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蝶舞幽夢定義服裝定製新玩法

現在手機遊戲越來越受到大家的歡迎,不論是正在上學的中小學生,還是朝九晚五的上班族,茶餘飯後的話題都離不開手遊。王者榮耀熱潮還未減退,就迎來了“吃雞”遊戲的一波新熱潮,遊戲“影響”著當代年輕人的生活,更有甚者將遊戲當作了自己的事業,在這個多元化發展的時代,當初父母口中的“玩物喪志”也隨著遊戲的正規發展觀念得以改觀。

爆款“手遊”的層出不窮,同樣帶動了服裝定製行業,定製服裝沒有特定的侷限,可以追隨任意熱點、行業,如公司文化、公益宣傳、熱點時事、熱門遊戲等,尤其是熱門遊戲團體服定製更能體現服裝定製行業的千變萬化。團體服定製從款式上也很全面,包括T恤、polo、衛衣、工作服、職業工裝、衝鋒衣、馬甲、校服、休閒運動風衣等超過多種品類的服裝定製。

可以說手機遊戲的盛行成就了服裝定製企業,一些個性化、團體性的服裝定製也在引領著定製新潮流。據悉,像蝶舞幽夢、汐辰這樣專業從事服裝定製的企業,已將定製服務作為了公司的主營業務,在新科技賦能傳統專業轉型的階段下,與蝶舞幽夢做同樣事情的還有成立於2000年福建泉州的“同衣網”,採用C2F的模式推進服裝產業的轉型升級;以及山東大連垂直於工作服等領域的“蒂姆服裝”,蘇州老牌高階定製服裝企業“新工坊”等等。

儘管團體服裝定製僅佔整個服裝市場的很小一部分,但據紡織協會統計,這一細分市場仍是一個千億級市場。其中,校服、工裝、活動衫等佔到了絕對的市場比例。團體服定製的利益點就是印製圖案和廣告LOGO的變化,服裝定製的印製圖案從設計到印製工藝的選擇都要考慮到衣服的款式和麵料,不同的面料選擇不同的印製工藝。

另外“私人定製”也受到關注,根據光大證券資料顯示,2016年我國私人定製服裝市場規模在1022億元,預計2020年將達到2000億元。像京東此前提出的“京·制”,深圳的“雲衣定製”,以襯衫為主的“量品”等等,

服裝定製潮流已然興起,這是一種文化的演變,表明著越來越多的消費者逐漸有了個性化的需求,“網際網路+零售+服裝定製服務”將會掀起服裝行業的新浪潮。