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【爐石傳說】奇數騎怎麼玩?這套卡組強不強?這套卡組真的不好玩?

爐石傳說的奇數騎,其實就是靠白銀之手鋪場,然後一堆buff上去,直接平推對面的卡組。這套卡組強不強?當然強,不然也不會成為常青樹了,但這套卡組好不好玩?那是真的不好玩。可以說是物料程度僅次於T7獵的卡組。這麼說吧,按費出隨從已經夠無聊了吧?但是一回合要是隻能打出一張卡,是不是就更無聊了?那奇數騎有幾個回合能一次打出兩張卡的?技能轉一下,打出一張卡,頂天了兩張,那多無聊啊。

那如果就是想玩閱兵騎,走奇數好還是偶數好?

過去的經驗告訴大家,用奇數騎,穩一點,但使用自然數的閱兵騎其實也出現過,只是很可惜沒有流傳下去。而新版本之後,設計師告訴你,什麼奇數偶數,都給我扔了,一把抓全都要才是王道!

一、閱兵騎奇陣列件

一費的迷失叢林,三費的遊園日跟作戰動員,這三張卡是用來召喚白銀之手的。你看這三張有哪個是可以被拋棄的?沒有吧?那偶數體系肯定就用不了了。更別說還有五費的軍需官這張卡,這可是能把場面瞬間膨脹一倍的神奇單卡,放棄?不可能放棄的。

真正需要考慮的其實是這張救贖者,5/5/5戰吼讓本局剩餘時間召喚的白銀之手都獲得聖盾。效果好當然是好,但五費打出這個,跟當前的場面一點關係都沒有,是不是好用還真就不一定。這跟這卡價值1600奧術之塵沒什麼關係,主要就是對當前回合的幫助不大。

相信大家對於奇數的強度,都是很瞭解的,那麼難道偶陣列件就可以放棄了?說實話,區區巴庫的加成,根本不值這麼做。

二、閱兵騎偶陣列件

先說下新版本有個士兵車隊,2/1/3在你的回合開始時召喚兩個白銀之手新兵,大機率不好用,所以暫且不提。正義追擊,兩費讓本局中所有白銀之手獲得+1攻擊力,可能有玩家看不上,那咱們說其他的。

氣球商人,4/3/5戰吼使你的白銀之手獲得+1攻擊力跟聖盾,本身非常紮實,buff到聖盾後讓對面解場難度少數翻了一倍。

同樣是四費的光鑄劍龍,進化三選一,有加三攻,聖盾、風怒當然是最好的;潛行、加三血以及亡語也不差。但如果非要走奇數騎,那不就無緣了?

當然,說到buff,等級提升可能沒有軍需官那麼好用,但+2+2跟嘲諷很多時候也不差了。區區巴庫,真的能跟這麼多優質偶數卡比?他們不比巴庫香?

總而言之,三費作戰動員,四費氣球商人,五費軍需官,六費等級提升,對面還打什麼?就算實戰沒這麼順利,說不定哪波就被解了,但第二波第三波鋪不出來咋滴?

當然,騎士的過牌依舊是個大問題,所以三費的神恩術不得不帶,過上三四張非常輕鬆。而偶數騎的過牌?

什麼奇數騎偶數騎?自然數才是王道,我全都要!