近於端遊。

雖然還有很多可以最佳化的空間,但這次雲遊戲版《永劫無間》的體驗,還是讓我對雲遊戲有了一次重新整理的認識。可以說雲遊戲現階段的體驗已經可以滿足一般化的娛樂需求,完成了從“觸不可及,到基本可以遊玩”的跨越。

對於那些平時沒有太多預算配置硬體的學生群體,對於那些平時想要在公司“忙裡偷閒”的上班族,對於那些想要嘗試3A大作,但又不會頻繁使用電腦的玩家,雲遊戲目前已經提供了一個基本的解決方案,且在體驗上能夠滿足一般化的娛樂需求。

網易雲遊戲官網地址見原文連結。