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魔獸世界:淺談戒律牧師在m+的定位與思路分析| 小白解讀丨全方位

魔獸世界:淺談戒律牧師在M+的定位與思路分析

第一:戒律牧到底是什麼,我該對這個專精有什麼期待?

戒律牧是偏向於進攻型的治療者,透過獨有的贖罪機制,能夠讓戒律牧在輸出的同時對身上擁有贖罪效果影響的友方回覆一部分傷害的治療效果。也因此,大部分的玩家對戒律牧的想象可能就是不停的輸出,大量的輸出轉換成大量的治療量。不過這也產生了一些迷思,一些戒律玩家會認為自己的輸出沒有停過,但就是沒辦法抬高隊友的血量,又或者是經常點出了很多額外的技能,卻不知道如何使用,太多的GCD導致手感極度不舒適,最後因為手忙腳亂等因素而導致滅團。

這種不斷打輸出卻不見團血提升,最主要的原因還是因為贖罪的治療量在這版本受到削弱,無腦的輸出已經不足以面對大部分的失血情況。因此,在身為一個進攻型治療的同時,千萬不要忘了自己本質上還是一個治療者,治療最基本的工作就是要保住其他四個隊友的小命。所以戒律牧師在關鍵時刻的治療手段最後還是會回到懺悟、暗影癒合、狂喜的手上,而重點中的重點就是暗影癒合的使用,什麼時候該輸出,什麼時候該用暗影癒合治療,將會是辨別一個戒律牧師技術好壞的分水嶺。

第二:你說的我都懂,但我玩起戒律後隊友總是東倒西也倒?

簡單來說,不要再一直打怪了!我遇見過很多玩戒律的玩家,最常遇到的問題是隊友都是一個個倒下,而自己還在高興地搓著懲擊,一個剛入門的戒律牧,沒辦法分辨好何時該猛力輸出,何時該用直接治療性的法術如懺悟、暗影癒合是很正常的事,因此我給出的建議是,停手吧!給自己幾秒鐘的時間來想想現在以及幾秒鐘後我應該要做什麼,而不是一股腦地把一件事情做到底,因此在這個部分,我會提供幾種思路給各位參考,以方便各位在遇到類似的情況時,能夠做出基本上不會出大錯的反應。

1.小怪只看坦克,沒有其他威脅時:

猛力敲,大力敲,維持坦克身上的贖罪後就是往怪的死裡打。

2.小怪只看坦克,但這小怪的傷害很高,對坦克有高度威脅時:

一樣維持好坦克的救贖與打怪,在坦克血低於一半時就開始用暗影癒合或懺悟治療到超過一半後回到傷害迴圈,如果普通的治療對血量沒有起色,就使用狂喜、痛苦鎮壓或壁。

在這裡我想插個題外話,痛苦鎮壓與壁其實不應該只把他們看做是防禦技能,以戒律牧的贖罪機制來看,它們更像是進攻時所先買的保險,以確保你在輸出時不會因為你或隊友要承受某些巨量的傷害,使你不得不停下輸出轉而使用直接的治療法術,這些減傷技能在贖罪的大前提下,變成是一種增加贖罪治療效率的手段,換句話說,這兩個技能很大程度影響了你的輸出時間與強度,記得一定要在承受傷害前放出這些技能,否則你還是會回到需要停下輸出轉而治療的迴圈中。

當然了,並不是說給出了減傷技能後就不會用到直接的治療法術,只是說你會有更多的空間去輸出,在那些必定要使用暗影癒合、懺悟治療的場合還是得用(例如高層數的屍爆,莊園巫女姊妹的銳利蕁麻等等)。

3.多隻小怪隨機點名、盯人

看好小怪一次造成的傷害有多少,盡你可能的輸出,使用耀來維持所有人身上的救贖後,針對那些被點名相對多次的人用暗影癒合,懺悟或狂喜、減傷技能維持血量後,持續輸出來維持整體團隊的血量。

4.即將要面對一波特別強的小怪/王/特殊技能時

提前使用暗影魔後使用狂喜給所有人上盾,並且視情況使用減傷直到狂喜結束。在狂喜期間一定是不斷套盾,而使用期間與後續的治療會有暗影魔、耀與你本身的傷害輸出,如果血量還沒有起色,優先直接治療血量低的目標。

遵循上面四條規則的應對方式,綜合到各副本中的小怪群,應該會有助於各位更清楚理解到技能的使用方式,實際運用起來還是需要經驗的積累,但我認為有系統地整理眼前的情況,總比起瞎打來的強多了。記住,多嘗試才能找出最適合自己的打法。

第二之二:命運無常還是暗影分裂?

說到戒律牧,我想一定是避不開到底要用命運無常還是暗影分裂這個問題。

簡單來看,當前版本下,在超過十層的任何M+我都會選用命運無常,反之則是暗影分裂。理由很簡單,現行版本的玩家裝備和屬性的數值都比較低,在面對高強度的地城時,自然會需要更多的治療和傷害量來保證自己能夠在緊湊的時間內完成地城,命運無常則很好的提供的這兩者,而且你可以保證在你需要命運無常時他總會觸發。

暗影分裂則是輸出型的天賦,在短時間的戰鬥中傷害佔比高,也能提升你本身其他的輸出,進一步縮短戰鬥時間,同時也能提供不錯的直接治療與後續贖罪治療量。不過在我打過不少14~15層的M+中,你大多數的時間都在讀暗影癒合或治療懺悟,哪怕是貪了一刀都有可能減員的情況下,不太允許你浪費GCD去輸出,輸出在高層M+中變成是低壓的填充以及團補手段,我一般不會在這種長期高壓的情況下選暗影分裂。

一句話來說:高壓選命運無常,低壓選暗影分裂。

第三:你整篇吹戒律,那戒律有啥缺點你倒是說啊?

缺點不多,但很致命-戒律牧的大技能是核心,一旦你錯誤的使用了痛苦鎮壓,壁或是狂喜,暗影魔這類大技能,懲罰是很明顯且嚴重的。減員,滅團是常有的事,更甚者直接黑了這把鑰匙也是有可能發生的,因此回到第二部分,我認為身為一個戒律真的是要多玩,而且要熟悉每個副本的小怪特性,在致命波繳出技能,低壓波打出輸出才是我們應該要表現給整個魔獸族群看的,同時也符合大眾對戒律牧的期待-“又有輸出,又能保人,大神職業”。

行文至此,謝謝大家,這版本戒律牧雖然強勢,但對新進入的玩家恐怕容易踢到鐵板,我這篇淺談只不過是拋磚引玉,還望各方前輩大手加入討論不吝賜教,也希望可以帶出各方的看法,有討論才有進步嘛。