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【遊戲】卡牌與塔防的結合《鼠之城邦》:卡牌與塔防的完美遊戲結合

《鼠之城邦》是一款結合了卡牌和塔防的即時策略遊戲,玩家需要帶領流離失所的可愛鼠族重建鼠的大城邦。本作在初期曾經被一些人認為是爬塔加了塔防元素,實則二者天差地別。玩家需要使用卡牌向兩側建設城市,並抵擋一波波的敵人進攻,30波通關後可以選擇繼續遊玩或是結局。

有趣的遊戲模式

最初關注到這款遊戲還是透過謎之聲19年的影片,那時候本作還沒有中文翻譯,還處在EA階段,不過此時已經得到了爬塔製作組的注意和謎之聲提到了本作,可見其基底是非常紮實的。在20年年底本作正式發售,實際上手遊玩後發現已經在這個即時卡牌塔防的路子上走得相當遠了,玩起來很上頭,而遊玩過程中戰線會不斷往兩邊擴張,中後期拉的很長,玩起來手忙腳亂。加上每局很短,幾十分鐘就結束了,頗有種“再來一局”的感覺。

遊戲有著不同的職業,其偏重點也不同,建築師的特點就在於可以使用相同卡牌對建築升級,以及可以用技能獲取隨機建築牌,這就可以用建築間的聯動打出成噸的傷害,還可以靠著強化牌瘋狂堆牆的屬性。因為建築會佔據空間,所以也要合理做好規劃,在沒有建築空間的情況就要購入城牆進行擴建。不過城牆一旦被打崩,該地的駐軍就任人魚肉了,因此兵力的排程和分配也很重要。除此之外,還有可以強化士兵的戰士等職業。

較差的本地化

如果要說有什麼問題的話,首先就是本作目前的漢化非常的莫名。舉個例子,開頭選地圖就充斥著“像豐富的食物一樣有很多飽食者”、“會比其他地區出現的敵人的技術很挑剔”之類的介紹,之後卡片也有一堆靠猜的,石化一開始也沒介紹什麼效果,玩起來可能還不如打英文版。同時文字版教程不多,而且因為已經發售一段時間了,遊戲雖然大玩法沒太變,整體內容還是變了很多的,最後新玩家可能還在打30波打不過,甚至偶爾打不過20波的階段,教程一看都是噩夢150波。

總體而言,雖然這款遊戲有些不足的地方,但本作依然是一部充滿了新意的好作品,這幾個小時打的也頗為開心,就是期待制作組儘快修一下中文翻譯了,如果有感興趣的小夥伴,還是可以去嘗試體驗一下的。