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三國志戰略版抽卡機制,30次保底計算方法!

“三國志戰略版抽卡會上癮”!這大概是接觸過三戰的玩家的共識,抽卡、武將搭配、打架是三國志戰略版的三大特色,相比於同類型的率土之濱,三戰的五星橙將爆率要高,保底機制要低一些。

三戰的抽卡機制,新區開區進行武將招募,累積12次抽卡範圍內必得五星橙將,橙將卡數量可能是一張,也可能是雙黃蛋,運氣好的歐皇玩家甚至可以在首輪12次範圍內抽到3張甚至4張橙卡。

三戰官方策劃對於出橙將卡的機制設定是首發12次必得五星橙將,後續抽卡次數在30次以內或者是滿30次,必得一張五星橙將,所謂的30出橙,指的是兩種情況:一種是12次保底之後,抽卡次數重新重新整理計算,抽卡滿30次必得五星橙將。

第二種是12次保底之後,抽卡次數重新計算,抽卡次數≤30次必得五星橙將,在30抽卡次數之內可得五星橙將,期間出橙之後,抽卡次數再次重新整理進行歸零,再迴圈抽卡次數≤30次可出五星橙將。

當然在剛剛第二種情況中存在著不確定因素,比如抽卡十次出了一張五星橙將,按照官方的抽卡機制重新計算次數,但是重新計算之後可能沒到30次還能再出數量不等的橙卡。

有的歐皇玩家幾乎每次五連都能出橙,這就是機率問題了。

總而言之,官方的機制就是12次首發保底出橙,30次或30以內保底出橙,出橙之後次數重新計算,再度回到30次保底。

橙卡的爆率為5。6%,換算成直觀的爆率就是玩家每抽100次,就能夠獲得五張半四捨五入也就是6張,每次五連消耗948金珠,100次就是20次五連,需要消耗金珠18960金珠,即便是在新區摺合活動比例,也是一筆不小的花費。

想要橙將,就只能充錢,實打實的氪金遊戲,有時候零充也能爆好將,就是內政城建發育慢一些,紫將也並非一無是處,搭配得當一樣可以對抗五星橙將隊伍,所以白嫖零氪才是王道。